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Forum Top: その他バトルシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他バトルシステムについて

    このフォーラムは、ロールに関わらない戦術や立ち回りなど、バトルシステムに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:49 PM
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    08-22-2013, 04:49 PM Go to last post
  1. リミットブレイクの詠唱・硬直時間を無くして欲しい

    リミットブレイク(以下LB)についてです。 攻略上DPSが撃つ場面が多いと思いますが、実は内心では自分が撃ちたくないと思っている人は多い気がします。...

    Started by ChrisEve‎, 08-12-2019 02:32 PM
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    03-09-2024, 08:04 PM Go to last post
  2. FF14の根本的なバトルシステムで改善して欲しい箇所

    FF14の根本的なバトルシステムで改善して欲しい箇所を要望するスレッドです 話題内容が大雑把で削除しようかとも考えましたが未だに使われていることや、自分でスレッドを作成するのが負担になる方もいると思ったので残そうと思います。 =======================...

    Started by CrestraTotora‎, 02-15-2018 07:58 AM
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    02-25-2024, 02:06 PM Go to last post
  3. ジョブごとの初心者マーク実装要望

    既出でしたら申し訳ありません。 ジョブごとに初心者マークのようなものをPCネームの横に表示できるようにしてほしいです。 【理由】 同じロールでもジョブごとにかなりアクションに違いがあるためです。 ...

    Started by Higure_Kusestu‎, 02-07-2024 10:27 PM
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    初心者 メンター 要望 ジョブ クラス 1 Deleted Post(s)
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    02-11-2024, 02:04 PM Go to last post
  4. 青魔導士専用コンテンツ"マスクカーニバル"

    ・パッチ4.5実装項目紹介 ☞新たなジョブ"青魔道士"実装  ☞新たなジョブクエスト  ☞青魔道士専用コンテンツ"マスクカーニバル"実装 ← このスレッドはコレ 第47回FFXIV PLLで紹介がありましたコンテンツについて、 私はとても楽しみにしています。 ...

    Started by nanakamado‎, 11-19-2018 10:05 AM
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    マスクカーニバル, 青魔, 青魔道士 2 Deleted Post(s)
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    02-06-2024, 05:22 AM Go to last post
  5. 「サブターゲット(仮)」の仕様実装願い

    『攻撃の合間に都度ターゲット変更操作をせずとも味方に回復やバフを飛ばしたい』 というのが目的です FF14では基本敵をターゲットして攻撃し、 味方をターゲットする場合はその対象がコンテンツ中同じであったり 戦闘開始時、或いはTLで予め対象が決まっているようなケースが多いかと思います ...

    Started by Coto250000‎, 02-01-2024 07:29 PM
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    02-02-2024, 11:50 AM Go to last post
  6. 木人討滅戦に関する機能追加要望

    お世話になります。いつも楽しくプレイさせていただいております。 表題の件について、要望があり投稿させていただきます。 要望事項: 木人討滅戦に関して、どのようなスキル・アクションを実行して、どの程度DPSが出ているかわかるようなUIを追加していただくことはできますでしょうか。...

    Started by temp_r‎, 10-03-2022 04:29 PM
    dps, 木人, 高難易度
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    01-26-2024, 10:44 AM Go to last post
  7. 種族ステータス補正を廃止してほしい

    タイトルの通りです デノミがどういう方式で行われるか不明だったので拡張前まで傍観してましたが、やはり「メインステータス値自体を低下させる方式で」デノミが実行されたので、要望として書き込みます ...

    Started by MainTate‎, 12-31-2021 04:48 PM
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    01-17-2024, 01:31 PM Go to last post
  8. リミットブレイク4実装提案

    毎回FF14で楽しくプレイさせていただいている者です。開発スタッフの皆様に改めて感謝を申し上げます。さて最近、自由探索や討滅戦でヒラがメインジョブな事もあり、たまにLB3を使う事も度々あるのですがそろそろLB4の実装をご検討願えないでしょうか?将来的にパッチ8.0辺りでも構いません。戦闘において新た...

    Started by Willgp‎, 01-11-2024 02:30 AM
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    01-13-2024, 10:38 AM Go to last post
  9. 戦闘時のキャラクターボイス追加要望

    戦闘時、アクションで時々再生されるキャラクターボイスのバリエーションを増やして欲しいです。 現状ではオートアタックやスキル使用した際に気合いのような掛け声を発することがありますが 魔法や技に合わせて固有のボイスが追加されたら楽しいと思います。 ファイア!サンダー!アイスストーム!(?...

