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Forum Top: F.A.T.E.

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:F.A.T.E.について

    このフォーラムは、F.A.T.E.に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:38 AM
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    08-21-2013, 10:38 AM Go to last post
  1. クァールレギナFATEの制限時間を長くして欲しい

    過疎サーバーでプレイしている者です。 レギナのアチブ狙いに週末の人が多い時間帯を狙っているのですが、 1、2段階目のFATEの制限時間が15分とやたら短く、更に出現時間帯も深夜~早朝が多く、 人が集まったころには終了、失敗しているということがここ5回と多発しています。 ...

    Started by KabutoKen‎, 04-02-2017 04:41 AM
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    04-24-2017, 11:53 AM Go to last post
  2. F.A.T.E.の活性化案

    こうしたら長くF.A.T.E.が盛り上がるという案を募集したいと思います。

    Started by ekiben‎, 05-18-2016 12:26 PM
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    04-04-2017, 08:31 PM Go to last post
  3. ギャザラー中のFATE発生エリア侵入によるBGMの発生をなくしてほしい

    調べる時間がなく既出でしたらすみません。 自分だけかもしれませんがプレイしてから三年… ずっと思っていましたがついに書き込みます。 ギャザラー中のFATEのBGM…気になりませんか? ...

    Started by Yoshula‎, 02-19-2017 01:29 AM
    bgm, fate, ギャザラー, 音楽
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    03-14-2017, 12:31 PM Go to last post
  4. NPC無敵状態

    急にどこかに走り出し体力満タンになってもどってくる仕様やめてもらえませんか?時間ないとき必ずクリアできないし、もう少し考えて作って欲しいです。 要望です

    Started by elelel‎, 02-20-2017 08:09 PM
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    03-05-2017, 11:10 PM Go to last post
  5. F.A.T.E終了時、残っている敵について

    特定のモンスターを一定数倒す形式のF.A.T.Eにおいて、 達成の瞬間、既に攻撃を始めていた敵とのバトル状態が維持されることがありますが、 達成時に生き残っていたF.A.T.E内の敵とは、バトル状態が解除されるようにならないでしょうか? ...

    Started by HalWeisrale‎, 09-21-2016 07:19 PM
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    02-18-2017, 07:44 PM Go to last post
  6. F.A.T.E. 「クァールレギナ」の発生間隔について

    全部で3つあるレアF.A.T.Eのクァールレギナですが、1回目をクリアしてから2回目、3回目が湧くまでの間隔が長すぎるように思います。...

    Started by reri‎, 02-14-2017 04:44 PM
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    02-17-2017, 12:10 PM Go to last post
  7. Sモブ ヌニュヌウィ先生のポップ条件を緩和してほしい

    Sモブを沸かせるためにできるトリガーはやってますが彼だけは沸かせる気力がわかない 他の人も同様のようで、私はもう彼を1年以上見ていない・・・

    Started by komarimax‎, 12-22-2015 03:08 PM
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    02-02-2017, 09:00 AM Go to last post
  8. ある程度削ってからの途中抜け

    おそらく既出でしょうが、ある程度削ったらさっさと次のFATEに行ってしまうプレイヤーに対し、 終了時点でエリア外にいたら報酬を得られないようにとか出来ないんでしょうか? 残されたプレイヤーは止めを刺すのも時間がかかるし、その間に次のFATEも削られてしまうし、 何もメリットがありません。...

    Started by toupu‎, 08-15-2016 01:57 PM
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    01-16-2017, 06:45 AM Go to last post
  9. 蛮族クエストのFATE

    前々からずーっと思ってたけど、蛮族クエストの対象FATE発生しないから「待機したら出現」とか「アイテム使ったら出現」に変更してください。バヌバヌやイクサルがFATEなしで快適にできるのにそれ以外の蛮族にFATE待ちさせるのって差がありすぎて酷いと思わない?...

    Started by KuroCat‎, 12-17-2015 12:33 AM
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    fate 5 Deleted Post(s)
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    10-31-2016, 11:44 AM Go to last post
  10. デイリー絡みのFATE

    デイリー絡みのFATE 廃止してほしい 

    Started by vbgvbf‎, 12-21-2015 01:42 AM
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    fate, デイリー 1 Deleted Post(s)
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    10-10-2016, 08:36 AM Go to last post
  11. 「太古の脅威:ノクチルカ撃滅戦」、いわゆる「プロトアルテマFATE」に手を加えてほしい!

