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Forum Top: 世界設定

  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. フィールドに探索できる建造物、洞窟を!

    フィールドにもっと探索できる建造物等を入れて欲しかったですね。 4.0でもあるにはあるのですが、遺跡に入れる!と思って入ったらすぐ行き止まりだったり、一本道だったり、洞窟というより穴だったり。せっかく潜水も出来るのに紅玉海に海底洞窟がなかったのも残念ですね。

    Started by Yasuharu‎, Today 06:37 AM
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    Today, 01:02 PM Go to last post
  2. 不具合とは言いにくいので、こちらで。お店の照明に関して。

    お昼だとはいえ、ライトの設定おかしくないですか? もうちょっと明るくしてほしいです。 最高設定です。

    Started by Sefieeeeeero‎, 06-21-2017 07:43 PM
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    Today, 09:05 AM Go to last post
  3. 開発さんに見てほしい!!SEAMLESS ZONESにしてくれませんか

    ゲームをやるとき、特にRPGをやるとき、マップが何部分に切り分けられるとなんかRPGやってるよっていう感じが少なくなります。私は10年くらいWoWやっていました(今も最新のraid Tomb of Sargerasに参加しています)。WoWでは、Kalimdor, Eastern...

    Started by Lalalalufu‎, Yesterday 11:45 PM
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    Today, 02:10 AM Go to last post
  4. なぜなにエオルゼア(´・ω・`)

    なんでだろうと思うエオルゼアの疑問を書いてみよう。 答えられる人は答えてくれるといいな。 スクエニの方が答えてくれてもたぶん「おーーー」って思うよ! ジョブ関係とか戦闘関係だとか小難しい話題はそれ用のとこでやってくれればと思うんで、...

    Started by Palfey‎, 01-05-2014 04:47 PM
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    lore, エオルゼアの謎, ネタ, 世界観, 世界設定, 質問 26 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 01:32 PM Go to last post
  5. 種族を増やすほかに、部族を増やしてもよいのではないのか

     現行、プレイアブルの種族は5種族からアウラ合わせ、6種族となりましたが、  2.0シリーズで東方の民が増え、もうちょっとエオルゼアとは違った部族が増えてもおかしくはないと思います。  東方で独自の進化(?)を遂げたり、ルーツを持っている部族は増えませんでしょうか?...

    Started by Wintmhar‎, 02-27-2017 07:39 AM
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    06-27-2017, 06:20 PM Go to last post
  6. (要望)日照時間を長くしてほしい

    タイトルの通りです。 4.0拡張パッチを購入して楽しんでおりますが、夜が長すぎるなぁと改めて思いました。 メインストーリーで新フィールドを駆け回るので、道中の周りの景色なども楽しみたいのですが、 やはり夜だと色彩が暗くなる為、地形が見えにくい。入り組んだところだと少し目を凝らしてしまう。 ...

    Started by Buster_qn‎, 06-25-2017 01:54 AM
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    06-26-2017, 01:03 PM Go to last post
  7. 新しいエモ追加要望

    土下座のエモがありますが、土下座などでは許されないときって社会にでるとあると思うのですが きっとエオルゼアでも一般社会同様土下座などでは許されない状況というのが多々あると思うのです 土下座ではまだ頭が高いんです>< ...

    Started by momoneco‎, 10-26-2013 08:25 PM
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    エモーション, エモート 5 Deleted Post(s)
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    06-23-2017, 06:32 PM Go to last post
  8. 木材素材の名称について

    前々から思っていたのですが木材の種類について。 カンファー材とかパイン材とか、そもそも堅い木じゃないです。 武具として使えるほど堅さがない材をなぜ投入するのか。 パインよりメープルのほうが上なのだけど。 新生エリアの素材で早々に、世界的に有名な堅木を使ってしまって...

    Started by waserin‎, 06-23-2017 03:36 PM
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    06-23-2017, 05:13 PM Go to last post
  9. 今後追加してほしい種族

    いよいよ3.0で新種族のアウラ族が追加されますが、今後どんな種族を追加してほしいですか? 私は、浮遊大陸が存在するということで、FF12RWに出てきたエグル族みたいな天使のような大きな翼を持つ有翼族ですね。...

    Started by Leonora_Fenton‎, 01-11-2015 12:35 PM
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    提案, 種族, 追加
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    06-23-2017, 03:40 PM Go to last post
  10. プレイヤーのチャットもセリフとして吹き出し表示して欲しい!

    プレイヤーのチャット内容もNPCのセリフなどと同じように、ポップアップで表示して欲しいです。 今までに何度かあった要望かと思いますが…画面の表示内容が増えたこのタイミングで、改めて要望させていただきます! 実装に向けた議論、妄想を皆さんでしてみませんか?

