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  1. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:アウラ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 06-18-2015 08:57 PM
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    06-18-2015, 08:57 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: フォーラム:世界設定について

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVの世界設定に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ルガディン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:27 AM
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    08-21-2013, 10:27 AM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ララフェル編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ミコッテ編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  6. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:ヒューラン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:26 AM
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    08-21-2013, 10:26 AM Go to last post
  7. Sticky Thread Sticky: 人名の命名ルール:エレゼン編

    プレイヤーキャラクターの「名前」は、長く付き合っていくものだけに、慎重に決めたいもの。 「新生」にあたって、名前を変更しようと思っている方、もしくは新規キャラクターを作成しようと思っている方のために、 エオルゼアの世界の人々が、どのようなルールで命名されているのかを紹介してみたいと思います。...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  8. Sticky Thread Sticky: 古ルガディン語辞典

    <table width="540" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" class="th01"><td width="25%"...

    Started by Gildrein‎, 08-21-2013 10:25 AM
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    08-21-2013, 10:25 AM Go to last post
  1. フィールドでできるアクションモーションについて

    よく街中を歩いていると、そこら中に「はしご」を見かけます。 でも光の戦士は「はしご」を上り下りできません。 他にも崖をよじ登る、カットシーンに出てくる竜騎士がよくやっている高所へのハイジャンプなど、 見ていて、なんで光の戦士はできないの?というところが多くあります。 ...

    Started by Wintmhar‎, Today 12:34 AM
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    Today, 12:34 AM Go to last post
  2. 【要望】髪型追加!!

    2.2パッチお疲れ様でした_orz 髪型各種族1つしか追加されていません! もっと追加されると思ってたのに!自分の要望してる髪型と全然違う!ロン毛じゃなくてアフロだろっ! そう思う人たちの意見で、2.3⇒2.4?と、どんどん新しい髪型が追加されていくように要望を言わせて頂きます! ...

    Started by nero0731‎, 03-28-2014 04:30 PM
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    hair, アフロ, 要望, 髪型 5 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 09:56 AM Go to last post
  3. アラミゴ空中庭園に咲いている花について

    タイトルの通りです。元々はテオドリックが妻の為に作らせたという空中庭園、花を選んだのも彼なのでしょうか?そして花の種類は設定で決まっているのでしょうか?ぜひお聞きしたいです。

    Started by Dingo‎, 11-13-2017 04:47 PM
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    12-07-2018, 12:19 PM Go to last post
  4. パーティで同じフィールドインスタンスエリアに集まりたい

    パーティでテレポで移動する場合、パーティメンバー全員が確実に同じインスタンスエリアに移動できないと困ります。 大変不便なので、歩行もしくはマウントに騎乗した状態でエリア移動を行い、インスタンス番号を指定したくないです。

    Started by Raskolnikov‎, 12-03-2018 08:22 PM
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    12-03-2018, 08:22 PM Go to last post
  5. キャラメイク総合

    キャラメイクについてのスレがなかったので作らせていただきました。 要望・意見などよろしくお願いします

    Started by Wintmhar‎, 03-13-2015 02:26 PM
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    キャラクターメイキング 3 Deleted Post(s)
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    12-03-2018, 07:05 AM Go to last post
  6. 今後追加してほしい種族

    いよいよ3.0で新種族のアウラ族が追加されますが、今後どんな種族を追加してほしいですか? 私は、浮遊大陸が存在するということで、FF12RWに出てきたエグル族みたいな天使のような大きな翼を持つ有翼族ですね。...

    Started by Leonora_Fenton‎, 01-11-2015 12:35 PM
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    提案, 種族, 追加
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    12-02-2018, 10:15 AM Go to last post
  7. フィールドに動く乗り物を追加してほしい

    こんにちは! 毎日楽しくFF14をプレイさせていただいております。 さて、最近ローディングの画面でクガネのイメージイラストを見てて思ったのですが、 運河?みたいな場所を和帆船が通ったりしてるのがあるのですが、ああいうものや...

    Started by Wintmhar‎, 11-25-2018 10:05 AM
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    11-29-2018, 02:34 PM Go to last post
  8. スキンヘッドを実装して欲しい

    主にララ♂に「坊主」ではなく「スキンヘッド」を頂きたいです 坊主頭の髪色を肌色により近い色でスキンヘッド風を装っていましたが 水中に潜れる「仕様」になってか、坊主頭にブツブツが混ざるようになり とてもスキンヘッド風とは言えないものとなってしまいました 毛なしのツルツルをお願いします

    Started by arrowlycaon‎, 09-12-2017 12:41 PM
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    11-24-2018, 08:00 PM Go to last post
  9. 他人の持っている課金アイテムを画面上で省略表示にする機能があれば

    鯨とか大きなものが画面を塞いでいる。 他人の買った商品が目の前にチラチラ、画面を大きく占領される。 課金アイテムで導入される物には、世界観を変える物も多いために。 見る側の設定で「見たくない」とすれば、 オシャレ装備もしくは課金ミラプリに染色は、難民服で統一。 髪の毛はスキンヘッドに統一...

