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Forum Top: ギルドリーヴ・ギルドオーダー

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ギルドリーヴ・ギルドオーダーについて

    このフォーラムは、ギルドリーヴ・ギルドオーダーに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:37 AM
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    08-21-2013, 10:37 AM Go to last post
  1. 懐柔任務でチョコボが殴り続ける

    リーヴの懐柔任務において、懐柔後のモンスターをチョコボが構わず攻撃し続け、倒してしまう事が多々あります。 チョコボを帰らせる以外の方法は無いでしょうか?

    Started by Ka_mizuki‎, 12-30-2013 03:42 AM
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    12-30-2013, 01:57 PM Go to last post
  2. ギルドリーヴ中の設置系クエストについて

    設置系クエストは指定された雑魚敵を討伐し、入手した特定アイテムを指定場所に置き、現れた敵を討伐するというものですがイベントアイテムをいちいち所持品開いてイベントアイテムまで進んでポチポチ選択するのが大変です、アイテム手に入れたらXHBに設定すればと言われればそうなんですけど、毎回そんな事面倒ですし普...

    Started by sal_zatk‎, 12-13-2013 11:49 PM
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    12-14-2013, 01:56 AM Go to last post
  3. ギルドリーヴの開始について

    ギルドリーヴを開始する時はいつもマップ確認してジャーナル開いて選択して開始押して難易度決めて決定押してやっとスタートなんですけど、結構煩わしく感じます 時々目的リストから直接選ぶ時マップとか開いちゃったりしてあぁってなったりもするのでこの辺簡略化出来ないでしょうか...

    Started by sal_zatk‎, 12-13-2013 11:34 PM
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    12-13-2013, 11:34 PM Go to last post
  4. ギルドリーブ「遺跡を覆うクリスタル」について

    ギルドリーブ「遺跡を覆うクリスタル」のX30,Y13に現れる採掘ポイントのタゲが非常に取りずらいです。 修正お願いします。

    Started by tyomosu‎, 12-12-2013 09:37 PM
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    12-12-2013, 09:37 PM Go to last post
  5. リトルアラミゴの賞金首を針千本に!

    リトルアラミゴリーブ「希少な花サボテン」は、針千本よけないと即死のスリリングで好きなリーブなのですが、賞金首が同じサボテンなのに、針百本なのが、ありがたみがなくてイヤです。賞金首の通常攻撃を多少弱めてでも、針千本撃ってもらって、避けなきゃ即死にしてほしいです^^

    Started by FranzSchubert‎, 12-09-2013 03:01 PM
    希少な花サボテン
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    12-09-2013, 03:01 PM Go to last post
  6. リーヴの最大取得経験値量がFATEより劣るのはバランス的に悪い

     題名の通りですが、FATEの取得経験値量が傭兵稼業のリーヴより優れていて、傭兵稼業のリーヴが空気化している様に感じます、ですので、傭兵稼業のリーヴのみ取得経験値量をもっと引き上げて、取得経験値量を引き上げた分、FATEの取得経験値量を引き下げてバランス調整してほしいと思いました、...

    Started by Yuta-Roto‎, 10-10-2013 07:52 AM
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    12-07-2013, 12:08 PM Go to last post
  7. Lv35ギルドオーダー「ボムクィーン」について

    ネットで「稼げる」と話題のこのギルドオーダー、この経験値量は仕様なのでしょうか。 何度か通ってみたのですが、ボムクィーンを攻撃しながら無限に湧き続けるボムを自爆させ続けるだけで約三万ほど稼げました。 恐らくボムクィーンを放置して制限時間一杯まで自爆させ続ければ更に稼げると思います。 ...

    Started by Irou‎, 11-02-2013 02:55 PM
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    12-01-2013, 12:10 PM Go to last post
  8. 指定されたポイントにアイテムを使用する場合の動作

    クエストなんかにもあると思いますが、指定されたポイントへアイテムを使用(トレード)するタイプのリーヴで、使用するアイテムがイベントアイテムインベントリにある場合にはターゲット>アイテムウィンドウ表示>使用(○ボタン連打)で完了するのですが、イベントリストに小さなアイコンで表示されているタイプの一部で...

    Started by SaariaWynes‎, 11-28-2013 06:33 PM
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    11-28-2013, 06:33 PM Go to last post
  9. ギルドリーヴ受注時

    一つ目を受注した際に同Lvリーヴが他にある場合、自動的に”受注”のところにカーソルがあるのを何とかしてもらいたい…。 PC環境や通信環境によって、1つ目の受注を押しただけのはずが2個目も押したように認識されて1回分無駄になってしまうことがあるので;w;

    Started by neko_yari‎, 11-18-2013 09:36 PM
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    11-20-2013, 06:06 PM Go to last post
  10. 【要望】ギルドリーブ挑戦中のマップ上におけるクエスト範囲表示をハイライトして欲しい

    表題の通り、ギルドリーブに挑戦している間に関して、マップ上に表示されるクエスト範囲表示を他のクエストにおける範囲表示と差別化して表示することを検討して頂ければと思います。 問題...