    Started by wee06‎, 06-21-2017 12:18 PM
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    06-23-2017, 12:25 PM Go to last post
  11. インスタンスエリアについて

    こんばんは!世界設定でいいのかわからなかったので、こちらに書いてしまいましたが、 蒼天から?追加された混雑回避のためのインスタンスエリアについてです。 インスタンスエリアが3つに分かれ、人が分散されてとても良いことだと思うのですが、...

    Started by chako_panda‎, 06-21-2017 06:26 PM
    インスタンス,エリア,フィールド
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    06-22-2017, 08:52 AM Go to last post
  12. クガネの天気予報士について

    すごく細かいことなのですが質問させていただきます。 クガネの天気予報士の台詞で「エオルゼア各地の気象の変化を調べています。」というのがあるのですが、クガネがあるのはエオルゼア地方になるのでしょうか? 設定としてはエオルゼアはアルデナード小大陸だったと思います。...

    Started by karashiyyy‎, 06-22-2017 03:37 AM
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    06-22-2017, 03:37 AM Go to last post
  13. キャラメイク総合

    キャラメイクについてのスレがなかったので作らせていただきました。 要望・意見などよろしくお願いします

    Started by Wintmhar‎, 03-13-2015 02:26 PM
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    キャラクターメイキング 3 Deleted Post(s)
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    06-22-2017, 03:28 AM Go to last post
  14. 設定上の強さと実際の強さの乖離について

    FF14も新生・蒼天・紅蓮ときてプレイヤーも敵もどんどん強くなっていますが、紅蓮で小さな芋虫Lv62というモンスターを見て 「もしかして今まで戦ってきた敵は、ドマの小さな芋虫以下のとんでもない雑魚だったんじゃ・・・」と感じました。 ...

    Started by rangrang‎, 06-19-2017 08:33 PM
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    06-20-2017, 08:24 AM Go to last post
  15. 赤魔道士のブラックマナとホワイトマナ

    マナってなんでしょうか、個人的に思うのはこの世界の魔法ってマナでしたっけ? すごいエーテルなきがしました、それだけですが、「あれはそういうもの」で終わっていいなら良いんですけど。 回答お願いします

    Started by roimy_zomsa‎, 06-19-2017 07:10 AM
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    06-19-2017, 09:32 AM Go to last post
  16. 4.0から文字が小さくなったことで

    すみません いろいろと文字が小さくなってかなり見ずらいです MAIN COMMANDを大きくするためにはどうしたらいいですか?

    Started by FutabaAnzu‎, 06-17-2017 01:02 AM
    文字が小さい
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    06-17-2017, 02:50 AM Go to last post
  17. 今後4.0にて変化する気候と地形エネミーの変化を!

    まぁ、タイトルの通りなんだけどね、もはや2.0のエリアでは手を付けないだろうから 4.0今後の展開で、可能性としてはありえそうなので、提案しておきます 過去作品に、FF12のある地域に、気候と地形とエネミーの種類が変化する要素があり...

    Started by atena‎, 06-10-2017 12:15 PM
    3 Pages
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    06-13-2017, 05:37 AM Go to last post
  18. 名前だけの地域

    【こんばんは。】 時折旧14の頃の設定とか資料とかを漁っていると、 「あ、こんな場所あったなぁ~こんな名前クエストで出てきたなぁ~」というのがよくあります 新生になってからも地名のみが出てきている地域がいくつかあります ...

    Started by Amane‎, 05-28-2016 09:58 PM
    4 Pages
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    06-09-2017, 06:24 PM Go to last post
  19. サイスの髪型について

    ミコッテ♀でサイスの髪型にすると、変に膨らみがあるように感じた(側頭部や後頭部あたり)ので、ボリューム少し減らせませんでしょうか? 髪をキュッと縛り上げているはずなのに、膨らみがあっておかしいように感じたのが発端です。(特に斜めから見ると顕著です。) ...

    Started by Fifi‎, 05-31-2017 09:06 AM
    gs景品交換 サイスの髪型 髪型
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    05-31-2017, 09:06 AM Go to last post
  20. プレイヤー主催イベントに対して、オブジェクトの撤去は可能でしょうか?

    こんにちわ。いつも楽しくプレイさせていただいております。 プレイヤー主催イベントとして、6月2日(金)21時よりビギナー、既存プレイヤー向けにLS・FCの紹介イベントの開催を予定していました。 場所はリムサ・ロミンサ、アフトカースルです。 ...

    Started by azusaphysio‎, 05-30-2017 04:08 PM
    プレイヤー主催イベント
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    05-30-2017, 07:20 PM Go to last post

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