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  1. Sticky Thread Sticky: Transfert de fil de discussion dans la catégorie DÉVELOPPEMENT

    Les sujets concernant le contenu et les fonctionnalités prévus pour être ajoutés dans la prochaine mise à jour seront transférés dans une autre...

    Started by Kumatis‎, 03-07-2011 10:51 PM
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    03-07-2011, 10:51 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: Bienvenue sur le forum : Tests en cours!

    Le but de ce forum est de vous fournir les informations du contenu en développement pour la prochaine mise à jour. Il se peut que l’équipe de...

    Started by Kumatis‎, 03-07-2011 10:30 PM
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    03-07-2011, 10:30 PM Go to last post
  1. [dev1078] Correction des collisions lors des déplacements

    Correction des collisions lors des déplacements Les corrections étant stables, ajout de nouvelles corrections. ----- Si vous...

    Started by Triairy‎, 05-20-2011 07:20 PM
    dev1078
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    05-20-2011, 07:20 PM Go to last post
  2. [dev1031] Ajout de monstres célèbres.

    Ajout de monstres célèbres Implémentation de nouveaux monstres célèbres. (mise à jour 1.17) Ajout régulier de nouveaux monstres...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:32 AM
    dev1031
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    03-08-2011, 11:32 AM Go to last post
  3. [dev1030] Redistribution des monstres sur la carte

    Redistribution des monstres sur la carte Redistribution des ennemis de niveau 20 à 30 sur la carte Redistribution des ennemis des...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:32 AM
    dev1030
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    03-08-2011, 11:32 AM Go to last post
  4. [dev1027] Ajustement des paramètres des monstres

    Ajustement des paramètres des monstres Ajustements des paramètres et du butin des monstres rôdant librement. ----- Si vous...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:31 AM
    dev1027
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    03-08-2011, 11:31 AM Go to last post
  5. [dev1025] Ajustement du système des équipes de monstres

    Ajustement du système des équipes de monstres Implémentation d’équipes de monstres variables, mise en valeur des monstres en équipe afin...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:31 AM
    dev1025
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    03-08-2011, 11:31 AM Go to last post
  6. [dev1023] Révision de l’inimitié

    Révision de l’inimitié Implémentation des révisions de l'algorithme de l'inimitié. Ajustement de l'algorithme du positionnement des...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:30 AM
    dev1023
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    03-08-2011, 11:30 AM Go to last post
  7. [dev1019] Etude de l’implémentation d’un hôtel des ventes

    Etude de l’implémentation d’un hôtel des ventes Dernière phase de l’étude de l’introduction d’un hôtel des ventes et du système de...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:28 AM
    dev1019
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    03-08-2011, 11:28 AM Go to last post
  8. [dev1008] Etude de l’introduction d’une fonction de saut pour les personnages

    Etude de l’introduction d’une fonction de saut pour les personnages Etude des conséquences de l’implémentation du saut. -----...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:24 AM
    dev1008
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    03-08-2011, 11:24 AM Go to last post
  9. [dev1003] Quêtes des grandes compagnies

    Quêtes des grandes compagnies Ecriture et implémentation de quêtes pour les grandes compagnies des trois Cités. ----- Si vous...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:22 AM
    dev1003
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    03-08-2011, 11:22 AM Go to last post
  10. [dev1002] Quêtes relatives à l'histoire et la vie en Eorzéa

    Quêtes relatives à l'histoire et la vie en Eorzéa Ecriture et implémentation de quêtes complémentaires de l'histoire principale et de la...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:21 AM
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  11. [dev1001] Quêtes d’Eorzéa

    Quêtes d’Eorzéa Ecriture et implémentation de quêtes relatives à la menace planant sur Eorzéa. ----- Si vous souhaitez envoyer...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:21 AM
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  12. [dev1000] Ajustement graduel des tutoriels au début du jeu

    Ajustement graduel des tutoriels au début du jeu Adaptation du tutoriel aux changements du système des actions, des servants et des...

    Started by Triairy‎, 03-08-2011 11:20 AM
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