    いわゆるプロトアルテマといわれるアジスラーのレアFATEですが、みなさんどのぐらい遭遇できてますか? 私のワールドではここのとこ深夜3時とかばかりにでてばかりてまるで遭遇できません。...

    Started by TsubakiSazanka‎, 09-28-2016 10:56 AM
    ノクチルカ, プロトアルテマ, レアfate
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    09-30-2016, 04:06 PM Go to last post
  12. 会話発生フェイトについて

    マップ上で近場に行かないと発見出来ない会話発生フェイトについてです。 モブハント絡みなのですが、南ザナのSモブ条件に1時間フェイトを消滅させない&失敗させないというのがありますが、会話発生だと近くに行かないと出現してるかどうかがわかりません。...

    Started by papo‎, 09-06-2016 07:31 PM
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    09-08-2016, 05:43 PM Go to last post
  13. 樹木や柵に刺さったMOB

    FATEカテゴリーにしようかリーヴカテゴリーにしようか悩んだというか オープンフィールド戦闘カテゴリーが無いところからまず悩んだのですが…。 FATEで例を挙げれば高地ラノシアのオアンネスとか、...

    Started by yanma111‎, 08-12-2016 05:11 PM
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    08-19-2016, 09:36 PM Go to last post
  14. FATE 「さだめは死」怪奇現象

    誰もいないのに討伐対象のバッファローが凄まじい勢いで死んでいって、私が何匹倒そうがゲージがピクリとも動かないです。バグくさいので何とかよろしくお願いします。コスタあたりのPCはちゃんと視認できています。

    Started by ckraris‎, 07-01-2016 09:08 PM
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    07-02-2016, 12:29 AM Go to last post
  15. 巨大ボスFATE

    アチーブを見ていて思ったのですが、 巨大ボスFATEのアチーブはあるのに、その数が結構少ない! コスタのキャンサーや北ザナのキマイラなど、あれくらいどデカイモンスターを倒すのは楽しいので各フィールドごとに一体配置して、アチーブ埋めの一環にすると面白そうだと思いました。...

    Started by Wintmhar‎, 03-21-2015 05:22 PM
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    06-30-2016, 11:44 PM Go to last post
  16. FFXIVのF.A.T.Eも.。。。

    しかし、ホントFATEも地に落ちたなぁ(T_T)  人気のの無さ・・・ 実際見なおしたほうがいいですよ!! アニマクエスト導入したからには!!

    Started by kazy1482‎, 12-25-2015 06:11 PM
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    05-17-2016, 03:04 PM Go to last post
  17. 生産者用のF.A.T.E.も作ってもらえませんか

    一人で黙々と生産するのも嫌いじゃないんですが,例えば,ゴブリン族の侵攻を防ぐために,採掘さんや木工さんが集まって,みんなで塹壕掘ったり,柵作ったりする…といった,生産者向けのF.A.T.E.とかも作ってもらえないかな~ プログラミングのこととか全くわからない素人意見ですが(;^ω^)

    Started by Vangque‎, 10-08-2013 08:11 PM
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    05-10-2016, 07:22 PM Go to last post
  18. プロトアルテマfate

    ぶっちゃけいるのかしら…? 検証ばかりで集積体壊さずに成功した試しがないのだけども…w 実装されてるのかなぁ…? 追記 レスありがとうございました。...

    Started by regrus‎, 07-20-2015 09:14 AM
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    05-10-2016, 02:19 PM Go to last post
  19. 最近放置されてしまっているオーディンとベヒーモスのfateを盛り上げたいです!

    旧エリアにて発生するオーディン、ベヒーモスのfateでドロップしたものと交換できるアイテムについて、何か新しいものの追加を検討していただきたいです。 ...

    Started by rockeyyy‎, 12-31-2015 01:50 AM
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    05-07-2016, 01:00 PM Go to last post
  20. F.A.T.E お知らせ機能

    G.A.T.Eのように事前にF.A.T.E発生時刻がわかる、もしくは発生時に知らせてくれる機能が欲しい。 いつ発生するともわからないF.A.T.Eを、その場で待ち続ける苦痛を和らげ、時間を効率的に使いたい人も多いはず。そこで、以下のような機能はいかがでしょう?(すでに出てたらすいません) ...

    Started by Kai_Saga‎, 04-18-2016 04:49 PM
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    04-19-2016, 06:46 PM Go to last post

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