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Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
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    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. 未踏破ダンジョンのルーレット除外

    コンテンツルーレットにおいて、対象コンテンツに未踏破コンテンツを含めるか除外するかを選択できる方が良いと思います。 予習していこうと思っていて、突然未踏破ダンジョンに放り込まれて苦労したので、選択制にできればと…

    Started by Fatete‎, Yesterday 05:45 PM
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    Today, 08:21 PM Go to last post
  2. 死者の宮殿について

    PAX Eastで発表になったローグ系ダンジョン「死者の宮殿」、楽しみにしています。 企画提案スレはありましたけど、発案した方が別のスレでと書いてらっしゃったので、スレを立てました。 で、気になってる点を二つ 1)ランキングは不要...

    Started by Anemone-aura‎, 04-24-2016 02:08 PM
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    Today, 04:49 PM Go to last post
  3. レベリング帯IDでのアイテムレベル等の制限をお願いします

     最近コンテンツファインダーで51~59レベルの間のダンジョンをよく回るのですが、 そこでDPSならまだいいのですが、タンクかヒーラーの装備が弱く、ヒーラーの場合「敵のダメージにヒールが追いつかない」、...

    Started by Wintmhar‎, 04-11-2017 01:04 PM
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    Yesterday, 06:39 PM Go to last post
  4. CFでの言語設定によるマッチングの厳格化について

    こんばんわ。 ずっと昔から問題視されていましたが言語設定によるマッチングをもっと厳格にしてもいいのではないでしょうか?...

    Started by Shalln‎, 07-09-2017 01:10 AM
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    コンテンツファインダー.cf, レイドファインダー、改善要望, 言語 2 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 04:24 PM Go to last post
  5. 次元の狭間オメガノーマル、ギミック表記について(要望)

    はじめまして。いつも楽しくFF14をプレイさせていただいています。 現在実装されているエンドコンテンツ、オメガ、デルタ編についてですが、2層と4層のギミック表記がとてもわかりづらいです。 ...

    Started by Daruna‎, Yesterday 12:34 AM
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    Yesterday, 01:02 PM Go to last post
  6. 低レベル帯のレベルシンクによるアクションについて。

    現状、レベルシンクによって 使用できるアクションが制限されていますが 低レベル帯(Lv50以下)については 覚えているLv50までのアクションは 使えるようになりませんか? 今回のアクション見直しで 低レベル帯のアクションは スカスカで、正直Lv20以下のIDだと

    Started by yakiniku-ukiuki‎, 07-15-2017 01:20 AM
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    Yesterday, 11:48 AM Go to last post
  7. 「コンテンツルーレット」システムの廃止を求めます

    FF14に復帰して「コンテンツルーレットは本当に必要なのか?」という疑問に至りました。 過去にFF14を一度離れた時にはまだコンテンツルーレットはありませんでした。 ...

    Started by sixa‎, 07-10-2017 11:55 PM
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    コンテンツファインダー, コンテンツルーレット, 初見 1 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 09:41 AM Go to last post
  8. オメガ零式とその木人、ジョブ調整についての質問

    4.05実装時にジョブ調整されましたが、それに伴う木人および零式のDPSに対する設定の見直しはされているのでしょうか? 知人から聞いた情報を統合すると、ジョブ間での木人討滅時における残り時間または残りHPにバラつきがかなり見受けられるようですが・・・ ...

    Started by kirinomiyayuuki‎, 07-18-2017 10:50 PM
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    07-18-2017, 10:50 PM Go to last post
  9. ダンジョン、レイドの難易度

    難易度の格差が激しくはないでしょうか? ダンジョンは誰もがやるものなので問題ないですが、アレキはノーマルと零式の差が激しく、ノーマルでは物足りなく零式では難しすぎて楽しめません。 その間を取るような難易度コンテンツは実装できないのでしょうか?

    Started by wtpmjgda‎, 11-07-2016 01:02 PM
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    07-18-2017, 02:51 AM Go to last post
  10. ID内でのスプリント(道中短縮用)

    件名について皆さんのご意見を伺いたいなと思い、スレッドを立てた次第であります。   さて、4.0からスプリントによるTP消費が削除され、使うメリットはあれどデメリットは完全に取っ払われたと言っていいと思います。...

