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Forum Top: ユーザーインターフェース

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ユーザーインターフェースについて

    このフォーラムは、ユーザーインターフェースに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 07:07 PM
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    03-23-2011, 07:07 PM Go to last post
  1. 戦闘中の連続同一ログについて2回目以降、表示無しにしてほしい

  2. 攻撃魔法を撃つまでの手順が多すぎる

    攻撃魔法を撃つまでの手順  1.敵をターゲットする  2.アクションバーを出す  3.魔法を選択する  4.(必要なら)範囲←→単体切り替え  5.対象を選択する ゲームパッドならそうでもないのかもしれませんが これをキーボード+マウス操作でやると非常にやりづらいです。

    Started by Urashima‎, 03-14-2011 09:52 PM
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    改善案
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    03-20-2011, 12:38 PM Go to last post
  3. 戦闘エフェクトのON/OFF機能実装の是非

    フォーラム開始から結構時間が経ちましたが、 この話題が全く上がってこないので建てさせていただきました FF11ではパーティ外で戦っているPCやmob、 パーティメンバーの攻撃や補助といった各種エフェクトは 任意で切ることができたのですが、...

    Started by Salonen‎, 03-24-2011 06:14 PM
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    03-24-2011, 09:20 PM Go to last post
  4. システムメニューにtell機能の追加希望

    これは基本ですね hehe : )

    Started by Baburu‎, 03-27-2011 12:23 PM
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    03-27-2011, 12:23 PM Go to last post
  5. ケアルのターゲットを自動化するマクロ

    /targetlowhp  現在のHPが最も少ないパーティメンバーをターゲットする。 /targetlowhprate  最大HPに対する現在のHPの割合が最も少ない(<現在のHP÷最大HP>が小さい)  パーティメンバーをターゲットする。 /targetmostdmg

    Started by Urashima‎, 03-19-2011 02:00 PM
    ケアル 4 Deleted Post(s)
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    03-27-2011, 01:40 PM Go to last post
  6. 戦闘ログ無しでPTの行動を把握できる様にすべき

    やたら長い説明文を垂れ流すだけの戦闘ログについてですが、 スペースの無駄ではないでしょうか? 味方の行動を把握する目的なら 各パーティメンバーのHPバーの横あたりに 現在の行動を表示させておけばいいと思うのですが。 PTメンバーの名前は常に各HPバーの上に表示されているのに...

    Started by Urashima‎, 03-28-2011 02:26 AM
    ユーザーインターフェース
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    03-31-2011, 05:32 AM Go to last post
  7. 戦闘時のUIについて

    戦闘時のUIについて、キーボード派とパッド派で分かれるかも知れませんが、立ててみました。 わたしはキーボードを使っていて、現状こんな問題点があります。 ...

    Started by Siva‎, 03-08-2011 05:52 PM
    ユーザーインターフェース, 戦闘ui 1 Deleted Post(s)
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    03-31-2011, 01:04 PM Go to last post
  8. 窓キーの無効化

    なんかの拍子にウィンドウズキーを押してしまって強制終了することがあります。 FF11でも当初同じことが頻発して、ユーザーの要望で早々に対処(無効化)されました。 FF14でも早々に対処してもらいたいです。

    Started by kazusa‎, 04-07-2011 06:33 PM
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    04-07-2011, 09:36 PM Go to last post
  9. 使用言語表示アイコン(またはそれに類するもの)

  10. アドオン/MOD/ツールの可能性についてしゃべくる

    みなさん、昨年12月のインタビューで、吉田Pがアドオンの導入について軽く言及していたのを覚えてますか? http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20101226004/ 洋ゲーなどでは割と一般的な、ゲームの拡張性について話してみましょう。...

    Started by Lava_Lash‎, 04-05-2011 05:42 PM
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    04-08-2011, 01:57 AM Go to last post
  11. ターゲット距離などの距離感

    ギャザラーとかで走り回ってる時は彼方にいる敵が強いのか弱いのか確認したい にもかかわらず遠くの敵はターゲットできない(あくまで体感だが) 戦闘職でリーブやビヘストやっていて敵が近くに濃密にいるにもかかわらず ものすごく遠くの敵にタゲが移り 左右キーで目的の敵にターゲットさせるのが手間...

