1. 05-01-2012
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Forum Top: ギルドリーヴ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ギルドリーヴについて

    このフォーラムは、ギルドリーヴに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 07:06 PM
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    03-23-2011, 07:06 PM Go to last post
  1. 傭兵リーブの方向性について

    ありそうでなかなか詳しいものが無かったので、スレッド立てさせていただきます。 更新間隔や、修練値の調整その他、多少の改善ではきっと同じなので、リーブの方向性そのものの考えを変えていただきたい。というのが主旨です。 まず、リーブ存続ありきとした場合、どうしたら飽きずに楽しく遊べるか??...

    Started by Alieen‎, 06-20-2011 05:20 PM
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    06-20-2011, 05:20 PM Go to last post
  2. リーヴ改善点を議論し、スタッフに見てもらおう!

     他のスレで廃止云々が議論されてると思われますが、明らかに廃止理由が提示されなく議論され、改善などの要望などに変わっている為、別スレをあげました。  あくまで、ここは改善点を議論するスレですのでお願いします。 ...

    Started by anjely‎, 03-09-2011 11:58 PM
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    リーヴ 15 Deleted Post(s)
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    06-15-2012, 08:28 AM Go to last post
  3. 現地でも配布!

     リーヴもストックが99となり、週末での消化がしやくなりました。 だが、もう一声!という提案です。  リージョナル(戦闘、採集)ではストックが大量にできても、1度に受けれる数に制限があり、移動の回数が増えアニマの減少にリスクが伴う。(アニマが減少すれば、他のコンテンツに参加し辛くなる)...

    Started by anjely‎, 01-11-2012 07:39 PM
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    01-11-2012, 07:39 PM Go to last post
  4. ギルドリーブはなぜ?各8枚発行?

    前から疑問に思っていたんですが、何で各リーブは8枚なのでしょうか? 9枚はダメなのでしょうか? 傭兵リーブは大体、普通は3枚+3枚+2枚って感じで受けると思うのですが・・・・ 9枚なら3枚+3枚+3枚で割り切れると思うんですが、8枚だと・・・・...

    Started by ANTEC‎, 06-05-2011 03:37 AM
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    06-05-2011, 12:32 PM Go to last post
  5. リーヴのフィールド箱の有無

    リーヴでフィールドに宝箱があるが、開けてもしょぼい報酬であんな箱いらないような気がします。 どうせなら箱の中身を豪華にして(箱開けだけで手に入るレアな素材とか装備とか)XIでもあったようにヒントでの開鍵タイプの方が早期ボーナスにも影響出るしエキサイトで面白いと思います。...

    Started by ANTEC‎, 09-08-2011 02:14 PM
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    09-15-2011, 01:28 PM Go to last post
  6. クエスト

    クエストをクリアしてもうれしく感じられない。 ということで、リーブも含めクリア報酬として、修練、経験値も入手できるシステムにしたらどうか。

    Started by antejack‎, 05-24-2011 12:26 PM
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    05-24-2011, 12:26 PM Go to last post
  7. 現在所持ギルドリーヴ受注権数は新生後どうなる?

    タイトルの通り。 現在所持しているギルドリーヴ受注権の所持数は新生後どうなるのか? よろしくお願いします。

    Started by Aska‎, 10-03-2012 06:50 PM
    受注権
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    10-23-2012, 11:25 PM Go to last post
  8. ギルドリーヴを含めて、時間に追われる概念を極力なくしませんか?

    私が感じるFF14の不満点はもろもろのことを定期更新制のものにしていることです。 ギルドリーヴその他のスレでもよく見かけるのが、「やらないと損をする」というフレーズです。 ...

    Started by Bass‎, 05-10-2011 10:55 PM
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    06-20-2011, 05:30 PM Go to last post
  9. ギルドの物品調達が死んでるのをなんとかしたい

    アイデアはそんなに悪くないシステムだと思うけど今は空気です。 このまま消えちゃうのは勿体ということで、改善して生かす案を出すスレッドです。

    Started by Bass‎, 12-21-2011 05:19 PM
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    12-25-2011, 03:03 AM Go to last post
  10. 『ギルドリーヴは組合わせ可能』という仕様はいつ実装になるのか?

    開発当初からギルドリーヴの組み合わせによって新たなリーヴを発生させることができるというような趣旨の仕様があったと思うのですが、これはいつ実装になるのか? -----公式より引用----- さらに、異なるリーヴをみんなで持ち寄れば、ひとつの大キャンペーンを構...

