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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ロスガル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    07-22-2019, 02:15 PM Go to last post
  9. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヴィエラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Triairy‎, 07-22-2019 02:15 PM
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    03-15-2022, 10:59 AM Go to last post
  10. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. <希望>ユニコーンの横乗り

    不具合報告出したり、メール出したりしてますがどこに書いたらいいかわからないのでここで失礼させてもらいます。 たぶん運営さんみてないんだろうなと思いながらもう一度スレ立てます。 ...

    Started by show1‎, 09-20-2013 11:02 AM
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    09-20-2013, 08:40 PM Go to last post
  2. <要望> BGMについて

    新生FF14を遊んでみての感想ですが BGMは"旧・FF14"のままで良かったのでは?? "旧・FF14"のBGMで、特に不評だったのは リムサ・ロミンサのフィールド戦闘BGMなので そこだけ改善すれば良かったのでは。 全面的にオーケストラ化した今作に疑問を感じます。

    Started by sake_chazuke‎, 09-12-2013 05:12 PM
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    bgm、音楽
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    12-23-2013, 12:51 AM Go to last post
  3. <要望>ハイランダー女性の立ち姿をもう少し女性らしく

    仁王立ちなので、もう少しだけ女性らしい立ち姿への変更を希望します。 「いや、今の立ち方が良いのだ」という方もいらっしゃるかと思いますので、切り替えスイッチを 導入してほしいです。

    Started by Moxjet‎, 09-11-2013 03:56 AM
    3 Pages
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    キャラクターモーション, ハイランダー
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    08-19-2022, 12:16 PM Go to last post
  4. <要望 ハイランダー♀椅子に座っている格好について>

    思ったんですが、椅子に座っている時は脚を組むというエモを追加して貰えないでしょうか・・・・ なんだか、どの種族見ても同じように、膝の上に手を置いて下を見ていて、じっとしてる。個性が無さ過ぎるきがしますねw...

    Started by atena‎, 10-27-2013 08:32 PM
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    11-13-2013, 05:17 PM Go to last post
  5. <要望>宇宙にいけるようにして欲しい

    ウルダハのパパシャンが宇宙に行ける列車「銀河鉄道」を発明したという事にして 宇宙にいけるようにしてはどうでしょうか 開発の方にとってはさぞ大変な事と思いますが まだ見ぬ全く新しいタイプのモンスター、不思議なオブジェの浮かぶ街、迫りくる銀河帝国との戦い ...

    Started by xxxBlackLotusxxx‎, 10-26-2013 10:33 PM
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    宇宙
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    11-11-2013, 06:11 AM Go to last post
  6. (ネタバレあり)今後の漆黒秘話及びサブクエストなどで語って欲しいこと

    5.x 漆黒のヴィランズ メインクエストやロールクエストなどをプレイして今後の漆黒秘話やサブクエストなどで掘り下げて欲しい内容を書き込むスレッドです。 必要に応じてHBタブをご活用ください。

    Started by Dai‎, 08-15-2019 05:45 PM
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    ネタバレあり, メインクエスト, ロールクエスト, 漆黒のヴィランズ 1 Deleted Post(s)
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    08-18-2019, 02:51 AM Go to last post
  7. (微ネタバレ注意)5.0フィールドBGMについての希望

    【主旨】 5.0エリアのフィールドBGMを、メインストーリークリア後も変更前のBGMに設定したい 【いろいろ】 5.0メインストーリー楽しまさせていただきました。...

    Started by metal‎, 07-04-2019 12:49 PM
    2 Pages
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    bgm
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    08-18-2019, 09:18 AM Go to last post
  8. 3.0コンテンツでも魂の定着度を貯められるようにしてほしい

    タイトルに書いてあるままです。 3.0のIDなどでも定着度が貯まるようにして貰えないでしょうか?

    Started by VanMizerable‎, 07-27-2015 09:49 AM
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    07-27-2015, 04:28 PM Go to last post
  9. 3.0蛮族が使う攻撃魔法

    イシュガルドがはじまってから"変だな~"と感じていたので投稿失礼します。 今現在グナース族はエアロを、バヌバヌ族はファイアを使用しますが、 信仰している蛮神の属性に対してグナース族とバヌバヌ族の使う魔法があべこべになっているのがずっと気になっています。...

    Started by CoolerBox‎, 01-05-2016 02:51 PM
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    01-05-2016, 02:51 PM Go to last post
  10. 3.2で実装されるFF零式キャラの髪型について

    パッチ3.2で実装される新髪型はFF零式のケイト、ジャック、ナイン、シンクの髪型にそっくりなのですが、全く同じなのでしょうか? 全く同じなら これからもこんな感じで歴代主人公orヒロインなどの髪型も実装されるのでしょうか? ...