    Started by kom‎, 04-08-2011 05:42 PM
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    04-08-2011, 05:42 PM Go to last post
  12. リキャストの表示

    マクロのみを使って発動しているアビリティのリキャストまでの時間がわからないです。 リキャストがまだだった場合、ログに「残り○○秒」と表示してもらえると、嬉しいです。 ...

    Started by Foo‎, 04-09-2011 02:39 AM
    recast, リキャスト
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    04-09-2011, 03:56 PM Go to last post
  13. アクションをカテゴリごとまとめ、セットしやすくして欲しい

    たとえば幻術士の場合、「ファイア」「ブリザド」「サンダー」「エアロ」「ウォーター」等、 アクションが細分化されているため、クラスを替える度再セットが億劫に感じてしまいます。 そこで、「黒魔法Lv1」等、ある程度アクションを...

    Started by chroe‎, 03-11-2011 10:24 AM
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    04-11-2011, 12:35 PM Go to last post
  14. ゲーム内にWebブラウザのウィンドウがほしい

    心置きなく全画面でFF14ができます。 ・半透明だとよりいいかも。 懸念点 ・アンチウィルスソフト等による全画面表示時の不具合が懸念される。 対案 ・ウィンドウモードで全画面表示出来ればOK

    Started by imo‎, 04-11-2011 04:45 PM
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    04-11-2011, 05:12 PM Go to last post
  15. ヘルプウインドウが邪魔

    アクション選択時に上に出るヘルプ(スキルの説明文)が邪魔です。 UIをこのような↓レイアウトにしたくてもヘルプウインドウが邪魔で出来ません。 http://minus-k.com/nejitsu/loader/up107126.jpg ヘルプをoffに設定出来るようにするか、...

    Started by Urashima‎, 04-11-2011 08:44 PM
    ユーザーインターフェース
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    04-12-2011, 01:19 PM Go to last post
  16. アイテムソートの種類を増やしてほしい

    今一番欲しいのは「消耗度順」!痛んでるアイテムを上に‥‥。 「並び替え機能」というのを以前見ましたが、いくつかのソート順があればそれで十分じゃないかと思います。

    Started by lucia‎, 04-09-2011 08:39 PM
    アイテム
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    04-12-2011, 02:19 PM Go to last post
  17. 自動ログフィルター機能が欲しい

    ログの流れる速さが一定以上になった時、重要ではない情報を 自動的にフィルターしてくれる機能が欲しいです。 例えば ”毎秒4行まで” に設定するとログが毎秒5行以上になった場合 毎秒4行以下になるまで 回復役のクラスなら  味方のダメージや状態異常以外をフィルター

    Started by Urashima‎, 03-23-2011 12:55 PM
    フィルター
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    04-14-2011, 10:12 PM Go to last post
  18. アクション決定音は必要か?

    戦闘時のアクション(なにをするかを選ぶ)を決定したときにでる音いらなくないですか? 早く攻撃したいので連打するとかなりなストレス音です。 アクションがでればわかることだし不要な親切に思えます。 また、でなくてもボタン効いてるよアピールもなんの意味があるのかわかりません。...

    Started by SAMITO‎, 03-08-2011 11:05 PM
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    04-14-2011, 10:24 PM Go to last post
  19. 同じ発言、エモが連続で流れた場合数秒間のフィルターを

    街中でたまに同じエモを何回も流す人がいますよね? あれは3回目くらいから自動で数秒間そのエモに対してフィルターがかかればいいとおもうのですが。普通のsay会話などは気にしないのですが何回も同じエモが流れると気になります・・。 技術的に問題がなければやってほしいです。

    Started by Arca‎, 04-14-2011 11:07 PM
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    04-15-2011, 12:27 AM Go to last post
  20. 製作関連

    製作時のゴッドセンドの現れる位置は左か右にしてほしい。 作業 突貫 入魂 経過 とあるわけですが、入魂や経過を選ぼうとして↑ボタンを押すと ゴッドセンドを間違えて選択することが多々あるし いちいち欠陥UIに気を遣いながらプレイするのはストレス。

    Started by TOPDOG‎, 04-15-2011 07:10 AM
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    04-15-2011, 09:48 AM Go to last post

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