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Forum Top: Kampfsystem

  1. Sticky Thread Sticky: ZUR AUSBESSERUNG DES KAMPFSYSTEMS

    Ja, ich bin es, euer alter Haudegen und Kampfplaner Matsui. Entschuldigt bitte, dass ich mich so lange nicht zu Wort gemeldet habe. Trotz meiner...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 05-19-2011 02:54 PM
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    05-19-2011, 02:54 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: Willkommen beim Forum: Kampfsystem!

    Hier können Spieler verschiedene Themen zum Kampfsystem mit anderen FINAL FANTASY XIV Spielern diskutieren. Bitte lest euch die folgenden Regeln...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 08:10 PM
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    03-23-2011, 08:10 PM Go to last post
  1. Eine Frage Betreffend den Live-Letter und Änderungen an Attribut Punkten.

    Ich habe hier eine Quote aus dem letzten Live letter. Daraus ergibt sich für mich eine Frage! Kann ich davon Ausgehen das sich die Attribute...

    Started by -Eri-‎, 11-12-2012 08:32 PM
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    11-16-2012, 05:10 AM Go to last post
  2. Wechseln der Ausrüstung im Kampf

    Funktioniert und das ist der Punkt. Gear-swap's vermisse ich in FFXIV, wüsste nicht was daran schlecht ist seinen Character zu optimieren.

    Started by Nero‎, 09-22-2012 08:14 PM
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    10-08-2012, 10:01 PM Go to last post
  3. Das Kampfsystem: Gutes und Schlechtes.

    Das Kampfsystem so wie es ist, ist in vielen Punkten Interessant, und Gut. Allerdings möchte ich doch noch einiges anmerken: *Das hier sind nur...

    Started by -Eri-‎, 07-10-2012 08:35 AM
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    07-11-2012, 03:16 AM Go to last post
  4. STR oder ATT?

    Hallo zusammen! Da mich dieses Thema schon länger wurmt und ich hoffendlich nicht der einzige bin dem es so geht, habe ich diesen Treat eröffnet....

    Started by Greos‎, 07-07-2012 02:41 AM
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    07-10-2012, 01:31 AM Go to last post
  5. Powerleveling durch Bugexploit

    Hallo, ich möchte hier auf den Umstand hinweisen das es jetzt schon seit Ewigkeiten möglich ist mit Hilfe einen Exploits seine Charaktere...

    Started by CaldorFanos‎, 06-13-2012 05:16 AM
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    07-03-2012, 09:03 AM Go to last post
  6. Abbrechen von Zaubern beim Laufen

    Also mir ist in letzter Zeit mehrfach aufgefallen, dass es mittlerweile völlig random ist, ob ein Zauber abgebrochen wird oder nicht. Ich muss sagen,...

    Started by Walkir‎, 05-17-2012 04:17 AM
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    05-22-2012, 05:35 PM Go to last post
  7. Bestimmte Gruppen-Setups für Endgame Content

    Hallo Forum, :) Ich möchte mit diesem Post niemand beleidigen und das spiegelt auch nur meine eigene Meinung wieder. Falls ihr euch angegriffen...

    Started by Seraphe‎, 05-13-2012 03:30 AM
    dungeons, endgame, gruppe, party
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    05-14-2012, 10:20 PM Go to last post
  8. Leichter und schwerer Modus für Primae-Kämpfe und instanzierte Raids

    Hallöchen, hier noch mehr Infos von Yoshida aus dem japanischen Forum:

    Started by Sasunaich‎, 02-03-2012 11:06 PM
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    04-20-2012, 06:27 PM Go to last post
  9. Vorschau der Job-Waffenfertigkeiten

    Hi zusammen, im japanischsprachigen Teil des Forums hat es einen Eintrag mit 2 kurzen Beispielvideos von jeweils einer Waffenfertigkeit des Mönchs...