    Started by komugineko‎, 11-08-2018 07:22 PM
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    11-23-2018, 09:05 PM Go to last post
  10. 既存コンテンツへのメンテナンスについて(イシュガルドがいつまで経っても瓦礫の山等…)

    こんにちは。 新生地域やイシュガルド地域の「ストーリー上重要な”過去のコンテンツ”」へのコンテンツ追加及びフィールドマップの追加要素等は今後実施される予定はあるのでしょうか。...

    Started by Neptuner‎, 11-13-2017 11:14 PM
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    11-17-2018, 09:35 AM Go to last post
  11. ルガディンに肌色を追加して欲しい

    ゴウセツみたいな肌色にしたいのですが純粋な肌色がなくて出来ません、検討お願い致します

    Started by natsuki0502‎, 11-11-2018 07:54 PM
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    11-13-2018, 10:12 AM Go to last post
  12. 列車が来ない

    鉄道があり、操車場があって、時刻表だって届けたし 天下りしたパパシャンがいる ブラックブッシュ「停留所」もある エネルギーなら北ザナで青燐水を採取してるから問題ないはず スプリガンとコブランなら日常的に出現するし何なら冒険者にまた頼めばいい 列車が来ない(´・ω・`) ...

    Started by Sarrysign‎, 10-13-2013 10:39 AM
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    鉄道 2 Deleted Post(s)
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    10-21-2018, 01:32 AM Go to last post
  13. なぜなにエオルゼア(´・ω・`)

    なんでだろうと思うエオルゼアの疑問を書いてみよう。 答えられる人は答えてくれるといいな。 スクエニの方が答えてくれてもたぶん「おーーー」って思うよ! ジョブ関係とか戦闘関係だとか小難しい話題はそれ用のとこでやってくれればと思うんで、...

    Started by Palfey‎, 01-05-2014 04:47 PM
    146 Pages
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    lore, エオルゼアの謎, ネタ, 世界観, 世界設定, 質問 27 Deleted Post(s)
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    10-11-2018, 06:36 PM Go to last post
  14. 楽器楽譜スレ♪

    楽器あるけど楽譜がないからどう弾けばいいかわからない人達のために 楽譜を書いてあげるスレになります こちらあくまで自身のみで楽しむための楽譜スレとなっています こちらのスレに書かれてる楽譜を動画にのせる場合は充分ルールを確認すること スタッフのコメント こんばんは。

    Started by FutabaAnzu‎, 11-22-2017 04:36 PM
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    楽器演奏コンテンツ 2 Deleted Post(s)
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    10-11-2018, 08:29 AM Go to last post
  15. 新しいエモ追加要望

    土下座のエモがありますが、土下座などでは許されないときって社会にでるとあると思うのですが きっとエオルゼアでも一般社会同様土下座などでは許されない状況というのが多々あると思うのです 土下座ではまだ頭が高いんです>< ...

    Started by momoneco‎, 10-26-2013 08:25 PM
    40 Pages
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    エモーション, エモート 5 Deleted Post(s)
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    10-10-2018, 09:10 PM Go to last post
  16. ストーリーに集中したいのに それを妨げるもの

    FF14のストーリー(メイン、サブ等) 細かく作りこまれている世界観だからこそ、キャラクターが語る  「歴史」「人物」「様々な名称」等々・・・ 集中して聞いて、物語を咀嚼したい・・・が!! 結構な頻度で「なんて読むねん!!」 と、言いたくなる単語が出てくる・・・...

    Started by nosada‎, 11-18-2015 03:14 AM
    5 Pages
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    難読 2 Deleted Post(s)
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    10-07-2018, 10:05 AM Go to last post
  17. モードゥナのNPCドマの民について

    気になったので書かせてください モードゥナに避難しているドマの民ですが、とあるクエストをクリアすると 自国のドマに帰るイベントが見れてNPC達も消えるわけですが、ここで気になったのが ID 黙約の搭...

    Started by donpini‎, 09-13-2018 12:23 AM
    お願いしますマン, ドマの民, モードゥナ
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    10-03-2018, 03:02 PM Go to last post
  18. こんなフェイスペイント&タトゥーが欲しい

    髪型の追加はもちろん最優先だけど、 出来ればフェイスペイントやタトゥーの追加もお願いしたいです! 例えば鼻周りのフェイスペイントとか。 エールの飲み過ぎで酔っ払っちゃった感だせます!...

    Started by NanaMusica‎, 02-16-2015 04:35 AM
    3 Pages
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    09-27-2018, 03:48 PM Go to last post
  19. 加速する世界

    フライングマウントに加速段階を作る。フライングマウントの飛空挺をカスタマイズして、早さが変わるようにしたり飛空挺に耐久値を作ったりする。風により減速や加速が起こり、原因やマップの位置を考察することで、天候の移り変わりや抵抗値を実際に通って見て計測をする。風の吹き方はパーティなどで計測器で通信すると特...

    Started by Renrent‎, 08-29-2018 03:17 AM
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    レンレン ディアディム諸島
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    09-27-2018, 02:30 PM Go to last post
  20. 同じ認識エリアを4枚重ねる。

    同じ認識エリアを4枚入れるわけです。 例えばアジムステップと呼ばれる現在のエリアは、世界マップとアジムステップエリアの2枚ですが、 もう2枚入れる。 1.1枚はいわゆるpassive sene area...

    Started by Renrent‎, 08-29-2018 02:23 AM
    多画エリア、レンレン
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    09-21-2018, 04:14 PM Go to last post

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