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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. (要望)ウルフズジェイルをシャキるようにしてほしい

    何分待ってもできなくてシャウトで叫んでもメンバーが全然集まらないです どうにかプレイできるようにテコ入れをしてほしいです

    Started by sasavi‎, 11-10-2014 05:23 AM
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    06-17-2015, 10:02 PM Go to last post
  2. 14時間生放送のPLLでの回答について

    Q:PvPのみ細かく調整したり、Hotfixをもっと頻繁に行うようにできたりしますか? A:開発チームとしてもPvPに関してはできる限りこまめに数値などの 調整をしていきたいと思っているのですが、パッチの当て方については...

    Started by Komugin‎, 08-24-2014 05:11 PM
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    09-30-2014, 09:02 AM Go to last post
  3. 1:1の対戦を実装してほしい。

     4;4のフィーストでは敷居が高く参加しづらいという声をよく聞きます。1:1なら誰の迷惑にもならずカジュアルに練習ができる上ストレスも少ないと思います。 そして誰にも邪魔されずに一人の相手と戦いたい! ...

    Started by terupon‎, 05-28-2020 05:50 PM
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    pvp 1v1 duel gladiator
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    04-17-2022, 01:10 AM Go to last post
  4. 1位の報酬にトリプルトライアドのカードください^^

    お願いします! カードは遊撃ドローンとかアニマル着た冒険者(ハイランダー男)とかで!

    Started by imai‎, 03-03-2015 11:27 PM
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    03-05-2015, 11:33 PM Go to last post
  5. 2.15について。 (PvP)

    パッチノートが公開されました。 ジョブ関連については様子見しても良いかなとは思いましたが、相も変わらず戦闘バランス以前の部分が突っ込みどころが多すぎて非常に残念です。 特にこれ ...

    Started by Vojon‎, 01-21-2014 04:12 PM
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    01-28-2014, 06:42 PM Go to last post
  6. 2.28でひそかに実装されたウルブズジェイルの扉エフェクトの変更について

    率直に聞きたいのですが 運営は一度試してみましたか? 最初の待機時間が終了して扉が上左右に開くようになってるのですが、上の扉がずっと残ったままになってるせいで、少しカメラ角度を上げてると扉のエフェクトが消えるか、ある程度中央に走らないと相手の姿が見えません。 ...

    Started by LunaWells‎, 06-05-2014 11:45 PM
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    07-04-2014, 08:21 PM Go to last post
  7. 2.4のPvPの変更について

    立ててた方が良さそうなので 長くなると書き込めないので、ある程度だけ。 http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/8fb2b5dfd9a6eca772ecf9b639b186b770fb0f29#battle ...

    Started by aoao‎, 10-25-2014 12:20 AM
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    11-19-2014, 05:45 PM Go to last post
  8. 3.4パッチ、PvPの近接のWSの入りにくさ

    3.4パッチで、デュエルが実装されました。 さっそくメレーでプレイしてみたところ、走って逃げている相手にWSを入れようとするとキャンセルされる場合があり、遠隔に有利すぎる状況になっています。...

    Started by Avein‎, 09-28-2016 01:32 AM
    アクション
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    10-02-2016, 11:59 PM Go to last post
  9. 44のカジュアルを復活させて欲しい

    ためしにこのジョブ使いたいとかでPVPに参加したいのですが 88やFLだと44のときの個々の重要性などがなく 空気感とは違う気がするのでカジュアルの44を元に戻して欲しいです

    Started by lark-like‎, 08-15-2017 02:00 AM
    pvp, カジュアル, フィースト 1 Deleted Post(s)
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    09-22-2017, 01:45 AM Go to last post
  10. 5.0 次期フィースト(4vs4)に対する要望スレ

    5.0から新ジョブも加わった新しい4vs4のPVPが始まると期待しております。 5.0次期フィーストに対する要望に絞って書いていきませんか?よろしくお願いします。

    Started by naoen‎, 03-10-2019 09:14 PM
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    10-08-2020, 11:16 PM Go to last post
  11. 5.58 現在のザ・フィーストランクマッチの新規参入の現状

    新シーズンのシーズン20が開幕し1ヶ月 現在のPvP ソロランクの現状をお伝えします 8/9(月)~8/17(火)までのマナDCでのレポートです 8/9(月) レートアンランク レンジ 22時からキュー入れるも2時までマッチングしませんでした...

