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Forum Top: ダンジョン

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ダンジョンについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのダンジョンに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:30 AM
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    08-21-2013, 10:30 AM Go to last post
  1. 高所恐怖症の方のための設定

    FF14のダンジョンを遊んでいると断崖絶壁の場所や 高所から飛び降りたりというシーンがたくさんあると思います。 ゲームなのでこういうシーンはスリリングで楽しいと思います。 ですが、世の中には高所恐怖症の方もいて、そういう方からすると...

    Started by saruta‎, Yesterday 04:54 PM
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    Today, 02:51 AM Go to last post
  2. 経験値還元アイテムを実装して欲しい

    タイトルの通りとなります 背景として、 ・エキルレ以外のルーレットにカンスト職で行く意味を持たせたい ・各ルーレットのタンク不足を解消させたい などがあります 経験値還元アイテムは、 ・エキルレを除くルーレットにカンスト職で申請した場合、ルーレット毎に1日1回貰える...

    Started by Rulia‎, 11-17-2017 01:04 PM
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    Yesterday, 01:48 AM Go to last post
  3. ウズネアカナルのここを改善して欲しい

    4.1になって地図をほぼ毎日行ってますが、報酬がショボすぎる。ロットがまず発生せず、やっと来たと思っても原価の譜面が全体の半分。マテリアは貰えますが、そもそもマテリアはおまけ感覚で、狙いは新しい素材ですが全く出ません。ナグサは逆に沢山出るので10万切りました。 ...

    Started by Ramusasu‎, 10-24-2017 11:57 PM
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    11-16-2017, 02:18 PM Go to last post
  4. ダンジョンのバリエーションを考えるスレッド

    現在、レベル15で最初に挑む事になる、サスタシャから最新のアムダプール旧市街まで、全てのダンジョンにおいて、周遊モンスターが各ダンジョンに少数配置されている以外、道中のザコを1グループ2~3匹ずつ殲滅し、進んでいく設計となっています。 正直な所、ワンパターン過ぎて飽きました。 ...

    Started by Ribon‎, 05-15-2014 04:32 PM
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    11-16-2017, 12:45 PM Go to last post
  5. 小隊攻略任務

    実装後初めて早速やってみました。 最初は、良くできてるなあと感心していました。 が、ラスボスで状況が一変。 ヒーラーが自分を回復せず、範囲DOT?に突っ込んで行って、全滅の繰り返し。 何とか回避方法を考えてclearしました。 が、これは通常のIDとは、別物と感じました。...

    Started by Keyco‎, 10-10-2017 10:44 PM
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    11-16-2017, 12:39 PM Go to last post
  6. ID感想・要望総合

    IDの感想や要望を書くスレッドです。 時々個別にエキルレIDの感想スレは立てていたのですが、結構書き忘れるのと、 4.0直前PLLなどでいまいちエキルレの人気の無い理由の分析がずれていると感じ、 ちゃんと実装されるごとに感想を書いていく場があった方がいいと思ったので作りました。 ...

    Started by naruse‎, 06-24-2017 01:57 AM
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    11-16-2017, 06:30 AM Go to last post
  7. コンテンツにおける装備IL制限システムの見直し

    現在、IDや極蛮神や24人レイドなど各コンテンツにアイテムレベルの制限を設けられています。 最近この制限を理由にILをアクセなどで上げたうえで一部の装備部位が低レベルのまま装備更新せず コンテンツに参加してしまうプレーヤーをよく目撃します。 【例】...

    Started by LouisAshford‎, 11-14-2017 09:57 AM
    アイテムレベル, コンテンツファインダー.参加申請
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    11-15-2017, 09:28 AM Go to last post
  8. 死者の宮殿について

    PAX Eastで発表になったローグ系ダンジョン「死者の宮殿」、楽しみにしています。 企画提案スレはありましたけど、発案した方が別のスレでと書いてらっしゃったので、スレを立てました。 で、気になってる点を二つ 1)ランキングは不要...

    Started by Anemone-aura‎, 04-24-2016 02:08 PM
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    11-14-2017, 12:36 PM Go to last post
  9. ~59Lvでのレベルレ

    不足ジョブボーナスに60~と同じく不活性クラスターつくようにしてくれませんか 50のジョブ上げる気にまったくならないです

    Started by Deathko‎, 11-13-2017 10:48 PM
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    11-13-2017, 10:48 PM Go to last post
  10. 絶スレ

    ここは絶について要望や聞きたいことを書いていくスレです

    Started by FutabaAnzu‎, 09-30-2017 12:17 AM
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    11-13-2017, 02:22 PM Go to last post
  11. 初見さん締め出し防止。

     クリスタルタワー闇の世界のCFマッチングにて、初見プレイヤーの方が、カットシーン鑑賞中に戦闘が始まってしまい、戦闘エリア外に締め出されてしまいました。  カットシーン鑑賞による締め出しが起きないように、システムの修正をお願いします。  現状の修正案としては...

