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Forum Top: PvP

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:PvPについて

    このフォーラムは、PvPに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 12-20-2013 03:29 PM
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    12-20-2013, 03:29 PM Go to last post
  1. フロントライン改善要望

    現在マッチングについての議論が進んでいますが、このスレではフロントライン戦そのものの改善要望を議論して行きたいなと思います。 とりあえず1戦だけできたので、その範囲での要望を。 ①マップの改善 現在の占領ポイントはアイコンが小さすぎます。...

    Started by Ka_mizuki‎, 07-09-2014 03:58 PM
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    フロントライン, マッチング 298 Deleted Post(s)
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    Today, 01:31 AM Go to last post
  2. 32VS32の新PVPコンテンツ

    現在三つ巴で戦っているフロントラインですが、これを簡易化した32VS32人の大型PVPはできませんでしょうか? これはフロントラインと違って、純粋に力のぶつかり合いであり、初心者の人にもかなりわかりやすいPVPだと思います。 ルールとして、...

    Started by Wintmhar‎, Yesterday 02:56 PM
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    Yesterday, 08:03 PM Go to last post
  3. フィーストの新ルール提案

    フィーストは好きでプレイしています。 単一のルールではなくそろそろルールのバリエーションを・・・と思うのでスレッドを立てました。 勝利条件、新しいサプライボックス、ヘヴィメダルの別のペナルティ・・・などなど色々なルールバリエーションを提案するスレッドです。

    Started by Non_Sugar‎, 07-24-2017 04:10 PM
    pvp, ザ・フィースト
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    Yesterday, 10:01 AM Go to last post
  4. パッチ4.0 ザ・フィースト(4対4)専用スレ

    主な変更 ・ウルヴズジェイル/フロントライン/デュエルはレベル30以上のジョブのみで参加できるよう  になります。 ・コンテンツ内でジョブチェンジが可能なコンテンツにおいて、クラスへの変更ができなくなり  ます。 ・レベルの概念がなくなり、各種パラメータがPvP固有の値になります。...

    Started by Ryunotamago‎, 06-16-2017 12:32 AM
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    pvp, ザ・フィースト,コンテンツファインダー 2 Deleted Post(s)
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    07-20-2017, 02:32 PM Go to last post
  5. PVPを流行らせる方法について

    PvPやってないもしくはやりたくない、やっても面白くない、報酬目当てでやっているだけ そんな人たちがどうすればPvPが流行るか考えるスレッドです:rolleyes:

    Started by pupunopu‎, 01-14-2017 11:07 AM
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    07-19-2017, 01:37 PM Go to last post
  6. バトルシステムの根幹に影響してしまうPvPの廃止と代替案について

    現状のPvPプレイヤーもいらっしゃるでしょうからあくまでも「ちょっと思ったんだけど」程度の提案です。 現状のバトルシステムはPvP、PvE両方に影響するため調整がしにくく、そのためコンテンツの幅も狭まっていると思います。...

    Started by nullpoex‎, 07-18-2017 02:05 PM
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    07-18-2017, 02:25 PM Go to last post
  7. PVP基地無敵状態でも落とされる件

    PVP基地にて無敵状態でも暗黒の引っ張る技で落とされる(戦士の技もかもしれませんが確証はありません)のは無効にできませんでしょうか? 基地前で複数に待機されて落とされてキルとられたりしたので・・・無敵の意味がが・・

    Started by sorarim‎, 07-17-2017 10:34 AM
    pvp
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    07-17-2017, 10:34 AM Go to last post
  8. PVPであった除名なのですが

     初めて投稿するので投稿場所違うとかであればすいません。 6月4日深夜1:00~2:00頃のシールロック。 参加国は不滅 フレと2人でPTを組み72人マッチングでのことです。 自分はヒラが足りなかったので着替えて白魔で参加しました。...

    Started by rauna‎, 06-04-2017 01:53 PM
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    07-17-2017, 08:35 AM Go to last post
  9. フィーストでのexp取得を廃止・もしくは仕様を変更して欲しい

    件名の通りです。 4.0PvPに関する調整が発表された日以降、各サイト等で予想されていましたが、DPS・主に4.xで追加された2種がなだれこんでいる現状を散見します。 ...

    Started by yagicapricornus‎, 07-01-2017 02:46 AM
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    フィースト
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    07-15-2017, 09:08 PM Go to last post
  10. 「アドレナリンラッシュTV」について

    フィーストそのものではなく、 ARTVの応援、感想、要望などを書くスレがないようですので、 立ててみました。

    Started by shimaki‎, 03-29-2016 10:18 AM
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    artv, アドレナリラッシュtv 1 Deleted Post(s)
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    07-13-2017, 11:42 AM Go to last post
  11. フロントラインルーレットの仕様について要望

    フロントラインルーレットについて要望を投稿するスレッドです。 早速ですが要望出します。 ルーレット申請してもグローリーばっかりで、ルーレットなのにルーレットになってないのが嫌です。 レベル60コンテンツのシールロックかグローリーか?にワクワクしながら申請待ち出来る仕様がいいです。...