    Started by Tisa‎, 10-13-2014 06:07 PM
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    01-11-2024, 10:01 PM Go to last post
  10. スキル説明文、取得条件等の現状にあった見直し要望

    現状スキルの効果が説明文からはっきりとわからない。アップデートにより説明文と違いが生じている。そもそも意味の無い文章になっている等が散見されます。 一度それを見直ししていただけるとよりプレイしやすくなると考え要望です。 以下私の気付いた範囲での具体例です。...

    Started by sisiru‎, 12-30-2023 02:23 AM
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    12-31-2023, 03:59 PM Go to last post
  11. 青魔道士のエーテルコピーにつきましてご相談があります

    日頃から楽しくプレイさせて頂いておりお世話になっております この度は運営様にご検討をお願いしたい事柄があり書き込みをしようと思いました、初めて書き込みを致しますので不手際など多々あると思いますが宜しくお願い致します ...

    Started by yoruda‎, 06-05-2020 12:06 AM
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    12-30-2023, 07:48 PM Go to last post
  12. 種族によるステータスの格差

    種族の変更が有料であるため、種族間の戦闘ステータスを統一すべきです。 微々たる差でも、火力にも種族にもこだわりたい人はいます。 廃止してください。

    Started by NANAtoki‎, 12-30-2023 12:26 PM
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    12-30-2023, 12:34 PM Go to last post
  13. 同じ零式装備・トークン装備を複数持てないことによるジョブ着替えの不自由さについて

    このゲームにおいて最適装備というのは素の攻撃ステータスに直結するものだけでなく、SSというものが関わってきます。 各ジョブにはプレイヤーが理想とする基本的なSSが存在し、スキル回しが綺麗に行えるプレイフィールに直結するステータスとなっています。...

    Started by shirakana‎, 12-25-2023 02:33 AM
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    12-26-2023, 06:29 PM Go to last post
  14. IDにおいての同行NPCにタゲが優先されている理由がわからない

    かなり以前から、なげかけているのですが、IDなので戦闘時同行しているNPCに優先的に タゲがあうのが納得できない、カスタム設定してもNPCが最優先されて、ほんとに戦闘しずらい。 ここまで、NPCが優先される理由がしりたいです。私はDPSをやっていますので...

    Started by 797‎, 12-13-2023 11:29 PM
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    12-23-2023, 10:57 AM Go to last post
  15. ジョブ着替え・装備交換の条件

    特に高難易度コンテンツプレイでのためロール間で着替えしやすくなる方策として、これくらいの対価で着替えが出来ればありがたいとみなさんが思っている範囲をお聞きしてみたくて、建ててみます。 ...

    Started by Cyaran‎, 12-15-2023 01:46 PM
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    12-18-2023, 11:38 AM Go to last post
  16. 最近のジョブ調整の方針について

    初めてスレッドを建てます。至らぬ点がありましたらご容赦ください。 私は新生からこのゲームを始め蒼天からレイドに行き始め、絶はトップ勢の方々による配信を参考にすべてパッチ内にクリアしている程度のプレイヤーです。 最近のジョブの調整にいくつか疑問点があるのであげていきます。 ...

    Started by siesta098‎, 04-27-2022 11:07 AM
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    12-16-2023, 10:37 PM Go to last post
  17. 早くも7.0で実装してほしいジョブを書いていく

    開発スケジュール的に7.0のジョブを考え始めるのが6.0の3ヶ月後とかということで、今のうちからそこはかとなく要望と出しておきたいと思い、気球観測的な感じで書き綴っていく場所になったらなぁ・・・と:rolleyes: ...

    Started by Selerdia_Clieff‎, 12-03-2021 11:27 AM
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    新ジョブ要望 3 Deleted Post(s)
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    11-12-2023, 01:16 AM Go to last post
  18. リミテッドジョブ全般

    リミテッドジョブについて意見交換や議論をしましょう。

    Started by ShishiLion‎, 11-21-2018 12:20 AM
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    リミテッドジョブ 1 Deleted Post(s)
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    10-31-2023, 04:56 PM Go to last post
  19. バトルジョブのGCDの調整を自由にさせて欲しいです。

    毎度新パッチにて装備が更新されると、GCDスピードに頭を悩まされます。 サブステータスにて、スキルスピードやスペルスピードを盛ってGCDを速くすることはよくあると思います。しかし、早くすることは出来ても、遅くすることは出来ませんよね><...

    Started by milieroche‎, 05-25-2023 02:29 PM
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    10-17-2023, 02:54 PM Go to last post
  20. 外部ツールによるギミック管理について

    2018年6月13日(水曜)午前3時から開催されていた『出張FFXIVプロデューサーレターLIVE in E3』にて吉田Pが気になる発言をされていたので作成することにしました。 ...

    Started by musuka009‎, 06-13-2018 09:51 PM
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    10-13-2023, 10:14 AM Go to last post

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