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  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:DPSについて

    このフォーラムは、ロール「DPS」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. DPSジョブバランス総合・検証・要望スレ

    DPS全体のジョブバランスについて語るスレッドが欲しかったので建てました シビアなバランス調整が求められる高難易度コンテンツ(極・零式)に照準を合わせて語りましょう:o

    Started by emanyon‎, 07-03-2017 07:26 PM
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    Today, 06:17 PM Go to last post
  2. 機工士スレ

    東京ファンフェスで松田社長の交渉(?)によって明らかになった新ジョブ『機甲士』について語っていこうというスレです。

    Started by Wintmhar‎, 12-22-2014 06:22 PM
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    機工士 64 Deleted Post(s)
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  3. DPSメーター導入の提案

    さきほど、パッチノート朗読会において、吉田Pより「召喚士弱体化の理由」が説明されました。 その理由は、うすうす予想をしていた通り「召喚士が開発時の想定を越えてあまりにも突出して強すぎた」ことでした。 なんとなく、そうじゃないかなー、と言う気はしていたのですが…。 ...

    Started by YunYunDetective‎, 12-16-2013 10:43 PM
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    dpsを見れないdps, dpsメーター, エンドコンテンツ, 数値崇拝, 飽きない討論 221 Deleted Post(s)
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    Today, 05:59 PM Go to last post
  4. 機工士の具体的な修正要望

    今、機工士56になった状態です。とても楽しくプレイしています。 ただ、気になる点があります。 Lv52で覚えるガウスバレルです。要望は、 ・ガウスバレル時の攻撃力を増やして欲しい ・ガウスバレル装着時のキャストをなくして欲しい の2点です。以下が理由となります。 ...

    Started by Akiyamashuuichi‎, 06-22-2015 04:31 PM
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    機工士, 要望_機工士 43 Deleted Post(s)
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  5. 召喚士修正案

    召喚士が少々不遇な環境かと思いますので、解りやすく書く場所として建てます。 大幅な変更や強化はバランスもあると思いますのであまり望みません。 今より痒いところに手が届く程度に修正して貰えたら嬉しいです。 ①イフリートエギ、タイタンエギを移動しながら攻撃化にする。...

    Started by yoyontania‎, 12-02-2014 09:01 AM
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    召喚士, 召喚士.修正 83 Deleted Post(s)
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    Today, 05:24 PM Go to last post
  6. 竜騎士改善の具体案

    2.1でもジャンプ系アクションの硬直は短くなるだけで無敵も追加される予定はないということなので それ以外の方法でジャンプ系スキルを生かせないかとフォーラムの方の意見を参考にして自分なりにまとめてみました。 ...

    Started by FionaRowen‎, 11-07-2013 06:50 PM
    203 Pages
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    蒼天のイシュガルド, 蒼天の霹靂 140 Deleted Post(s)
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  7. 黒魔導士

    黒魔法、たとえばファイアとかが多段ヒットするようになったら楽しいと思うな。よしPお願いっ!

    Started by Renrent‎, 08-22-2014 11:51 PM
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    黒魔道士 92 Deleted Post(s)
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    Today, 11:12 AM Go to last post
  8. モンク スレ

    なかったのでつくりました。 コンボルート、アディッショナルスキル、疾風迅雷維持方法などモンクについて意見交換しませんか?

    Started by samthumb‎, 09-14-2013 01:17 PM
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    dps, monk, ジョブ, モンク 10 Deleted Post(s)
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    Today, 08:09 AM Go to last post
  9. 侍スレ

    4.0追加ジョブ「侍」のあれこれをディスカッションするスレッドです。

    Started by Wintmhar‎, 05-06-2017 10:00 PM
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    Yesterday, 08:19 AM Go to last post
  10. 弓術士・吟遊詩人 スレッド

    弓術士・吟遊詩人に関して戦術や立ち回りについて議論するスレッドがなかったため建ててみました。 普段みなさんが弓術士・吟遊詩人をプレイされている中で気を付けていることや気になったことを書き込んでいきましょう。

    Started by panke‎, 08-09-2014 01:57 PM
    244 Pages
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    メジャーアプデ毎に別ジョブ化, ララフェル大好き, 吟遊詩人, 弓術士, 詩人に自由を! 155 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 01:18 AM Go to last post
  11. 忍者ジョブアクション「縮地」について

    新特性もつき縮地実行可能回数が多くなった今日この頃、忍者の皆様はいかがお過ごしでしょうか。 かくいう私はどうかというと、実行頻度が増えたどころか逆に減りました。 以前から羅刹(強襲撃)に比べて使いづらいなあとは思っていましたが、...

