Page 1 of 34 1 2 3 11 ... LastLast
Threads 1 to 20 of 680

Forum Top: その他バトルシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他バトルシステムについて

    このフォーラムは、ロールに関わらない戦術や立ち回りなど、バトルシステムに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:49 PM
    • Replies: 0
    • Views: 4,978
    08-22-2013, 04:49 PM Go to last post
  1. メンターの資格について

    どちらに投稿すればいいのかわからなかったので、違いましたら申し訳ありません。 先日、CFである討滅戦に行きましたら 初見さんとメンターの二人がタンクでした。 初見さんが攻略方法を知らない事についての文句はないのですが...

    Started by ohanako‎, 08-05-2017 03:39 AM
    35 Pages
    1 2 3 ... 35
    13 Deleted Post(s)
    • Replies: 341
    • Views: 47,566
    Today, 01:14 PM Go to last post
  2. ロールアクションについて

    第36回PLLで現状の課題とされていたこと ・複雑化してしまったバトルシステム ・ホットバーに入りきらない数のジョブアクション ・バフアイコンを凝視するバトル ・コアプレイヤーvsカジュアルプレイヤーのDPS格差 ・ジョブ間のシナジー ...

    Started by paku‎, 07-06-2017 10:03 AM
    6 Pages
    1 2 3 ... 6
    ロールアクション 2 Deleted Post(s)
    • Replies: 50
    • Views: 9,511
    Today, 09:13 AM Go to last post
  3. バディチョコボについて

    バディチョコボのヒーラースタンスで、ヒーラースタンスを選ぶとプレイヤーキャラの 真横に寄ってきてヒールしてくるのですが、敵が前方範囲してくると、 チョコボがプレイヤーと一緒にダメージを受けて、今度はチョコボ自身のヒールを始めて次の瞬間に、...

    Started by Wintmhar‎, 08-13-2017 07:04 AM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 13
    • Views: 1,851
    Yesterday, 09:00 PM Go to last post
  4. アクティブ・タイム・マニューバへのフィードバック、感想

    前はアレキにありましたが、今回は蛮神戦やメインクエストなどでも登場した アクティブ・タイム・マニューバについて意見のフィードバックや、この演出に関する感想など。 ※戦闘中にデカデカと表示されて始まり、ボタン連打したり、タイミングよくボタン押したりするアレです。

    Started by TanukiSoba‎, 06-26-2017 01:00 AM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 18
    • Views: 5,477
    Yesterday, 08:30 PM Go to last post
  5. 時間切れ強制全滅について。

    今回、敢えて職名は出しませんが、いくつかの職が圧倒的に不遇な目にあっている状態です。 諸悪の根源は【一定時間内に倒さないと強制ワイプ】という存在です。...

    Started by Duke0001‎, 07-19-2017 12:34 AM
    23 Pages
    1 2 3 ... 23
    杓子定規 5 Deleted Post(s)
    • Replies: 225
    • Views: 54,005
    08-15-2017, 02:54 PM Go to last post
  6. 命中というステータスの存在意義は?

     足りなければ困り、多すぎれば火力が落ちる。命中のせいでエンドコンテンツの装備選択の自由度はほぼなくなってしまっています。命中が足りなくてもそのぶん伸びた火力で補えるなんていうことも一切ありません。...

    Started by HOA‎, 08-05-2015 06:09 PM
    9 Pages
    1 2 3 ... 9
    ステータス, 命中 1 Deleted Post(s)
    • Replies: 89
    • Views: 37,572
    08-09-2017, 09:06 AM Go to last post
  7. 木人討滅戦について

    Patch3.2で実装される木人討滅戦について、いくつか疑問があります ①木人に対する要求命中は各コンテンツで要求される命中と同じか? レイドは各層によって要求命中が違い、要求命中が高ければその分命中以外のサブステが下がります...

    Started by suburi2132‎, 02-09-2016 11:32 AM
    5 Pages
    1 2 3 ... 5
    • Replies: 40
    • Views: 24,370
    08-09-2017, 02:49 AM Go to last post
  8. レベル60〜の人のための初心者の館

    スレチだったらすみません。 4.0に入ってジャンプアップポーションが実装されたことに伴い、それを使用して最新コンテンツに入ってくる初心者の方々が増えて来ました。 新規さんが増えるのは嬉しいのですが、彼らは初心者の館をスキップしてきた故なのか基本的な動きもままなっていないように感じます。...

    Started by karashiyyy‎, 08-03-2017 01:42 AM
    2 Pages
    1 2
    初心者の館
    • Replies: 13
    • Views: 3,089
    08-05-2017, 03:18 PM Go to last post
  9. スプリントについて改善して下さい。

    メインはタンクでサブでヒラをしてます。 スプリントのTP消費がなくなった事によりヒラでID行く際に本当に迷惑してます。...

    Started by omiimo‎, 07-16-2017 12:10 AM
    4 Pages
    1 2 3 ... 4
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 30
    • Views: 6,518
    08-02-2017, 06:41 AM Go to last post
  10. 復活させたい実用的だったスキル

    3.Xまで多量のスキルあったせいでたしかにまわりきらなかったスキルを刷新した結果、 なんでこれまで消されたの?やなんでこのロールに?とういうものを書いていくスレです (もうあったらごめんなさい

    Started by Wintmhar‎, 07-12-2017 11:44 AM
    3 Pages
    1 2 3
    • Replies: 20
    • Views: 5,787
    08-01-2017, 04:29 PM Go to last post
  11. WSのコンボ時間が見えるようにしてほしい

    現在、WSのコンボ時間が見えない状態です これを、procしたWSのようにバフ欄等で残り秒数を可視化することはできないでしょうか? 例えば、procしたファイガのように、です。 難しいかもしれませんが、検討してくださると幸いです。

    Started by malliaaaa‎, 08-01-2017 01:56 AM
    • Replies: 0
    • Views: 579
    08-01-2017, 01:56 AM Go to last post
  12. ロールアクションの改善について

    【あまり確認ができていないため、同様の内容のスレッドやその他情報がありましたら当スレッドにご報告いただければと思います。よろしくお願いします。】 ...