    Started by KappaKappa‎, 08-19-2021 12:09 AM
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    pvp, ザ・フィースト,コンテンツファインダー, ランクマッチ, 要望 1 Deleted Post(s)
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    08-26-2021, 12:01 PM Go to last post
  12. 5.xフィーストスレ

    ・話題は5.xフィーストに関することのみ ・1返信1話題 ・ユーザー同士戦うのはクリスタル演習場のみでお願いします

    Started by naoen‎, 11-05-2019 11:03 PM
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    pvp, フィースト 10 Deleted Post(s)
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    10-17-2021, 03:56 PM Go to last post
  13. 5月24日名古屋FATEでPVPに関する質問募集をおこなってほしい

    5月24日に名古屋FATEが開催され恒例の公開PLLも同時に行われるとおもいます。 今現在具体的な内容は明らかにされてませんがおそらく2.3に関する内容がメインとなると思われます。そして、その中にフロントラインの実装に伴ってフロントラインに関する質問募集も行われると思います。 ...

    Started by aoga‎, 05-02-2014 04:15 PM
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    05-02-2014, 04:15 PM Go to last post
  14. 6.15の調整内容、調整頻度について。

    ちょっと前に発表された吉田Pのコメントの内容で この部分を見て少し嫌な予感はしていましたが、嫌な予感は的中するもので 今回の6.15の内容、余りにも調整内容が少なすぎます。 前回のパッチの反響もあってか、調整に関して腰引けてませんか?...

    Started by Vojon‎, 06-07-2022 04:19 PM
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    6.15, 調整 4 Deleted Post(s)
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    06-15-2022, 05:25 PM Go to last post
  15. 6.1以降のpvpはccが多過ぎる

    表題の通りで、現状では多くのジョブにccが行き渡っており5vs5のクリスタルコンフリクトでさえ過剰な気がします。 そのせいか、開幕30秒ほど両チーム前に出られず睨み合うだけという展開の試合をかなり高い頻度で遭遇しますし、焦れて前に出た(或いは勇敢な)人から狩られるの常です。 ...

    Started by tavicyan‎, 04-28-2022 10:41 PM
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    05-23-2022, 09:22 PM Go to last post
  16. 6.4以降のフィールド・オブ・グローリー(砕氷戦)について

    6.4で調整された砕氷戦をいまさら遊んでみたのですが、なんだか驚くほど面白く感じられませんでした…。フロントラインで、こんなにつまらないと感じたのは初めてでした。砕氷戦、けっこう好きだったんですが。 ...

    Started by Ruki_Mikamiya‎, 09-27-2023 10:44 PM
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    03-25-2024, 01:00 AM Go to last post
  17. 8x8x8の制圧戦がつまらなさすぎる

    自分はボーナスがつかなくてもルーレットで入っていて、たまに制圧戦になることがあるのですが、8x8x8ばかりです。しかし、8x8x8の制圧戦は劣化殲滅戦という感じでつまらなさすぎます(´・ω・`) 制圧戦は16x16x16以上にしたほうがよいのではないでしょうか?...

    Started by ThxMyPLD‎, 02-24-2015 11:10 AM
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    02-24-2015, 11:10 AM Go to last post
  18. AOE 方向のバグを修正する方法を再検討してください。

    下手な日本語でごめんなさい。 Googleで翻訳しています。 ご存じない方のために、Lodestone の投稿:...

    Started by VivianInfinity‎, 01-14-2023 11:37 AM
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    01-14-2023, 11:37 AM Go to last post
  19. Best PvP Mode/Worst PvP Match Making EVER

    The latest update is pretty good in respect that the PvP mode is going in the right direction. Having something to push along, a better observable...

    Started by Kei_‎, 04-18-2022 02:20 AM
    bad, complaint thread, match making, pvp, worst
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    04-18-2022, 03:25 AM Go to last post
  20. CCの判定タイミングとスキルのエフェクト着弾タイミングを一致させてほしい

    CC発生タイミングとアビリティ等の着弾エフェクトが一致してないのなんとかしてほしいです 黒の氷結→ヒートショックの魔紋エフェクト出始めに発生している 白のLB→ビームが飛んでくる前にスタン判定 機工のエアアンカー→エフェクト着弾前にスタン発生...

    Started by gate_shark‎, 05-29-2022 11:16 PM
    pvp 1 Deleted Post(s)
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    05-31-2022, 10:04 AM Go to last post

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