    Started by WGA‎, 07-13-2017 08:32 PM
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    07-18-2017, 02:17 AM Go to last post
  11. パーティー募集のフィルターについて

    「未開放コンテンツ」と表示されている募集があります。 「どうせ行けないのなら 見れないほうがいいや。」 と思うので  未開放コンテンツ な募集を除外できるフィルターを実装していただけないでしょうか?

    Started by MarieAntoinet‎, 06-17-2017 08:54 PM
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    パーティ募集機能
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    07-17-2017, 04:26 PM Go to last post
  12. IDでのIL制限

    最近CFでID突入時にあまりにもひどい装備の方が目立ってきているような気がします。 一例ですが、61レベルから突入できるIDでIL115のハイアラガン武器、アクセが3箇所バハムート、装備の方がいらっしゃいました。...

    Started by inawamio‎, 07-17-2017 01:52 PM
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    07-17-2017, 02:01 PM Go to last post
  13. レベリングルーレットのボーナスについて

    最近知り合いの新規さんが増えてもっと声をかけあってレベリングがしたい!と思いました。 具体的に私が考えたのは、既にコンテンツ消化によるボーナスを取得済みでも、PTリーダーがボーナスを未取得であればその恩恵がメンバーにも受けれるというシステムです。 ...

    Started by gbk‎, 06-12-2017 04:09 AM
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    コミュニケーション, レベリング, レベリングルーレット, 初心者, 経験値 2 Deleted Post(s)
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    07-17-2017, 12:34 PM Go to last post
  14. CFの初心者さんに厳しい現状

    最近、ネクサスの事もあり初心者さんがCFを申請しにくい状態になっているように感じます。 吉田Pが最初に提言したのが「初心者でもPTがくみやすい」を目標にしたはずのCFが上級者の手によって酷い事になってませんか? 先日何度か遭遇したのが ...

    Started by tyau-arukari‎, 09-29-2014 06:33 PM
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    07-17-2017, 12:18 PM Go to last post
  15. 極蛮神、レイドでのギミックの

    新生~紅蓮のリベレーターに掛けて極蛮神やレイドで行く所にもよるけどギミックが多く混乱するのでギミックの数を一律2~3個に限定して欲しいと思ってます。

    Started by sasaking35‎, 06-25-2017 05:27 PM
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    07-17-2017, 10:11 AM Go to last post
  16. 4.0シリーズ 高難易度コンテンツの要望、感想スレッド

    極スサノオの頭上アイコン見えずらくないですか? PTメンバーやその攻撃エフェクトが重なって、頭上のマーカーがわかりにくいです。 そのせいで気づくの遅れます。 エフェクトやPTメンバーの名前消せばいいのかもしれませんが それだと味気ない。。 わかり易い様に改良してほしいです。

    Started by popopopow‎, 06-25-2017 10:49 PM
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    07-15-2017, 09:40 AM Go to last post
  17. ID感想・要望総合

    IDの感想や要望を書くスレッドです。 時々個別にエキルレIDの感想スレは立てていたのですが、結構書き忘れるのと、 4.0直前PLLなどでいまいちエキルレの人気の無い理由の分析がずれていると感じ、 ちゃんと実装されるごとに感想を書いていく場があった方がいいと思ったので作りました。 ...

    Started by naruse‎, 06-24-2017 01:57 AM
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    07-13-2017, 08:02 PM Go to last post
  18. 零式の解放のタイミング

    今回は拡張パックの関係でノーマルレイド解放から零式の解放まで2週間の間があります。 しかし3.0と同じだとすると今後の偶数パッチの際はノーマルと零式が同時に実装されると思われます。 ...

    Started by Luminous‎, 07-11-2017 09:57 PM
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    07-11-2017, 09:57 PM Go to last post
  19. デルタ開放までのテンポが悪すぎる

    もういいからああいうの

    Started by Koiyo‎, 07-04-2017 08:08 PM
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    07-11-2017, 09:33 PM Go to last post
  20. エンドコンテンツのギスギス解消法について

    現在、このFF14はギスギスゲーと言われるくらいに、 プレイヤー間で仲違いがよくあります。 特にエンドコンテンツになると、シビアな分、少しのミスも許されないので、 どうしても他人のミスを許せなくなってくるため、このギスギスが出るのだと思います。 ...

    Started by Kamikubo‎, 06-12-2017 11:29 PM
    6 Pages
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    07-09-2017, 05:57 PM Go to last post

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