    Started by Non_Sugar‎, 06-20-2016 07:21 PM
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    07-12-2017, 11:48 AM Go to last post
  12. PvP専用の技、アビリティ調整について

    PvPエリアにおける技、アビリティはPvEのほぼ流用です。一部の状態異常の効果時間が調整されているくらいであり 残りは効果なしや使用不可という大雑把な調整でしかなくしっかり調整されているスキルというのはほぼ皆無ですね。 ...

    Started by maorainyday‎, 02-17-2015 11:51 PM
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    4 Deleted Post(s)
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    07-09-2017, 08:19 PM Go to last post
  13. ザ・フィースト (4対4 / ランクマッチ) でコンテンツ中に途中退出すると階級, レート値に関係なくレートが25減る

    試合開始前にコンテンツから退出すると自分の階級, 自チーム内のレート合計値, 敵チーム内のレート合計値に関係なく自分のレートが25減ります(自分の階級がアンランク, ブロンズでレートが250だった場合にどうなるかは未確認) ザ・フィースト (4対4 / ランクマッチ) では, 自分の階級,...

    Started by panke‎, 07-08-2017 06:10 PM
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    07-08-2017, 06:10 PM Go to last post
  14. 砕氷戦において同一職でもアイスドトームリスに与えるダメージ量が異なっている

    フォーラムにてスレッドを作成するのが初めてのため、拙い点があるかもしれませんが何卒ご容赦ください。 4.0よりPvPに参加する際の条件が変わり、『Lv30以上のジョブ』で参加可能となり、 『キャラクターレベル』や『アイテムレベル』に限らず、『各パラメータはPvP専用のものに置き換わる』 ...

    Started by iketana‎, 06-23-2017 02:09 AM
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    pvp 砕氷戦 アイスドトームリス
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    07-08-2017, 01:53 PM Go to last post
  15. ザ・フィースト総合スレッド

    パッチ3.2で実装される PvP コンテンツ、ザ・フィーストについてのスレッドです。 ゲームモード 8 vs. 8 (レーティングマッチ非対応) 4 vs. 4 (レーティングマッチ対応 ソロ用) 4 vs. 4 (レーティングマッチ対応 固定パーティ用) ...

    Started by Aryn_Ra‎, 02-06-2016 05:39 PM
    329 Pages
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    ザ・フィースト 121 Deleted Post(s)
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    07-08-2017, 08:55 AM Go to last post
  16. FL・8vs8フィーストで範囲回復を使えるようにすべきでは?

    件名の通りです。 4.xで行われたPvPスキル大幅改修でメディカ・ヘリオスetc...の範囲回復スキルが消去されました。 ...

    Started by yagicapricornus‎, 07-06-2017 03:37 PM
    pvp
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    07-06-2017, 08:19 PM Go to last post
  17. PvPコンテンツのマナーについて(対策と対応)

    経験値、トークン、コラボ。 そしてリニューアルにより初心者でも触りやすくなった為、活気が出て大変宜しいと思います。 個人的には煩雑になっていたスキル群を思い切って整理したのが大きいかと思われます。 ...

    Started by Nipponianippon‎, 07-03-2017 02:37 AM
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    pvp, マナー
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    07-04-2017, 02:13 PM Go to last post
  18. フロントライン週替りルールの提案

    以前もフロントラインスレで出したのですが、PLLで吉田さんも週替りなど考えているようなことを言われていたので それに対するフィードバックも兼ねて改めて意見を。 【A案】(統合&ルールローテ) 1. 現状のフロントライン各種ルールごとでの参加申請を廃止して【フロントライン】一つに統合。...

    Started by TanukiSoba‎, 06-17-2017 05:12 AM
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    06-26-2017, 09:46 PM Go to last post
  19. 終節の合戦をPVPで

    メインクエストで果てしない草原を味方と一緒に駆けて、陣を取りながらせめぎ合うだけという単純かつ、 外縁遺跡群(制圧戦)と似てはいますが壁もなにもない、あるのはちょっとした高低差と自分の力量だけ。 アジムステップのほぼ全体を使ったまさに現実の戦場のようなPVPはできませんでしょうか?

    Started by Wintmhar‎, 06-19-2017 11:01 PM
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    06-25-2017, 05:23 PM Go to last post
  20. ザ・フィースト4vs4についての要望

    4.0以降のフィースト4vs4についてです。長文の為分割させて頂きます。 拡張パッチによりPvPのシステムに大きな変更が入りましたね。アクション数が大幅に減少し、簡略化されています。...

    Started by Bluebard‎, 06-24-2017 12:29 PM
    4vs4, pvp, フィースト, ランクマッチ
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    06-24-2017, 10:50 PM Go to last post

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