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Forum Top: Mécaniques du combat

  1. Sticky Thread Sticky: La réforme du système de combat

    Bonjour à tous, je suis M. Matsui, le responsable du système de combat dans le jeu. Je travaille en parallèle sur la prochaine mise à jour, mais j’ai...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 05-19-2011 02:57 PM
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    05-19-2011, 02:57 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: Bienvenue sur le forum : Mécaniques du combat !

    L’objectif de ce forum est de permettre aux joueurs de discuter des mécanismes de combat de FINAL FANTASY XIV. Veuillez prendre le temps de lire...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 07:54 PM
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    03-23-2011, 07:54 PM Go to last post
  1. Quelques infos en plus sur les combats de ARR

    Salutations, Voici quelques informations toutes fraîches (ou presque :-)) en provenance de l'équipe de développement au sujet des combats, et plus...

    Started by EU_Community_Team‎, 11-23-2012 03:51 AM
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    11-28-2012, 08:51 PM Go to last post
  2. Sentiment de lutte dans les combats

    Ca risque d'être une discussion un peu compliquée parce que c'est déjà difficile de bien nommer le problème, mais je peux d'entrée annoncer que si...

    Started by Genz‎, 08-14-2012 09:12 AM
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    08-16-2012, 07:26 AM Go to last post
  3. [dev1033] Système de jobs

    Il est rare que je crée un sujet en rapport avec une mise à jour mais ce nouveau système me semble des plus bancales. D'une part le choix des...

    Started by Freud‎, 03-05-2012 05:28 PM
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    03-10-2012, 02:33 AM Go to last post
  4. Délai pour accepter Vie

    Détail très très bête mais très très énervant : actuellement on a un délai très court pour accepter un Vie, après quoi l'effet s'annule. Avec le...

    Started by Genz‎, 12-18-2011 05:55 AM
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    12-18-2011, 06:26 AM Go to last post
  5. les actions de tank devenues obsollètes?

    Bonjour. J'utilisais très fréquemment les actions aguet, pieds légers et sentinelle avec mes classes de cac. Elles étaient très efficaces et...

    Started by berserk13‎, 10-14-2011 01:33 PM
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    10-16-2011, 11:20 PM Go to last post
  6. une interface bien pénible

    Bonjour, Avec l'attaque automatique des petits soucis d'interface ont fait leur apparition: Tout d'abord, les touches de sélection d'équipiers:...

    Started by berserk13‎, 09-05-2011 01:33 PM
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    10-14-2011, 01:40 PM Go to last post
  7. [DEVxxxx] Commande /assist,c'est pour quand

    bonjour, je fait un post car j'en ai marre. cela fait presque un an que l'on attend tous la commande /assist "nomdel'equipier" pour pouvoir jouer...

    Started by Diewalk‎, 05-24-2011 02:47 PM
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    assist, combat, commande, urgent
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    08-20-2011, 09:12 AM Go to last post
  8. Test sur les points de caractéristique étonnant

    Je viens de faire un test qui au départ avait pour but de voir si la puissance de Bannissement et Fléau étaient influencés par la statistique...

    Started by Zephyrin‎, 08-01-2011 09:27 PM
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    08-16-2011, 08:58 PM Go to last post
  9. [dev1023] Révision de l’inimitié, explication dans le Lodestone

    http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=2f3f18c02de2da3469a70ab71e520ec7f27fab36 Le nouvel article lodestone du jour, concernant...

    Started by Evangelus‎, 07-06-2011 07:19 PM
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    07-30-2011, 01:25 PM Go to last post
  10. [dev1058] Discussions autour du nouveau système de combat, des jobs...

    En réponse donc au sujet officiel (http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/10880-La-r%C3%A9forme-du-syst%C3%A8me-de-combat?p=138996#post138996) un...

    Started by juntaru‎, 05-19-2011 05:45 PM
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    06-26-2011, 05:07 AM Go to last post
  11. De nombreuses actions innéficaces

    Bonjour, tout d'abord je tiens à remercier toute l'équipe de développement qui travaille ardemment afin que nous puissions avoir un bon jeu. En...

    Started by berserk13‎, 06-05-2011 05:06 AM
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    06-13-2011, 12:41 AM Go to last post
  12. [dev1020][dev1021] Nouveautés des équipes.

    http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/index.html Une petite révolution quand même tout ça. Ca va obliger à s'organiser différemment. Des...

    Started by Evangelus‎, 04-12-2011 08:14 PM
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    04-13-2011, 07:11 PM Go to last post

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