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Forum Top: TANK

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:TANKについて

    このフォーラムは、ロール「TANK」に関して戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-22-2013 04:47 PM
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    08-22-2013, 04:47 PM Go to last post
  1. 戦士スレ

    同じTANKでもナイトとは別物なので 戦士同士、意見交換などしましょう!

    Started by Alaska‎, 09-12-2013 04:40 AM
    387 Pages
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    tank, タンク, フォーラム戦士の社交場, フォーラム戦士大集結, 戦士 185 Deleted Post(s)
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    Today, 04:28 PM Go to last post
  2. 暗黒スレ

    暗黒について総合的に語るスレです 改善要望や意見は具体的に書くと分かりやすいかもしれません。

    Started by sal_zatk‎, 06-21-2015 09:37 AM
    150 Pages
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    暗黒騎士 72 Deleted Post(s)
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    Today, 11:04 AM Go to last post
  3. タンク間バランスについて

    3.0でタンクロールに暗黒騎士という新たなジョブが追加され、今までのナイト・戦士という組み合わせ以外にもナイト・暗黒騎士、戦士・暗黒騎士という組み合わせができるようになりました。 しかし現在のところ戦士のST(OT)性能が非常に良く、残るMTの席をナイトと暗黒騎士で争っている状況です。...

    Started by Ruvy‎, 07-31-2015 02:10 PM
    212 Pages
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    エンドコンテンツ 137 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 06:05 PM Go to last post
  4. TANK総合スレッド

    ロール「TANK」の戦術や立ち回りに関するスレッドです。 批判的・攻撃的・断定的な表現は避け、有意義な意見交換の場としてください。

    Started by Alicevain‎, 08-23-2013 08:01 PM
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    ナイト, 剣術士, 戦士, 斧術士, 暗黒騎士 27 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 05:28 AM Go to last post
  5. ナイトスレ

    戦士スレはありましたがなぜかこちらの職のスレッドが無かったため作成しました ナイトに関する情報交換にご利用ください

    Started by sirusiru‎, 09-22-2013 06:52 AM
    249 Pages
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    サブアカ推奨スレ, ナイト 99 Deleted Post(s)
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    10-16-2017, 10:53 AM Go to last post
  6. 暗黒騎士の暗黒のエフェクト

    なぜ暗黒を使用した時のオーラが赤い色なんですか? 暗黒の意味を辞書で引いてみてもらえませんか?赤なんて一言も入っていないのですが PLLのジョブアクションで暗黒騎士を見た時、誰しもが黒いオーラの方を暗黒のエフェクトなんだと確信して疑わ無かったと思います。...

    Started by Tatari-‎, 07-27-2015 11:23 AM
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    10-16-2017, 05:52 AM Go to last post
  7. 盾不足について

    盾が不足しています 8人PTで、盾1枚のコンテンツ増やして欲しい 2枚盾は、盾が集まらなくて待ち時間が長すぎて・・・ かといって、プレイヤースキルがなくて、自分では盾できませんしw 盾ジョブも増やして欲しいです

    Started by psurie‎, 01-26-2014 10:29 AM
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    タンク 91 Deleted Post(s)
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    10-12-2017, 10:44 PM Go to last post
  8. 暗黒騎士改善案スレッド

    暗黒スレは既に上がっていますが、これを暗黒騎士の具体的な問題点や具体的な改善案などについて議論する為のスレッドにしたいと思います。 ■ スレッドを立てる意義 3.0時点の暗黒騎士はまだまだ改善の余地があると思っているプレイヤーは少なくないようです。...

    Started by LetheelSensei‎, 07-15-2015 08:54 AM
    41 Pages
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    タンク, 改善希望, 改善案, 改善要望, 暗黒騎士 11 Deleted Post(s)
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    10-12-2017, 12:27 PM Go to last post
  9. 新式が最終装備なのに突入条件IL340

    絶に挑むためだけに、使いもしない装備にログ・トークン・強化アイテムを消費し、中で新式に着替えなければならないのでしょうか。 タンクのレイド・トークンアクセの価値を見直してほしいとの要望が散々出されているわけですが、こんな歪んだ形で価値を作ることが運営の答えだというのなら、残念でなりません。...

    Started by pase‎, 10-01-2017 07:07 PM
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    10-09-2017, 08:19 PM Go to last post
  10. TANKのスタンスを統合もしくは廃止したらどうなるか妄想するスレ

    現在、4.0のTANKロールの問題について様々な議論が交わされています。 TANKロールにはそれぞれATスタンスとDFスタンスがあり、得られる効果やアクションが異なります。 問題解決のために、このスタンスを統合もしくは廃止したらどうなるか妄想するスレッドです。...

