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Forum Top: TANK

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:TANKについて

    このフォーラムは、ロール「TANK」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. ナイトスレ

    戦士スレはありましたがなぜかこちらの職のスレッドが無かったため作成しました ナイトに関する情報交換にご利用ください

    Started by sirusiru‎, 09-22-2013 06:52 AM
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    サブアカ推奨スレ, ナイト 82 Deleted Post(s)
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    Today, 09:14 AM Go to last post
  2. タンクの移動技

    ふと思ったのですが。 モンクの羅刹や忍者の縮地。 竜はあんまりやらないので知りませんが何かあったかと思います。 先導するはずのタンク役が急接近技もなしにとろとろと突っ込んでいくのは何か滑稽ですね。 タンクにも移動系のスキルがあったら便利とおもいます。...

    Started by ruosyan‎, 12-14-2014 06:01 AM
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    Today, 08:20 AM Go to last post
  3. 暗黒騎士改善案スレッド

    暗黒スレは既に上がっていますが、これを暗黒騎士の具体的な問題点や具体的な改善案などについて議論する為のスレッドにしたいと思います。 ■ スレッドを立てる意義 3.0時点の暗黒騎士はまだまだ改善の余地があると思っているプレイヤーは少なくないようです。...

    Started by LetheelSensei‎, 07-15-2015 08:54 AM
    34 Pages
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    タンク, 改善希望, 改善案, 改善要望, 暗黒騎士 6 Deleted Post(s)
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    Today, 07:51 AM Go to last post
  4. 低レベルIDのタンクのヘイトについて

    戦士、暗黒は29レベルまで、ナイトは39レベルまでのIDでのヘイト管理がジョブ修正が行われるたびにどんどんきつくなっている現状について・・。 モンクや詩人などの単体ヘイトが高い職が1匹を殴ってる時に黒魔がファイラを連打すると相当ヘイト管理が厳しい現状です。...

    Started by hikobae‎, 06-26-2016 02:26 AM
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    ナイト, 戦士、ヘイト管理, 暗黒騎士 1 Deleted Post(s)
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    Today, 01:41 AM Go to last post
  5. 初心者の館(タンク)について

    最近、若葉タンクが増えてきていますが普通に背中で攻撃を受けたりする人が多く感じます。 なので、初心者の館で背中で攻撃を受けないように等と教えてあげるべきだと思うんですがどうでしょうか?

    Started by yukiy‎, 04-16-2017 10:13 AM
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    タンク、初心者の館
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    04-25-2017, 12:25 PM Go to last post
  6. TANK総合スレッド

    ロール「TANK」の戦術や立ち回りに関するスレッドです。 批判的・攻撃的・断定的な表現は避け、有意義な意見交換の場としてください。

    Started by Alicevain‎, 08-23-2013 08:01 PM
    42 Pages
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    ナイト, 剣術士, 戦士, 斧術士, 暗黒騎士 13 Deleted Post(s)
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    04-21-2017, 07:18 AM Go to last post
  7. ナイトはタンクの中でも、味方の操作を増やして邪魔をしてしまう設計になっています。

    運営に要望を出そうと思ったら、フォーラムに飛ばされたので、 ここに問題点を報告するものと判断して意見を書かせてもらいます。 メインでナイトをしているのですが、 タイトル通り、ナイトはコンセプトから既存のスキルまで、 味方の操作を増やしてしまう設計になっているかと思います。 ...

    Started by ThoWise‎, 03-17-2017 01:29 AM
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    ナイト 2 Deleted Post(s)
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    04-06-2017, 08:00 AM Go to last post
  8. ナイトはここが弱い

    海外インタビューで盛上っているので便乗して3.x現在のナイトが戦士暗黒騎士と比べて弱い問題点を挙げていきます。 4.0でこれらの点が改善されなければナイトの調整は再び失敗したと言えるでしょう。 ・タンク3ジョブの中で火力が最低...

    Started by Zedan‎, 03-23-2017 11:22 PM
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    ジョブバランス, タンク, ナイト
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    03-25-2017, 12:05 PM Go to last post
  9. タンク間バランスについて

    3.0でタンクロールに暗黒騎士という新たなジョブが追加され、今までのナイト・戦士という組み合わせ以外にもナイト・暗黒騎士、戦士・暗黒騎士という組み合わせができるようになりました。 しかし現在のところ戦士のST(OT)性能が非常に良く、残るMTの席をナイトと暗黒騎士で争っている状況です。...

    Started by Ruvy‎, 07-31-2015 02:10 PM
    66 Pages
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    エンドコンテンツ 22 Deleted Post(s)
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    03-24-2017, 01:40 AM Go to last post
  10. 盾不足について

    盾が不足しています 8人PTで、盾1枚のコンテンツ増やして欲しい 2枚盾は、盾が集まらなくて待ち時間が長すぎて・・・ かといって、プレイヤースキルがなくて、自分では盾できませんしw 盾ジョブも増やして欲しいです

    Started by psurie‎, 01-26-2014 10:29 AM
    130 Pages
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    タンク 53 Deleted Post(s)
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    03-18-2017, 12:39 PM Go to last post
  11. タンクジョブ赤魔道士を提案するスレ

    タンクジョブとして赤魔道士を提案します。 ...

