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Forum Top: TANK

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:TANKについて

    このフォーラムは、ロール「TANK」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 戦士スレ

    同じTANKでもナイトとは別物なので 戦士同士、意見交換などしましょう!

    Started by Alaska‎, 09-12-2013 04:40 AM
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    tank, タンク, フォーラム戦士の社交場, フォーラム戦士大集結, 戦士, 研究が足りない 281 Deleted Post(s)
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    02-13-2024, 05:39 AM Go to last post
  2. 5.0漆黒の反逆者タンク:ガンブレイカー

    5.0漆黒の反逆者 新ジョブ タンク:ガンブレイカーのスレッド 武器:ガンブレード

    Started by sizaku‎, 02-02-2019 08:00 PM
    49 Pages
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    tank, ガンブレイカー 14 Deleted Post(s)
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    01-13-2024, 12:43 PM Go to last post
  3. ナイトスレ

    戦士スレはありましたがなぜかこちらの職のスレッドが無かったため作成しました ナイトに関する情報交換にご利用ください

    Started by sirusiru‎, 09-22-2013 06:52 AM
    387 Pages
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    tank, サブアカ推奨スレ, サブアカ禁止スレ, ナイト 189 Deleted Post(s)
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    01-08-2024, 12:27 AM Go to last post
  4. 戦士の改修要望、意見を募るスレ

    大改修を予告されているジョブもいますので、その中に戦士が加わるよう、今一度調整の要望を出すと同時に同志の方からの意見を募りたいです。...

    Started by Gokuchan‎, 09-29-2022 05:52 AM
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    tank, 戦士 4 Deleted Post(s)
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    12-19-2023, 11:59 AM Go to last post
  5. どうしてナイトの剣はむきだしなのか

    絶バハムートを攻略しているときにふと思いました どうしてナイトの剣は鞘がなくむきだしなのか 鋭い刃物がむきだしになっているということは、下半身を傷つけかねないのでないか。 侍は鞘があるのにどうしてなんですか? それだったら侍の鞘もむきだしにしてください

    Started by arksterYAMADA‎, 12-18-2023 12:08 AM
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    12-18-2023, 10:46 AM Go to last post
  6. 戦士の斧

    前々から何となくモヤモヤしている疑問があるのですが。 戦士の武器がなんで斧しか無いのか!です。タンク戦士、いや!戦いのプロ戦士の立ち位置的には武器は何でもござれ的にたまには剣も、両手剣もなどなど戦場ではあらゆる物を武器にして戦う姿が潔いのは私だけの考えですかね。...

    Started by barnack‎, 09-17-2018 10:07 AM
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    戦場の戦士! 1 Deleted Post(s)
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    11-21-2023, 08:01 PM Go to last post
  7. スタンスを分かりやすくしてください

    方法は何でも良いのでスタンスが分からないプレイヤーが今より少なくなるようになって欲しい。 ...

    Started by mamoryun‎, 09-25-2023 02:49 AM
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    タンク スタンス
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    09-27-2023, 01:40 AM Go to last post
  8. ナイト シールドバッシュについて

    様々過去のナイトのスタン技及びシールドバッシュの扱いについてなどの内容を拝見しまして、...

    Started by vaunalozze‎, 05-30-2023 11:13 PM
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    09-23-2023, 08:38 AM Go to last post
  9. 暗黒スレ

    暗黒について総合的に語るスレです 改善要望や意見は具体的に書くと分かりやすいかもしれません。

    Started by sal_zatk‎, 06-21-2015 09:37 AM
    234 Pages
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    tank, 暗黒騎士 151 Deleted Post(s)
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    09-17-2023, 08:52 AM Go to last post
  10. タンク間バランスについて

    3.0でタンクロールに暗黒騎士という新たなジョブが追加され、今までのナイト・戦士という組み合わせ以外にもナイト・暗黒騎士、戦士・暗黒騎士という組み合わせができるようになりました。 しかし現在のところ戦士のST(OT)性能が非常に良く、残るMTの席をナイトと暗黒騎士で争っている状況です。...

    Started by Ruvy‎, 07-31-2015 02:10 PM
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    エンドコンテンツ, ナイト, 戦士 474 Deleted Post(s)
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    09-03-2023, 11:39 AM Go to last post
  11. 「フラッシュ」復活希望

    フラッシュをタンクのロールアクションとして復活させてほしいです。 但し、効果は ・自身の敵視リストに載っているすべての敵に対し、威力80相当のヘイトを発生させる ・カテゴリはMP消費無しの魔法(GCDアクション。設定上問題があればWSでも) に変更するものとします。 ...

