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Forum Top: Anderes zum Spielsystem

  1. Sticky Thread Sticky: Freuen Sie sich auf FINAL FANTASY XIV in 5.1ch Surround-Sound!

    FINAL FANTASY XIV ist ein MMORPG, welches Spielern die Nutzung des 5.1ch Surround-Sounds ermöglicht. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um den 5.1ch...

    Started by Gildrein‎, 03-15-2012 05:40 PM
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    03-15-2012, 05:45 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: Willkommen beim Forum: Anderes zum Spielsystem!

    Hier können Spieler verschiedene Themen zu Spielinhalten, welche in kein Unter-Forum passen, mit anderen FINAL FANTASY XIV Spielern diskutieren. ...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 08:13 PM
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    03-23-2011, 08:13 PM Go to last post
  1. [dev1102] Ziel für die Rückführung speichern

    Ich bin froh das diese Funktion eingeführt wurde, aber ich möchte dennoch vorschlagen eine Animation einzuführen wenn man die Rückführung speichert....

    Started by GinTama‎, 08-09-2011 05:04 PM
    rückführung, speichern, [dev1102]
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    08-09-2011, 05:04 PM Go to last post
  2. Frisuren / Haarfarbe ändern - Weg um Geld aus dem Spiel zu nehmen ?

    Was mich schon einige Zeit stört ist, das man leider immer noch keine Möglichkeit hat mal seine Frisur oder zumindest die Haarfarbe ändenr zu können....

    Started by Leah‎, 06-27-2011 03:31 PM
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    08-04-2011, 07:53 PM Go to last post
  3. Klassenerweiterung für Sammler

    Die Klassenerweiterungen für die Krieger&Magier wurde bereits angekündigt, da wärs vielleicht interessant dies und eine Aufteilung auch für die...

    Started by Sebastian‎, 08-01-2011 10:13 PM
    klassenerweiterung, sammler
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    08-01-2011, 10:13 PM Go to last post
  4. Fortschritt&Charakterentwicklung

    Abgesehn von dem Stufenanstieg fehlt irgendwie der sichbare Fortschritt in der Chrakterentwicklung z.B. bei den Handwerkern, da setz man sich X...

    Started by Sebastian‎, 07-12-2011 07:01 PM
    charakterentwicklung, fortschritt
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    07-21-2011, 05:51 PM Go to last post
  5. Erfolgs-System

    In dem neusten 4Gamer Gespräch, wurde bestätigt das ein Erfolgs-System eingeführt wird bei dem es als Belohnung Titel und Ausrüstung geben wird ! ...

    Started by Leha-Sofonia‎, 07-01-2011 04:53 AM
    4gamer, ausrüstung, erfolg, titel
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    07-01-2011, 05:55 PM Go to last post
  6. Anregung zum Waffen/Rüssi wecksel system (schnellwahl)

    Hi, Ja ne umschalt taste auf den monitor bildschirm wo man schnell zwischen 2 waffen oder 2 rüstungen wählen kann , beides? ^^ Unter rüstungen...

    Started by Clordy‎, 06-25-2011 03:25 AM
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    06-25-2011, 06:54 AM Go to last post
  7. einige sache die die handhabung im spiel leichter machen könnten

    1. Wenn ich auf den Markt gehe und dann unter den vielen bereichen des marktes meine sachen gefunden habe muß man ja auf den mark gehen um sich die...

    Started by Clordy‎, 06-24-2011 07:36 AM
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    06-24-2011, 05:06 PM Go to last post
  8. vs. Bots&Gilseller

    Ich hätte da mal ein Lösungsvorschlag wie man Gilseller und deren Bots ein bischen ausbremsen könnte, vorausgesetzt sie sind oder werden zu einem...

    Started by Sebastian‎, 06-06-2011 07:09 PM
    bot, gilseller
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    06-06-2011, 07:09 PM Go to last post
  9. [dev1081] Trophäen-System

    für was könnte man alles Trophäen bekommen? mehr wie für NMs, erkundete Gebiete oder bestimmte Anzahl an erschlagenen Monstertypen kann ich mir im...

    Started by Sebastian‎, 05-25-2011 05:57 PM
    dev1081, trophäen
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    05-27-2011, 08:39 PM Go to last post
  10. [dev1074] Überarbeitung der Regeln und Voraussetzungen zum Anlegen von Kommandos

    Ist damit gemeint, sobald ich eine neue Fertigkeit gelernt hab wird sie automatisch angelegt oder sobald ich die Klasse wechsel werden die Kommandos...

    Started by Sebastian‎, 05-27-2011 03:53 PM
    dev1074 1 Deleted Post(s)
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    05-27-2011, 08:37 PM Go to last post
  11. Monster-/Beuteverteilung + Inhalt (NEU)

    Bei diesen einzelnen Themen (Übersicht) geht es mir hauptsächlich um eine gute Struktur. Hierfür sind einzelne Anpassungen unausweichlich. Neuer...

    Started by ocramus‎, 04-22-2011 09:16 AM
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    05-06-2011, 12:19 AM Go to last post

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