    Started by FranzSchubert‎, 08-17-2015 10:29 AM
    4 Pages
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    rdm, 赤魔道士 1 Deleted Post(s)
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    02-23-2017, 07:42 AM Go to last post
  12. 暗黒騎士の暗黒のエフェクト

    なぜ暗黒を使用した時のオーラが赤い色なんですか? 暗黒の意味を辞書で引いてみてもらえませんか?赤なんて一言も入っていないのですが PLLのジョブアクションで暗黒騎士を見た時、誰しもが黒いオーラの方を暗黒のエフェクトなんだと確信して疑わ無かったと思います。...

    Started by Tatari-‎, 07-27-2015 11:23 AM
    16 Pages
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    2 Deleted Post(s)
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    02-18-2017, 03:03 AM Go to last post
  13. タンクジョブ侍を待望するスレ

    FFXIのときから、隠れてこそこそするのが仕事の忍者が、敵の前に堂々と立ちはだかってどうするんだよ?侍こそ武士道の誇り。侍こそタンクにふさわしいと思ってきました。もしくは、知識や技能を要求されるタンクの不足は当然今後も続くでしょうから、忍者、侍そろってタンクジョブというのもいいかもしれません。侍は、...

    Started by FranzSchubert‎, 09-27-2013 06:00 AM
    28 Pages
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    侍, 要望 7 Deleted Post(s)
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    02-01-2017, 04:29 AM Go to last post
  14. 暗黒騎士のヘイト管理とMPの確保

    皆さんこんにちばんは。 イシュガルドに到達したばかりの初心者タンクからの質問です。 暗黒騎士になり、現在Lv.45なのですが、ヘイト管理とMP確保の両立に苦心しています。 ...

    Started by glock34‎, 01-29-2017 10:07 PM
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    01-30-2017, 10:10 AM Go to last post
  15. 英霊の加護装備中の待期モーション等の違和感

     牙狼コラボで実装された見えない盾「英霊の加護」でミラプリを楽しませてもらっております!  しかしながら、いざスクリーンショットを撮ってみると、待期モーションが私だけかもしれませんが、 透明な盾もってるアピールして、ちょっと不自然かなと感じてしまっているのですが、...

    Started by Wintmhar‎, 01-18-2017 01:54 PM
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    01-18-2017, 01:54 PM Go to last post
  16. アレキサンダー・メタルディバインダー

    今回アレキサンダー天動編:零式で追加された アレキサンダー・メタルディバイダーですが 現状まったく機能していない受け流しが付きまくってます STR換算値が聖典強化イディルグレートソードREに劣ります サブステ改善してください

    Started by 275ankokuzako‎, 10-03-2016 11:09 AM
    6 Pages
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    暗黒、武器、零式、弱い、アレキサンダー 1 Deleted Post(s)
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    12-12-2016, 06:18 PM Go to last post
  17. どうなったら受け流しのマテリアつけたくなるか提案していく所

    マテリアつけまでいかなくても、装備に受け流し多くてもハズレかって思わなくなるにはどうなったら良いか希望など上げていくスレッド

    Started by SlowWorker‎, 03-30-2016 03:55 AM
    17 Pages
    1 2 3 ... 17
    受け流し 1 Deleted Post(s)
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    11-25-2016, 03:04 PM Go to last post
  18. これからのナイトの新しい技について

    現時点ナイトは暗黒と戦士と比べると、やっぱり範囲攻撃少ないことが辛いです。ダンジョンの時フラッシュだけで、高火力のDPSからターゲットを奪えることがかなり難しいです。 新しいバージョンについて、やっぱりナイトの新しい技に範囲攻撃がほしいです。 ...

    Started by onetrueLB‎, 08-31-2016 01:40 AM
    2 Pages
    1 2
    tank, ws, アビリティ, ナイト
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    11-14-2016, 12:56 AM Go to last post
  19. PvEでもアンリーシュでオートアタックが止まってしまう現象を改善してほしい

    3.4のアップデートにて、暗黒騎士のアンリーシュが PvPのみバインドが追加されるようになり、 それに伴いバインド解除防止のためオートアタックが止まるようになりました。 しかし、このオートアタックが止まる現象がPvEでも発生しており、...

    Started by Molbono‎, 10-13-2016 08:22 PM
    2 Pages
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    アンリーシュ,事前告知と違う,弱体,暗黒騎士 2 Deleted Post(s)
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    11-01-2016, 07:23 PM Go to last post
  20. 次の新ジョブに力士を

    FF11では惜しくも実装されなかった力士の追加を是非ご検討ください。 豊富な技の種類や10種類にもおよぶ階級制度の為装備の名称等に困ることはありません。 タンク、DPSどちらで採用になっても構いません。...

    Started by Mnejing‎, 10-28-2016 03:38 PM
    3 Pages
    1 2 3
    ジョブ、タンク、dps、日本、魂
    • Replies: 24
    • Views: 4,938
    10-30-2016, 08:17 PM Go to last post

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