    Started by celchar‎, 05-06-2016 11:00 PM
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    11-13-2017, 11:06 AM Go to last post
  12. 新しい大型レイド案

    24人コンテンツのアライアンスレイドをプレイしてきて思ったのですが、 これって3PTに分ける必要ありますか? やってる事は毎回、現れるモンスターを24人でひたすら殴り続けるだけ。 ただ単にモンスターのHPが高いだけで、仮にHPを下げたら1PTで済んでしまう内容ですよね。...

    Started by NEVEA‎, 11-05-2017 09:28 PM
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    11-09-2017, 11:37 AM Go to last post
  13. データセンター間でのマッチングを検討してほしい

    パッチ3.1のアップデートでゲームを再開しているのですが、一つ前のパッチ、極ラクシュミや極スサノオでシャきりません。一つ前かそれ以前の極蛮神コンテンツは無い物としてゲームをしています。米国のデータセンターはおそらく日本のデータセンターと比較すると総ユーザー数が少ないのかもしれません。要望なのですが極...

    Started by dwarf‎, 11-06-2017 03:31 AM
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    11-09-2017, 11:20 AM Go to last post
  14. 宝物庫アクアポリスについて

    宝物庫アクアポリスについての要望・改善点等について上げていくスレッドです! 昨日一つ思ったのは、演出として失敗したと思わせてからの成功みたいな演出がありますけど あれは2部屋目とかでも出てくるのである程度奥の部屋になってからの方がテンポ的にはいいのかなと思いました。 ...

    Started by sinasina‎, 06-08-2016 12:14 PM
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    11-08-2017, 09:49 PM Go to last post
  15. IDのボス戦の締め出し対策について

    以前から挙がっている問題だと思いますが、IDのボス戦で全員集合していないにもかかわらず戦闘が始まってしまい遅れた人が戦闘エリアから締め出されてしまうのをよく見かけます。 4人IDでもたまに見かけますが、メインルーレットの8人IDや24人レイドで特に多いようです。 ...

    Started by Lunor‎, 11-04-2017 03:59 AM
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    11-06-2017, 08:18 PM Go to last post
  16. アライアンスレイド報酬獲得方法の改善についての要望

    レイドの週1制限の報酬を獲得する手段に 零式のデータログや、極蛮神のトークンなどのようなシステムを追加して改善できないでしょうか たとえば、10個アイテムを集めて交換できるようにした上で、それも週1の制限に含めれば問題はないのではないでしょうか? ---------...

    Started by katantan‎, 11-05-2017 04:25 AM
    アライアンスレイド, 報酬, 要望
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    11-05-2017, 09:49 AM Go to last post
  17. 2.0IDで改善してほしいこと

    先日のPLLで、 とあって2.0IDのリファインが行われるようですが、 ちょっと趣旨が異なるかもしれないけど、狭いダンジョンを撤廃してほしいです。 具体的に言うと旧レギュレーション作られてるトトラク、ゼーメル、オーラムあたりなんですが、...

    Started by Chilulu‎, 08-12-2017 06:28 AM
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    10-29-2017, 10:04 AM Go to last post
  18. 宝物庫アクアポリスのIL制限止めて

    タイトルの内容がすべてです。 *ILシンクのことです(180だっけ?)* G8地図にILシンクない以上、意味ない上にダルいです。 新規のためになるとも思えない。(←運営がILシンクかけた理由 実際G8の敵は倒せたPTに今さら宝物庫だけシンクいります?) ...

    Started by Xenogears1998‎, 05-22-2016 06:31 PM
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    10-28-2017, 06:33 PM Go to last post
  19. 極神竜討滅戦について気になること

    パッチ4.1で実装された極神竜討滅戦ですが、 同系統のコンテンツである究極幻想アルテマウェポン破壊作戦や、 蒼天幻想ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦が非常によく楽しめたため楽しみにしていたのですが、 率直に申し上げると今回の極神竜は不満に思う点が数多くあり、楽しむことが出来ませんでした。...

    Started by Komeji‎, 10-13-2017 08:18 AM
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    バトル, 戦闘, 極蛮神 10 Deleted Post(s)
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    10-26-2017, 06:52 PM Go to last post
  20. 新IDは開放時にムービーを

    初の人はムービー見てると怒られるとか 終わったら みんな先に進んでしまってるとか 開放時に 「開放」って出るだけでなく そこであのドローンムービー見せてくれたら 良いんじゃないですかね 突入は 突入だけ もしくは 「さあやるぞ!」ってそのメンバーの短いムービーだけで...

    Started by Botan‎, 10-25-2017 12:01 PM
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    10-25-2017, 07:54 PM Go to last post

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