    Started by Aeon‎, 01-05-2012 11:16 PM
    job, krieger, mönch, waffenfertigkeit
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    02-29-2012, 09:13 PM Go to last post
  10. Target von toten Mitspielern

    Nabend! Soeben ist mir aufgefallen, dass ich über die F-Tasten und auch nicht mehr über die Pfeiltasten in der Gruppe einen toten Mitspieler...

    Started by Coris‎, 02-05-2012 10:11 AM
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    02-10-2012, 04:43 AM Go to last post
  11. Klasse: Dual-Wield / Greatsword

    Ich muss es jetzt einfach mal los werden, auch wenn ich nicht sicher bin, ob es schon einen Thread in diese Richtung gibt. Ich hätte gerne eine...

    Started by nibelunc‎, 01-18-2012 08:10 PM
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    01-19-2012, 01:38 AM Go to last post
  12. Feuer und Wasser - Die Ausnahme? -ra und -ga spells

    Versteht mich nicht falsch, aber ich verstehe den Sinn hinter diesen Änderungen bis jetzt immernoch nicht und entbehrt mir jeglicher Logik. Schön...

    Started by Tonkra‎, 12-16-2011 11:34 PM
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    01-07-2012, 07:51 PM Go to last post
  13. [dev1033] [dev1206] Hilf mit! Namen für Talente 1.21!!

    Bezüglich zu Grundsätzliche Planung des Job-Systems und Konzept zu den Charakter- und Jobklassen inklusive einer Liste der geplanten Fertigkeiten...

    Started by Chobits‎, 12-28-2011 07:18 AM
    1206, namen, talent, übersetzung, vorschlag
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    12-28-2011, 08:46 AM Go to last post
  14. [dev1206] Vallum und Protes ...

    ... oder wie ich es lieber bezeichne Protect and Shell. Also hab ich das richtig gelesen in den patch notes? Der Spruch Vallum verschwindet und...

    Started by GinTama‎, 12-13-2011 05:42 PM
    protect, shell, vallum, [dev1206] protes
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    12-14-2011, 05:36 AM Go to last post
  15. Zeitverzögerung im Kampf

    Hallo leute ! Es ist sicherlich schon dem einen oder anderen aufgefallen das es im spiel bei Europäern und anderen ländern zu verzögerungen im...

    Started by Garoga‎, 10-23-2011 08:44 PM
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    10-25-2011, 04:25 AM Go to last post
  16. [dev1133] Schlachtordnung und deren Optimierung.

    Hallo Leute! Da die Schlachtordnung ja überarbeitet werden muss, würde mich interessieren welche Vorstellungen Ihr da habt. Was hat Euch...

    Started by Greos‎, 09-01-2011 11:37 PM
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    09-02-2011, 03:24 PM Go to last post
  17. Warum eigentlich AUTO-ATTACKE?

    Hallo, das Thema ging am mir wohl etwas vorbei. Nun Frag ich mich warum eigentlich die Auto-Attacke eingeführt wird? Also ich bin mit dem...

    Started by RagnarLodbrok‎, 07-16-2011 12:22 AM
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    auto-attack
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    07-22-2011, 04:26 PM Go to last post
  18. [dev1022] Einführung einer Auto-Attacke-Funktion

    Hallöchen Leute! Habe gerade in der "In Entwicklung" Abteilung ein bisschen rumgestöbert und bin auf folgendes gestoßen: Auto-Attacke??...

    Started by Rakuraiji‎, 03-09-2011 09:50 PM
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    auto attacke funktion, [dev1022] 1 Deleted Post(s)
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    07-18-2011, 03:56 AM Go to last post
  19. eerm party play?

    der titel sagt alles :)

    Started by Fabijansven‎, 03-29-2011 08:47 AM
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    07-07-2011, 12:55 PM Go to last post
  20. Castanimationen der Magier

    Hallo zusammen! Eine Sache, die mir schon seit Release ein Dorn im Auge ist, sind die langweiligen Castanimationen der Magier. Erstens wirken...

    Started by Mishari‎, 07-04-2011 07:33 PM
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    07-04-2011, 11:00 PM Go to last post

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