    Started by Rif‎, 07-07-2017 05:29 PM
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    08-14-2017, 12:36 PM Go to last post
  12. 【忍者】想定外のスキル回しでの弱体化

    最低限、想定内のスキル回しと想定外のスキル回しの説明くらいしてほしいものです。 想定内のスキル回ししていた人が割を喰うだけだと思います。

    Started by tomson01‎, 07-15-2017 10:08 PM
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    08-13-2017, 12:34 AM Go to last post
  13. 零式基準のジョブ性能調整に疑問

    言いたい事は表題の通りです. 私は3.Xから開始した所謂ライト層と自覚していますが、そんな私でも4.Xに於けるジョブ性能調整の匙加減にはとても強い抵抗感と違和感を感じました. ...

    Started by tavicyan‎, 07-31-2017 11:26 PM
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    08-09-2017, 01:24 PM Go to last post
  14. 双剣術・忍者改善案

    ・スキルアイコンが見にくい(既にスレが立ってますが)ので改善してほしい 無双旋、旋風刃、舞踏刃、影牙のアイコンが区別しにくい!どれも人が切りつけてるモーションです。 旋風刃はダメージ与えるスキルなので配置さえ覚えれば良いんですが、...

    Started by Akiyamashuuichi‎, 11-01-2014 02:31 AM
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    双剣術士, 忍者 48 Deleted Post(s)
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    08-08-2017, 02:33 PM Go to last post
  15. 赤魔導士 スレッド

    4.0追加ジョブ「赤魔導士」について、具体的にディスカッションするスレッドです。

    Started by WakuwakuTekateka‎, 05-23-2017 07:08 AM
    19 Pages
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    赤魔導士
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    08-04-2017, 12:43 PM Go to last post
  16. 前のスレットの続き、トランスバハムートが必要な召喚と、不必要な召喚、なぜ、2つの召喚士ができたのかな?

    Lv1からLv70まで育てた、召喚士は、 エーテルフロー使い、ペインを何度でも、使えます。 スクウエアーエニックスから、Lv60の召喚士キャラクターを2700円で購入したキャラクターは、 エーテルフロー魔法を使いペインを3回までしか、使えないので、...

    Started by cibi‎, 08-03-2017 07:45 PM
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    08-03-2017, 08:25 PM Go to last post
  17. 新ジョブの導入

     『陰陽師』  召喚の力、星読みの力、黒き魔の力を持つ”賢者”と呼ばれた者が、無実の罪でエオルゼアを追われ、弟子たちと共に、海を渡って、”ひんがしの国”に辿り着き、住人たちからそう呼ばれるようになった。  『軍師』...

    Started by SibaZinbee‎, 08-01-2017 12:09 AM
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    08-01-2017, 06:17 AM Go to last post
  18. 機工士の納刀状態の変更について2

    以前同じスレッドで書かれていましたが、背中納刀から短銃は腰横、長銃は後ろ腰に横向きで納刀とかできませんでしょうか。 剣術士などは腰横に納刀できているので、可能かと勝手に思っております。 もしくは設定で個々で変更できるようにするとか。。。...

    Started by tutton‎, 05-25-2017 08:27 AM
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    07-28-2017, 01:49 AM Go to last post
  19. エノキアン効果中なのかわかりづらい〈黒魔〉

    タイトル通りです。 エノキアンを発動してもエノキアン維持中(効果中)なのかが イマイチわかりづらいです もう少し分かりやすいようにして頂きたいです

    Started by arrowlycaon‎, 07-24-2017 05:18 PM
    エノキアン
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    07-27-2017, 12:38 AM Go to last post
  20. 【モンク】「演舞」の仕様を「闘気」と同様に

    「演舞」の仕様を「闘気」と同様にする事を提案したいと思います。 内容が地味すぎ、本家モンクスレでは紅蓮の極意や零式での強さなど、ホットな議論に埋没してしまう為、スレを立てさせて頂きました。 このスレも静かに消えていくのでしょうが、一縷の望みにかけて… 【具体的な変更点】...

    Started by Doku-Dami‎, 07-20-2017 01:01 PM
    モンク
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    07-20-2017, 01:01 PM Go to last post

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