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Forum Top: クラフター

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:クラフターについて

    このフォーラムは、クラフターに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:50 PM
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    08-22-2013, 04:50 PM Go to last post
  1. ビギナー支援バフ。

    ビギナー支援を装備の供給等で行う為にマケボに出品する際ビギナーのみ購入可能、購入後バインドする装備を作るれる収集品のようなバフ、ギャザクラメンター限定で使えるようになるでもいいし、ギャザクラメンターは今のところ意味があまりないので戦闘メンターのようにポイントを貰えてかつご褒美を貰えるというような仕様...

    Started by notevaio‎, 10-30-2023 11:44 AM
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    ギャザラー クラフター, ビギナー, メンターシステム, 報酬 1 Deleted Post(s)
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    03-08-2024, 11:27 AM Go to last post
  2. クラフター総合スレッド

    どうしてもスレッドをたてて書きたいという人以外の為のスレッドです、 書きたいことがあったら遠慮なく書いてみましょう:rolleyes:

    Started by Yuta-Roto‎, 08-15-2022 06:45 AM
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    02-08-2024, 06:55 AM Go to last post
  3. からあげを作りたい!

    先日某青いコンビニの話をFCメンとしていた時、からあげクンさんの話題に。 そのものとは言わずとも唐揚げをロールプレイで売ったら楽しそうだねなんて話していたら、そもそもどこにも唐揚げのレシピがない…… ...

    Started by T-H3K‎, 07-29-2022 01:39 PM
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    調理師
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    10-05-2023, 12:25 PM Go to last post
  4. 必要素材リストの上限を99→999に変更して欲しい。また必要素材リストの個数分を製作レシピツリーに反映して欲しい。

    零式や絶コンテンツで飯・薬が99個以上必要なことが多いので、必要素材リストを開いてはまた自分で計算し直してます。 また製作レシピツリーも1つ作るのに必要な素材数を表示されていますが、 これもまた複数作ることはよくあることなので、個数分掛け算をしてゲーム外でメモしてます。 ...

    Started by arielwash‎, 09-20-2023 01:01 PM
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    09-20-2023, 03:47 PM Go to last post
  5. 過去の制作出来たアイテムを復活してほい!

    エオルゼアでRPをしているものです。 FF14にあるアイテムなどのフレイバーテキストが凄く凝っていて大好きで、 お店や店舗お祭りなどのユーザーイベントなどでも良く取り上げているくらいです。 ...

    Started by Ryusa0w0‎, 06-30-2023 05:26 PM
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    06-30-2023, 05:26 PM Go to last post
  6. マイスターについて

    書かれているスレッドが見当たらなかったため、立ててみました。 ご意見ご感想を開発の方々に見ていただき、 改善をしていただける土壌を作りましょう。

    Started by clover222‎, 07-26-2015 06:18 PM
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    05-25-2023, 01:03 AM Go to last post
  7. 制作レシピからの対応したジョブにチェンジする機能の実装希望

    装備を集めるために、クラフターでアイテムを作っているときに感じたことですが、 作りたいアイテムの材料が他のクラフターで作るアイテムであることが多く、ギアセットを開き選択し、アイテムを製作し、また同じことをやってという動作を大量に行う必要があり、かなり不便でした。 ...

    Started by RUIN_‎, 05-20-2023 12:49 AM
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    05-20-2023, 12:49 AM Go to last post
  8. ナイトの武器、盾制作について

    このタイミングで言うのも何なんですが、新式制作でナイトの武器と盾のレシピが分離してるのが地味にストレスです。 ...

    Started by kocko‎, 05-16-2023 02:33 PM
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    05-18-2023, 01:39 PM Go to last post
  9. 紫貨(上位貨幣)の交換フラグは必要ですか?

    現状だとサベネアまでいけないキャラは紫貨が排出されても 利用することが出来ません クラフターはマイスターの関係もあってサブキャラに分担して育ててる人は多いと思うのですが 上記の縛りがあるのでメインクエ進めないと紫貨が無駄になります ...

    Started by Barchetta‎, 12-06-2022 09:06 AM
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    03-10-2023, 07:42 AM Go to last post
  10. ギャザクラ関連のクエストを知りたい

    ギャザクラでジョブクエ以外に受注できるクエストを知りたいです!色々調べたのですがなかなか見つからず… ジョブクエを除くと ・蛮族クエスト ・お得意様取引 ・リーヴ解放 以外にどんなクエストがありますでしょうか?もしあったらヒカセンの方々に教えていただきたいです! ...

