1. 05-01-2012
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Forum Top: ユーザーインターフェース

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ユーザーインターフェースについて

    このフォーラムは、ユーザーインターフェースに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 07:07 PM
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    03-23-2011, 07:07 PM Go to last post
  1. 定型文にアイテム名が追加されるタイミングについて

    ややこしいアイテム名をマクロなんかに全部入力しなくていい便利なアイテム名の定型文なんですが・・・ 定型文のリストに上がるタイミングがいまいちよくわかりません。 ...

    Started by MillyCalron‎, 10-28-2011 10:21 PM
    アイテム名, 定型文
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    10-28-2011, 10:21 PM Go to last post
  2. 過去のログを自由に閲覧できるように

     ログ・ウィジットに表示される一連のログを、ログアウト後も自由に閲覧できるようにしてください。 ...

    Started by Laugh‎, 10-27-2011 12:28 AM
    チャットシステム, チャットログ 1 Deleted Post(s)
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    10-28-2011, 06:14 AM Go to last post
  3. ゲーム起動時の音量がゲーム内で設定した音量に関わらず最大になっている

    タイトルの通りです。 ゲームのタイトル画面、キャラクター選択画面での音量がゲーム内で設定した音量に関わらず最大になっているのでとてもうるさいです。 ログアウト時のタイトル画面、キャラクター選択画面でも同様です。 毎回の事なのでなるべく早く改善していただけると幸いです。

    Started by izayoi‎, 10-19-2011 11:48 PM
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    10-27-2011, 03:39 AM Go to last post
  4. PT予約システムがほしいです

    こんばんは。 「PT予約システム」について提案させて頂きます。 概要 PTメンバー数を決め、PTで遊んでいる間に予約を受け付けます。 PTメンバーに空きができると、予約した順番に予約者が参加できます。 詳細 ・PTメンバー数を決めることで、メンバー数過多にならないようにします...

    Started by naoen‎, 10-19-2011 10:56 PM
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    10-24-2011, 11:02 AM Go to last post
  5. 製作中にLSカレントを切り替えたい

    私は今LS掛け持ちの状態なのですが製作中に違うカレントのLSメンバーから挨拶されると返答ができません。 近くならSayで挨拶なりするのですがグリに居たりするともう必死で作成成否度外視で作り上げる状態...

    Started by Coven‎, 10-22-2011 11:08 PM
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    10-23-2011, 09:01 AM Go to last post
  6. インベントリ(アイテム欄)などの表示をアイコン化

    現状、インベントリの表示方法が「テキスト:個数で」表示されてますが、これって正直素っ気なくて寂しく感じてしまいます。 これを装備欄の、現在の装備品のようにアイコン化して表示した方が見た目にもきれいでわかりやすいんじゃないかと思うんですが、どうでしょう? ...

    Started by reiot2000‎, 04-08-2011 04:16 AM
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    10-22-2011, 01:30 PM Go to last post
  7. 装備を別タグにしてほしい

    主道具・副道具、できればその他の装備も、所持金やクリスタル同様に別タグにすることはできないのでしょうか? これは単に製作・採集だけの問題ではなく戦闘職も含む問題ではありますが、頻繁にクラスチェンジをすることが多い製作・採集ではより深刻です。 ...

    Started by Mirecat‎, 03-10-2011 04:37 PM
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    クラスチェンジ
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    10-22-2011, 12:11 PM Go to last post
  8. マクロ作成欄のリニューアル

    半角全角を手打ちで・()+など、相当面倒なので全く使っていません:p ドラッグ&ドロップやコピーしてマクロにはめ込むようにして作れたらなと考えます 現在装備している物の一括登録ボタン、比較のために作りながらページ送り出来る機能や...

    Started by ORNAMYS‎, 09-08-2011 01:06 PM
    マクロ 作成 アイテム
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    10-21-2011, 12:00 PM Go to last post
  9. /ta コマンドは実装されないの?

    折角 <stenemy> とか <stnpc> 代名詞が実装されても タゲを移動するコマンドがなかったら意味なくないですか? /ta <stenemy>とマクロ書ければ、アクションパレットのフォーカスを維持したままタゲ移動ができますし ターゲットサークルとかも用なしだと思うんですけど ...

    Started by Martini‎, 10-11-2011 07:33 PM
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    10-21-2011, 01:30 AM Go to last post
  10. マクロに使えるアイコンを増やして!

    例えばクラフタージョブのアイコンとか。錬金の着替えに青いオバマさんのアイコン指定してますが、なんか違うと思うのです‥‥><。 マクロを組んでいて「こんなデザインのアイコンが欲しい!」って思った人は多いと思うのです。つかうのが楽しくなるようなアイコンを、是非是非増やしてくださーい。

    Started by lucia‎, 05-28-2011 11:33 PM
    マクロ, ユーザーインターフェース
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    10-20-2011, 07:19 PM Go to last post
  11. PT内チャットログに現在のクラス(ジョブ)を表示できませんか?