    Started by Sir-1000‎, 06-19-2023 07:55 PM
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    06-28-2023, 01:48 PM Go to last post
  12. タンクの役割について

     始めて2ヶ月程度の初心者目線でタンクについての疑問になります。...

    Started by yusun‎, 06-23-2023 04:27 PM
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    タンク 1 Deleted Post(s)
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    06-27-2023, 05:00 PM Go to last post
  13. タンクの移動技

    ふと思ったのですが。 モンクの羅刹や忍者の縮地。 竜はあんまりやらないので知りませんが何かあったかと思います。 先導するはずのタンク役が急接近技もなしにとろとろと突っ込んでいくのは何か滑稽ですね。 タンクにも移動系のスキルがあったら便利とおもいます。...

    Started by ruosyan‎, 12-14-2014 06:01 AM
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    06-17-2023, 01:13 AM Go to last post
  14. TANK

    TANKダンジョンを行く初心者です、先導とか敵視を集める仲間を守る意味でです。役割の設定とかストーリーでのそうあるべきだ! プレイスタイルまで運営様がお決めになるの?自由を奪われてませんか。ストーリーから洗脳という刷り込み設定されてませんか?

    Started by GAGA108‎, 06-09-2023 06:24 PM
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    06-12-2023, 07:54 PM Go to last post
  15. ガンブレイカーの要望と希望です

    ガンブレイカーにあるバーストストライクした後コンティニュエーションがハイパーヴェロシティに置き換わるのではなく、バーストストライクがハイパーヴェロシティに置き換わってほしいです。 そしてソリッドバレル以外の攻撃技(範囲技は除外)でソイルが溜まる技を付けて欲しいです。 ...

    Started by NONOMAN‎, 01-08-2023 05:09 PM
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    03-08-2023, 07:45 PM Go to last post
  16. シャークのリキャストについて

    煉獄編レイドでもタンクのスイッチが多数発生しましたが、挑発とセットで使うシャークのリキャストが挑発とずれていて回らないケースが多数発生しています。 ...

    Started by rhinn‎, 10-08-2022 07:22 PM
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    03-03-2023, 10:59 PM Go to last post
  17. からくり士をタンクに

    Weilds a giant spanner. Automatons are magitek colossus or vanguards and other garlean weapons modified by the Ironworks. ...

    Started by Mugear_bahamut‎, 01-03-2019 06:25 PM
    からくり士, タンク, ペット, マウント, リミテッドジョブ 1 Deleted Post(s)
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    02-17-2023, 01:51 AM Go to last post
  18. ホルムギャングの特殊仕様改善

    "対象を指定して使用した場合、対象がいなくなるとホルムギャングの効果時間も終了する" という仕様がスキル説明に記載されていない為に不具合報告をする方が度々出ています。 実際、その内容的にも不具合なのか仕様なのか分かりづらいもので報告が出てしまうのも仕方のないことです。 ...

    Started by male_player‎, 01-31-2023 10:30 PM
    ホルムギャング, 戦士
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    01-31-2023, 10:30 PM Go to last post
  19. レベル50までの戦士(斧術士)のアクション習得レベルを改善してほしい。

     パッチ6.0以降から戦士の強化バフが「戦嵐」に名称変更され、単体技の「シュトルムブレハ」だけでなく、範囲技の「ミスリルテンペスト」でも付与可能になった影響で、40~49の間は範囲コンボのみでしか「戦嵐」バフの付与&維持を行うことが出来ず、50で単体コンボ版が追加されるという分かりにくい状態となって...

    Started by NeoHoney‎, 01-19-2023 01:37 PM
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    01-19-2023, 09:07 PM Go to last post
  20. ナイトの盾に関してのスレッド

    最近ナイトを使っていて思うことがあるのですが盾が小さすぎやしませんか? なので身体を覆うくらいの大きな盾を実装してほしいです

    Started by Jagariko_umai‎, 04-11-2022 10:22 AM
    7 Pages
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    #ナイト  1 Deleted Post(s)
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    01-11-2023, 01:35 AM Go to last post

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