    Started by N-D‎, 02-15-2016 05:17 AM
    要望
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    02-15-2016, 08:44 AM Go to last post
  11. 30分でオープニング画面に戻った後について

    離席をしてから30分でオープニング画面に戻り、 延々とムービーを再生しているみたいなのですが、 GPUが勝手に使用されているので、 全力で、やめていただきたいです。 いっそ画面を真っ黒にして、 「再開するには何かボタンを押してください。」と灰色で表示して、...

    Started by chimyu‎, 01-05-2022 10:11 PM
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    03-07-2022, 12:11 PM Go to last post
  12. 3国 vs 帝国 vs 獣人

    かなり先の話になるとは思うのですが、三つ巴のRvRが実装される際、その3陣営を、 大方で予想されているようなリムサ vs ウルダハ vs グリダニアではなく、 3国 vs 帝国 vs 獣人にできないでしょうか。 ...

    Started by Yuelie‎, 11-08-2013 03:39 AM
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    11-09-2013, 03:11 AM Go to last post
  13. 3国の発展とDC間の格差について

    リテイナーの所属国が税金に関する部分でしか影響していないのが勿体ないと思います。  売り上げが高い=納税金が多い=グラカンのランク付け=発展(経済戦)というリターン このような図式で3国に「発展」という新たな要素を取り入れてみてはいかがでしょうか? 現状、DC間で差がありません。...

    Started by ErenNalukami‎, 01-23-2020 12:51 PM
    マケボ, リテイナー, 発展, 経済戦, 3国 1 Deleted Post(s)
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    02-16-2020, 10:37 AM Go to last post
  14. 4.0から文字が小さくなったことで

    すみません いろいろと文字が小さくなってかなり見ずらいです MAIN COMMANDを大きくするためにはどうしたらいいですか?

    Started by FutabaAnzu‎, 06-17-2017 01:02 AM
    文字が小さい
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    06-17-2017, 02:50 AM Go to last post
  15. 4.0での潜水について

    今行われているファンフェスで発表された4.0での新要素「潜水」についてスレッドを立てさせていただきました。 私事で恐縮なのですが、自分は深所恐怖症のため、潜水をメインクエスト内に導入されてしまうと、進行が不可能になってしまいます。...

    Started by Help_Yoshida‎, 12-25-2016 06:01 PM
    8 Pages
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    潜水 14 Deleted Post(s)
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    08-03-2017, 10:15 AM Go to last post
  16. 4.3極蛮神の背景

    ツクヨミ討滅戦の後半の背景がものすごく綺麗です。 が、ツクヨミを倒すと元の帝国基地に戻ってしまいます。 昨日、吉田PがPRIMALS放送で「なんで元に戻るかはわかるでしょ」というような発言をされていましたし、その通りではあるのですが...

    Started by to-ta‎, 06-02-2018 06:19 AM
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    06-04-2018, 05:32 PM Go to last post
  17. 5.0新種族の人名ルール

    スレタイの通りです。 ヴィエラとロスガル実装までカウントダウンが始まりましたが、そろそろ二種族の人名ルールを公表して欲しいな〜と思った次第です。 それとも、実は人名ルール自体がものすごく5.0のネタバレで公表できないとか…? ...

    Started by Cerotto‎, 06-20-2019 04:14 PM
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    07-21-2019, 01:25 AM Go to last post
  18. 6.0で追加されたルビについて

    沈思(ちんし)にルビが振られているのに対して、チラッと出てきた稀覯本(きこうぼん)には振られていないのが気になりました。 物語や冒険の舞台に関係がないものにはあまり振られないのかな?それとも稀覯本ってそんなに難読ではなかったりします?ルビが振られる基準はどんな感じなんでしょう……?

    Started by T-H3K‎, 12-04-2021 01:44 AM
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    12-04-2021, 01:44 AM Go to last post
  19. Bリスキーモブのノンアクティブについて

    リスキーモブって、地元の住民から恐れられるからこそのリスキーだと思うんです。 たとえば初心者冒険者さんが挑んだらギャア!ってなるくらいのがパッチ前。 これはリスキーだ!って思うじゃないですか。でも今のってモブハンターさんが...

    Started by narr‎, 08-20-2014 03:08 PM
    3 Pages
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    モブハント リスキーモブ 1 Deleted Post(s)
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    08-30-2014, 02:56 PM Go to last post
  20. FF11のジョブ装備

    9月に終了することが発表されたFF11ですが、そのジョブ装備の追加はありませんでしょうか? スクエニさんで運営してらっしゃるスクールガールストライカーズで白魔と召喚装備のコラボがあって、FF14でも同様の衣装のコラボなり、ジョブクエの派生でもらえたりできたら嬉しいです。 ...

    Started by Wintmhar‎, 05-04-2015 07:29 PM
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    05-04-2015, 11:07 PM Go to last post

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