    Started by yaeba‎, 09-13-2013 06:20 PM
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    11-17-2013, 12:36 AM Go to last post
  11. 「調達依頼:シチューの材料」リーヴバグ?

    これはリムサ・ロミンサで受ける調理師のリーヴ: 目的:チキンストックⅹ9 実行地:クォーリーミル そして HQボーナスが23%。 Google先生が教えたん (英語) ですが、これは一か月前からずっとこうでした。

    Started by Zfz‎, 11-16-2013 06:07 AM
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    11-16-2013, 11:23 AM Go to last post
  12. ギルドリーヴ・傭兵稼業には数値調整だけじゃなく達成要素、やりこみ要素を一緒に加えて欲しい

    やりこみ要素や達成要素がない(見えにくい)現状のギルドリーヴ・傭兵稼業では経験値の調整だけだと 仮にFATEの足止めやレベリングの選択肢になったとして、面白いかどうか?疑問に思うのですがどうでしょう? 私としては下記のような改善や新要素の組み込みも同時にお願いしたいです 【例えば】...

    Started by Fusa‎, 11-15-2013 06:20 PM
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    11-15-2013, 06:20 PM Go to last post
  13. ギルドリーヴ・傭兵稼業のイベントアイテムに関して(ゲームパッド使用)

    モードゥナ・聖コイナク財団の調査地のギルドリーヴ・傭兵稼業での説明が簡単なので ここのリーヴで話を進めます。 ○索敵任務:恐怖心を貪る妖異  アイススプライトから核を入手し、ベガーに変身しているアーリマンをその核を持って見破り討伐というもの。 ○要撃任務:ハパリット奴隷末裔説の検証...

    Started by AmenoNuboko‎, 11-14-2013 07:58 PM
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    11-14-2013, 07:58 PM Go to last post
  14. リーヴ権をまとめて複数枚消費したい(傭兵・採集)

    1日6枚支給されるリーヴ受注権ですが、プレイ時間が限られている場合(2~3日に1回、2-3時間など) 受注権が消費しきれずにどんどん溜まっていってしまいがちです。...

    Started by Sir-1000‎, 11-13-2013 01:08 AM
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    11-13-2013, 12:28 PM Go to last post
  15. 大口依頼の任務終了に関して1クッション入れて欲しい

    苦労して作ったアイテムを意気揚々と納品しようとしていた所、任務終了を誤クリックしてしまい最高に悔しく残念な思いをした事が何度かあります。...

    Started by peke_peke‎, 10-13-2013 05:35 PM
    クラフター, 製作,要望,改善, 大口, 追加納品
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    11-13-2013, 04:28 AM Go to last post
  16. リーヴ券について。

    リーヴ券の消化と補給の関係で常にリーヴが出来ない状況に追い込まれてます。 リーヴ補給時間の短縮とか求めていませんがオプションにリーヴ券発行の課金システムがあればいいなと思い書き込みました。...

    Started by dragon24‎, 11-07-2013 03:15 PM
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    11-12-2013, 05:00 PM Go to last post
  17. フェアリーアップルのジュース

    リムサ・ロミンサの調理40のギルドリーブに「フェアリーアップルのジュース」というものがあります アップルジュースのレシピは シャインアップルx6 フェアリーアップルの使用率0%のフェアリーアップルのジュースというのはいろいろとまずいんじゃないでしょうか

    Started by Guilty‎, 11-02-2013 05:22 PM
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    11-12-2013, 04:41 PM Go to last post
  18. リーヴ受注画面のGUIについて

    ギルドリーヴでは報酬が変化し稀にクリスタルが数十個貰えるおいしいものがあります。 そんな報酬を探す場合、現状ですと各報酬内容を確認するためには、 一つ一つにフォーカスを合わせ決定を押下しなければ報酬内容を確認できません。 一つのLvカテゴリに3つ存在するので、詳細を確認したい場合、...

    Started by Dice0‎, 11-07-2013 08:19 PM
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    11-07-2013, 08:19 PM Go to last post
  19. リーヴクエスト閲覧時の採集、製作稼業のクラス選択をL2R2で行いたい

    現状、パッドによる操作だとクラス選択を方向キーと○ボタンで行わなければならず、それがとても煩わしく感じます。 クラスの切り替えも、傭兵、採集、製作稼業の切り替え同様、快適に操作できるように変更をお願いします。

    Started by Litlit‎, 09-29-2013 07:34 PM
    ギルドリーヴ パッド
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    11-05-2013, 09:54 AM Go to last post
  20. モラビーのギルドリーヴ

    今更ですが、ちょっと気になったので・・ モラビー造船廠のギルドリーヴですが、Lv20になっていますよね。 周りの敵はLv10~15で、この近辺で起こるFateもだいたい同じようなLvです。 よろず屋さんで売ってる武器防具もLv10~15です。 なぜ、ギルドリーヴだけLvが高いんでしょう?...

    Started by B97‎, 10-29-2013 09:28 PM
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    10-29-2013, 09:28 PM Go to last post

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