    Started by BigDaddy‎, 03-08-2011 10:36 PM
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    06-23-2011, 01:14 PM Go to last post
  11. リーヴ拡張ネタ出しスレ

  12. リージョナルリーヴでエリア外に出ると放棄になる件

    探索対象の光の柱を探してマップのレーダー表示地域を探していたら     ギルドリーヴ『急募! ヂッガ駆除』の任務を放棄した。 なんですかこれ?ギャグで言ってるんですか?

    Started by carbohydrate‎, 04-16-2011 07:28 AM
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    06-05-2011, 10:31 PM Go to last post
  13. NMを採集リーヴの範囲に配置しないで欲しい

    ノフィカの井戸で伐採リーヴをやると モスホーンが目標の木の近くにたむろしており リーヴの進行ができないことがよくあります. 釣りリーヴのポイントもモスホーンの近くですよね. 井戸の適正Rでどうにかなるアクティブならまだしも, 30台じゃ1撃でやられてしまうので誘導もできません. ...

    Started by Claymore‎, 04-19-2011 04:42 AM
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    05-11-2011, 09:29 PM Go to last post
  14. 今のギルドリーヴって

    今のギルドリーヴってランク上げに使われていると思うのですが 単刀直入に、何が言いたいのかといいますと、 フィールドやダンジョンでPT組んでランク上げできるならそっちがしたいってことなんですが ...

    Started by Comet_To-mato_‎, 07-16-2011 10:01 AM
    ギルドリーヴ, ランク上げ
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    07-16-2011, 10:01 AM Go to last post
  15. 1.18後のギャザラーリーブについて!

    ギャザラー系リーブの修練増加は非常にうれしいのですが、クリア不可能な局面が多くないですか? ひそひその西の袋小路になってる採掘ポイントに大量のイクサルの群れ!...

    Started by eco‎, 07-25-2011 08:13 AM
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    07-27-2011, 08:50 PM Go to last post
  16. 死亡時の衰弱エフェクトの不具合

    キャンプ・ブラッドショアの密造銀塊の奪還をソロで行った際に死亡しデジョンしたところ衰弱エフェクトが 効果時間0:00で消えません。:confused: また、残りHP・MP・TPの自然回復が無くなり再度死亡すると強衰弱で同様にエフェクト効果時間が0:00で...

    Started by Elba‎, 09-11-2011 11:04 AM
    衰弱エフェクト
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    09-11-2011, 11:04 AM Go to last post
  17. ローカルリーヴの設備に対して

    ローカルリーヴでその受注した都市において製作できないものが多すぎる。 ローカルリーヴをうけてそのレシピが簡易設備までなら許せるが、 その都市においてその生産ギルドないリーヴにおいて標準設備とかのレシピがおおすぎる。...

    Started by fastofsky‎, 07-06-2011 06:37 AM
    リーヴ, レシピ, ローカル, 標準設備
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    07-06-2011, 10:07 AM Go to last post
  18. ギルドリーヴプレートの世界設定について

    リーヴ受託時に発行される様々な絵柄のプレートですが これについての詳細を教えてください。 FF14公式の中では「ステンドクリスタルのはめ込まれたプレート」 という説明になっていますが これにリーヴの内容がどのように記載されているのでしょうか。 ...

    Started by Fuyurugi‎, 02-02-2012 09:15 PM
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    02-18-2012, 03:33 AM Go to last post
  19. リーヴ関連UI改善要望

    ここはリーヴに関係するUIの改善して欲しい所を挙げるスレッドです。 他のスレッドではリーヴの内容に触れている物ばかりだったので立ててみました。 リーヴ受注、リーヴ開始、ローカルなどリーヴに関するUIで気になった事、こんなのが欲しいなど何でも書いてください。 ...

    Started by Gacchi‎, 05-05-2011 03:39 PM
    dev1010, ユーザーインターフェース
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    05-17-2011, 02:13 PM Go to last post
  20. 早期達成ボーナス

    タイトル通りリーヴの早期達成ボーナスって必要でしょうか? 早期達成ボーナス・・・リーヴを8分以内?にクリアすると修練報酬にボーナスが付く 採集リーヴでリーヴ対象ポイントがNMやアクティヴの山だったり、入り組んだ洞窟の先にあったりでクイックが効かなかったりと理不尽な構成の物が何件かあります。...

    Started by Gacchi‎, 07-27-2011 01:17 AM
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    1 2
    リーヴ
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    08-17-2011, 07:36 PM Go to last post

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