    現在 (Pinota Wolfgang) ミコさんはがっつり攻撃しちゃってください (Micotte san) わかったにゃ~ なのを (Pinota Wolfgang) ミコさんはがっつり攻撃しちゃってください (Micotte san) わかったにゃ~ ジョブだと...

    Started by Pinota‎, 10-13-2011 01:12 PM
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    10-20-2011, 01:33 PM Go to last post
  12. 2.0系でUIカスタム化にFlashを採用しないでください

    4Gamerのインタビューにありましたが、新バージョンのUIのベースにFlashを使うという話が、Adobe Flashであるのであれば採用して欲しくないです。 理由としてはバグだらけでしょっちゅうセキュリティーホールが発見されると言う点につきます。...

    Started by Hiro-Konishi‎, 10-17-2011 11:07 PM
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    10-20-2011, 04:18 AM Go to last post
  13. アクションバーについてとマクロバーの廃止について

    わたしはキーボードとマウスで操作しているのですが、これが非常に使いづらい! 数字の0~9にアクションが割り当てられているのですが、固定キーになってしまっていて、自由にキーを割り当てられない。 右手は常にマウスを持っていたいのに、6~9を押す際は左手のみでは押しづらい。...

    Started by cielfield‎, 10-11-2011 03:04 AM
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    10-19-2011, 09:06 PM Go to last post
  14. 本当にUIを改善する気があるんですか?

    新コンテンツの飛空挺発着場から降りるとき、わざわざNPCに話しかけて【出る】を選択しないと出れません。 さらにカーソルの初期が【戻る】になってるため、わざわざカーソルを下におろさないといけない。 新コンテンツであるにも関わらず、未だに旧態依然としたUIを使っているのは何故ですか?...

    Started by Horik‎, 10-06-2011 06:17 AM
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    10-18-2011, 12:17 AM Go to last post
  15. 装備・アクションのマクロ作成補助コマンド

    装備・アクションのクラス別保存ですが、実装はいつぐらいになりそうですか? もし次のパッチで厳しいのであれば、せめてマクロにするための支援コマンドをひとつ追加してもらえませんか? ...

    Started by lucia‎, 10-12-2011 07:49 PM
    アクション, クラス, ジョブチェンジ
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    10-15-2011, 03:28 AM Go to last post
  16. UIの視認性向上案

    当方は、キーボード・マウスでの操作をメインとしております。 その中で、回復を行う際には、<st>系ターゲットを使用しております。 ソロ時は元よりPT時に於いても、F1~F8で混戦時にも的確にターゲットできるからなのですが、 F4~F6あたりの人がいまいちぱっとみただけではわかりません。...

    Started by mogtan‎, 10-14-2011 01:11 AM
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    10-14-2011, 11:07 PM Go to last post
  17. クエスト中のジャーナルの内容って常時表示じゃだめなんですか?

    毎回メニュー開いてジャーナル開いてクエスト選んでってやるのめんどくさすなんですけど リーヴ中みたいに常に内容表示されててよくないですか? 当然コンフィグでof/offだったり×押したらウェジェット消せたりとか 何個も受けたら見辛くなるとかの問題ありますけど、...

    Started by Moni‎, 09-28-2011 01:34 AM
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    10-14-2011, 06:46 PM Go to last post
  18. パッドの操作だけでは十分な操作ができない問題について

    パッド操作の問題点を挙げるスレッドはいくつかあったのですが問題提起がざっくりしてた為建ててみました。 現在のパッドの問題として挙げられるのが、 パッドだけでは操作出来ないものがある(アイテムの使用など) パッドでも出来るが、操作手順が面倒or誤作動がある※1...

    Started by Gacchi‎, 05-30-2011 05:40 PM
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    dev1135, ユーザーインターフェース 3 Deleted Post(s)
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    10-14-2011, 11:12 AM Go to last post
  19. キーボード設定でおなしな動作

    パッチ1.19でキーボードの設定がタイプAとタイプBが追加されました。 ターゲット キャラクターを順番に タイプA       タイプB ターゲット・次     Tab/Num0    Tab キャラクターを順番に...

    Started by Evan‎, 10-12-2011 07:37 PM
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    10-13-2011, 08:45 PM Go to last post
  20. 定型文辞書の改善等

    追加ではなくてアイテムの定型文辞書など使い勝手を良くするためのスレッドです。 FF11であった/translateが無いので装備持ってるのに候補に上がってこないなどの不具合があり、使いにくいのが現状です。 特に装備マクロの編集が面倒です。

    Started by Guard‎, 10-13-2011 12:23 AM
    定型文 辞書
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    10-13-2011, 12:25 AM Go to last post

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