    Started by Elzea‎, 07-30-2017 05:28 PM
    ロールアクション
    • Replies: 4
    • Views: 970
    07-30-2017, 09:58 PM Go to last post
  13. 移動タイプ「スタンダード」について

    最近、新規増加やジャンピングポーションの影響か、 周囲系の範囲攻撃をうまく避けられないプレイヤーが増えた気がします。 しかし、ここ数日それらのプレイヤーの方々の動きに目を配った結果、とあることに気づきました。 そうです、後退が歩きなのです。...

    Started by NyamoP‎, 07-26-2017 06:06 PM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 18
    • Views: 2,813
    07-30-2017, 08:54 AM Go to last post
  14. 装備の耐久度を減らないようにしてほしい

    装備の耐久度を減らないようにしてほしいです。 現状敵と戦ったり、もの作ったり、アイテム集めたりすると装備が磨耗し、耐久度が減っていくかと思います。 フィールドで装備が磨耗するのは都市などに移動してすぐに復旧できますが コンテンツ内ではそうもいきません ...

    Started by Nico_rekka‎, 05-10-2017 01:08 PM
    19 Pages
    1 2 3 ... 19
    装備、耐久度 4 Deleted Post(s)
    • Replies: 185
    • Views: 32,273
    07-28-2017, 10:53 PM Go to last post
  15. ロールアクションとアディショナルについて

    ロールアクションは選択式といいつつ、選択の幅がほとんどない気がするのですが皆さんどうなんでしょうか。いまのほうが楽しいですか? 私はアディショナルに戻して欲しいと思っています。 アディショナル削除の要因が「他のクラスのレベルあげをしたくない」だったとおもいますが...

    Started by nullpoex‎, 07-27-2017 09:36 PM
    • Replies: 8
    • Views: 1,047
    07-28-2017, 07:16 PM Go to last post
  16. 特に旧スキルのProc保持時間を見直すべきではないか?

    ずっと気になっていたことです。 全体的にランダムProcの保持時間が短すぎませんかね? 新ジョブの赤魔などは30秒ものProc猶予時間があるのですが、 これは非常に快適で(超重要!FF14最高ってなる)また近接コンボなどのことも考えると、 非常に合理的な設計だなと思いました。 ...

    Started by CLiCCCAr‎, 07-22-2017 04:09 PM
    • Replies: 6
    • Views: 1,681
    07-28-2017, 11:41 AM Go to last post
  17. 2.Xシリーズ蛮神にさらなる高難易度バトルを

    クロの空想帳や初心者さんのお手伝いで2.Xの極蛮神に挑みに行くのですが、 やはり3.Xシリーズ以降の蛮神と比べてしまうと、ちょっと物足りなさを感じてしまいます。 今後、極を超えた蛮神討滅戦はありますでしょうか? バトルのテンポは悪くなりますが究極履行シーンで、ズルワーンなどであった...

    Started by Wintmhar‎, 07-18-2017 04:51 PM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 12
    • Views: 2,194
    07-27-2017, 08:03 PM Go to last post
  18. ツールの何がわるくて何がいいの??

    線引きがわかりません:( チートツールは禁止です。。。黙認をいいことにフォーラムではそれを擁護している人が多く見受けられました。。。:rolleyes: もう一度、みんなの認識レベル上げるためにもチートとはどーゆーものなの:confused:って考えるスレッドです。。。:cool:

    Started by pupunopu‎, 07-24-2017 07:03 PM
    1 Deleted Post(s)
    • Replies: 4
    • Views: 2,091
    07-24-2017, 08:03 PM Go to last post
  19. 旧モーションの取捨選択

    3.X時代まであったスキルのモーションに関してなんですが、やはりなんでこのモーションを捨てた?と思うことが多いです。 未だ現役のモーションの中には微妙なモーションが多くコレを無くしておいてそっちを取っておくの?と感じます。...

    Started by knar‎, 07-14-2017 04:01 PM
    • Replies: 9
    • Views: 1,090
    07-23-2017, 04:11 PM Go to last post
  20. どうしてツール問題は解消できないの??

    公平公正のあるMMOにするにはどうしたらいいのか考えるスレです。。。:confused: 気持ちはわかりますけど、ユーザーさんを咎めてもしょうがないので現実的な話合いをしましょー:rolleyes:

    Started by pupunopu‎, 07-21-2017 08:55 PM
    16 Pages
    1 2 3 ... 16
    stf, チート, 無駄な議論 14 Deleted Post(s)
    • Replies: 159
    • Views: 26,548
    07-23-2017, 01:31 PM Go to last post

Page 1 of 34 1 2 3 11 ... LastLast

Thread Display Options

Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.

Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.

Order threads in...

Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.

Icon Legend

Contains unread posts
Contains unread posts
Contains no unread posts
Contains no unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with no unread posts
Closed Thread
Thread is closed
Thread Contains a Message Written By You
You have posted in this thread