    Started by Marimokkori‎, 07-07-2017 08:08 PM
    6 Pages
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    10-04-2017, 09:49 AM Go to last post
  11. ILが高い装備よりILが低い装備のほうが強い現状を何とかして欲しい

    タイトル通りです。 「TANKジョブの攻撃力計算式を3.5仕様に戻して欲しい」というスレッドで多少触れられていますが、この件に関しては個別にスレ立てしたほうがよいと思い、スレッドを立てさせていただきます。 ...

    Started by kang‎, 08-05-2017 09:38 AM
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    10-04-2017, 12:30 AM Go to last post
  12. 魔道士系タンクってダメかなぁ

    修験者みたいな感じで武器は錫杖。ジャランジャラン音出して、タゲ取りまくる。防御力は強力なリジェネとストンスキンを戦闘開始で同時発動する「結界」を中心に。攻撃の中心は錫杖で殴る通常攻撃と音波による近接範囲攻撃。喝とか言ってスタンさせたり。どう?

    Started by BruiserBrody‎, 09-17-2017 03:33 PM
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    10-01-2017, 07:36 AM Go to last post
  13. 戦士および暗黒騎士のジョブアクションにスタン技を戻して欲しい

    戦士:ブルータルスウィング 暗黒:ロウブロウ ロールアクションではなく、ジョブアクションとしてそのジョブがデフォルトで習得する形に戻してほしいです。 宜しくお願いいたします。

    Started by TanukiSoba‎, 07-02-2017 03:17 AM
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    09-06-2017, 11:50 PM Go to last post
  14. 各タンクの今後の方向性について公式の見解をください

    似たスレッドがありましたらすみません。 表題の通りですが、現在このタンクフォーラムでは日夜、ナイト戦士暗黒騎士の横並び調整とはなんぞや。 どういった調整であれば横並びになるんだ。 等といった会話が断続的になされています。 ...

    Started by VESUR‎, 08-10-2017 12:33 PM
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    08-14-2017, 11:52 AM Go to last post
  15. ランパートをロールアクションから消して欲しい

    バフのモーションもジョブの個性でしょ ランパをロールアクションから消してシャドウスキンとフォーサイトを返して 別にフォーサイトの強化は要らないからよ:cool:

    Started by Koiyo‎, 08-09-2017 09:21 PM
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    08-13-2017, 07:36 AM Go to last post
  16. レイドファインダーでMT,STで申請できるようにしてほしい

    レイドファインダーにて、 MTしかできない人同士でマッチングした時に、 どちらかがSTを強要されてしまう状況になってしまうので、 レイドファインダーの項目にMTかSTで申請できるチェック項目が欲しいと思いました。 両方の動きを覚えればいいじゃないかと思う人もいるかもしれませんが、...

    Started by Kamikubo‎, 08-11-2017 07:06 PM
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    08-12-2017, 12:29 PM Go to last post
  17. TANKジョブの攻撃力計算式を3.5仕様に戻して欲しい

    4.0からTANKジョブの攻撃力計算式がVIT+STRからSTR依存に再度変更されました。 1ジョブ70まで上げましたけど攻撃力計算式を変更した意図が見えません。...

    Started by yaaam‎, 06-19-2017 10:06 AM
    65 Pages
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    08-07-2017, 02:06 PM Go to last post
  18. 戦士の範囲敵視確保について

    フラッシュが使えなくなって範囲敵視の確保は、オバパとスチサイになりました。 スチサイはゲージを使うのでホイホイ使えない。 フラッシュ、アンリーシュに相当するのはオバパってことになるのですが、今のままでは使い勝手が悪いです。 ...

    Started by hogepon‎, 07-15-2017 03:58 PM
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    07-16-2017, 12:01 PM Go to last post
  19. フェルクリーヴのエフェクトについて

    4.0以降、戦士の置かれている事情については各所で騒がれている通り、流石に開発陣の目にも留っていると信じております。 私がここでお願いしたいのはフェルクリーヴ及びデシメートのエフェクトについてです。 4.0の戦士の目玉は原初の解放からのフェルクリ及びデシメ連発になっているかと思います。...

    Started by WONOPP‎, 07-12-2017 08:11 PM
    戦士
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    07-12-2017, 08:11 PM Go to last post
  20. 俺は!戦士で!タンクがやりたいの!

    ヴィントも無くなってST戦士は完全にDPSじゃん なぁ?:mad:

    Started by Koiyo‎, 06-20-2017 09:05 PM
    5 Pages
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    2 Deleted Post(s)
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    07-12-2017, 12:11 AM Go to last post

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