    Started by GoPOP‎, 10-08-2022 08:48 PM
    ギャザラー
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    10-27-2022, 04:31 PM Go to last post
  11. マイスター変更NPCについて

    マイスター変更しようとしたところ 話しかける ↓ マイスタークリスタルをもってないではないか! ↓ すでに証3つ持っているようじゃがどれを返上するんじゃ? ↓ 貴様、何度マイスターを返上するつもりじゃ?帰れ帰れ!

    Started by kanotuki‎, 07-01-2022 10:12 PM
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    07-01-2022, 10:12 PM Go to last post
  12. クラフタースクリップの交換で前回開いた場所を記憶してほしい

    クラフタースクリップでアイテムを交換する時に、マテリアを連続で交換したいことが多いのですが毎回タブを切り替える作業が煩わしく感じています。 デフォルトが「秘伝書・素材・雑貨」になっているのですが、こちらのタブの選択を前回選択したものに変更してほしいです。...

    Started by Labyrinthu‎, 06-24-2022 11:48 AM
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    06-24-2022, 11:48 AM Go to last post
  13. イシュガルド復興レシピのHQ素材廃止による不公平感

    スレチ・重複がありましたらごめんなさい。 HQ素材が無くなり、インベントリの圧迫が無くなったのは良いことですが サブキャラクターでイシュガルド復興を始めた際、気になった点があり書き込みました。 イシュガルド復興で納品するためのアイテムを作成するのに...

    Started by MelonBar‎, 06-13-2022 02:20 PM
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    06-13-2022, 04:20 PM Go to last post
  14. イクサルのデイリークエストの一部にある戦闘を伴うクエストでレベルアジャストが機能していない

    不具合なのか仕様なのか迷ったのですが…サブキャラ育成時に発見した仕様(?) イクサルのクエストはギャザクラのLv1受注で「レベルアジャスト」がついているんですが、アジャストされるのは制作レベルだけで戦闘のレベルはアジャストされない。 ...

    Started by Eleven_Beef‎, 05-07-2022 01:57 PM
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    05-07-2022, 01:57 PM Go to last post
  15. 制作練習にもう一声

    今回は制作練習の導入まことにありがとうございました とても便利に使わしてもらっています ですがさらなる利便性向上のためアイデアを出し合っていけたらとおもいます まずは ・初期品質の変更...

    Started by DecorsWeissmel‎, 08-13-2020 12:39 PM
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    04-25-2022, 06:36 AM Go to last post
  16. 次回パッチ以降でのグラフィクス強化に加えて欲しい

    それは、クラフターのモーションです 特に気になるのは木工と鍛治。 木工は鋸が左右にぶれ過ぎます。アレでは切り口が綺麗にならないでしょう。...

    Started by JohnRockRonald‎, 03-04-2022 10:22 PM
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    04-12-2022, 08:05 PM Go to last post
  17. クラフター統合ジョブを追加して欲しい

    要望 全クラスの製作が行えるジョブを追加して欲しい。 理由 スキルが統一されていることや防具に関しては同じになることなどから、物によって都度着替える手間を省きたいと感じてしまうため統合ジョブを追加して欲しいと考えました。 ...

    Started by sisonon‎, 02-22-2022 09:27 PM
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    クラフター
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    02-24-2022, 06:57 PM Go to last post
  18. 風のクリスタルの消費量が多い

    初めてスレを作成させて頂くので、拙い部分があることご了承ください。 タイトルにもある通りですが、最近ハウジングをしていて、家具を作成する時に風のクリスタルの消費が異常に激しいと感じました。...

    Started by Koharu69‎, 02-20-2022 07:26 AM
    クラフター.製作.アイテム
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    02-20-2022, 08:01 PM Go to last post
  19. HQ素材廃止後のクラフターバランスについて

    今一つ書き込むスレがなかったのでスレ立てしました HQ素材廃止後のクラフターバランス、皆さんどう思いますか?私は正直緩和・簡易化にしてもやり過ぎだと思ってます 私は元々超低ステで高品質を得るマクロを工夫してクラフトするタイプなので、難しくしてほしいとは全く思わないんですが、...

    Started by MainTate‎, 01-16-2022 01:28 PM
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    02-20-2022, 01:01 AM Go to last post
  20. ギャザクラのみのPLL番外編を開催して欲しい

    毎度のことなんですが、PLLでギャザクラを取り上げる時間が短いです。 7/10の23回PLLでは、質問デーと銘打たれた約3時間のうち、(ギャザクラ合わせて)わずか8分でした。 ...

    Started by KOTATU_is_Devil‎, 07-19-2015 01:41 AM
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    02-05-2022, 05:24 AM Go to last post

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