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    オーメン以降のバトルコンテンツは野良に厳し過ぎる

    ーーーーーーーーーーーーーーーー2019年2月12日追記ーーーーーーーーーーーーーーーー

    このスレッドは「野良主催視点」からの感想・意見をお願いします。
    それ以外の視点からでもおkですがその際は「野良主催視点ではありません」的なことを一言追記していただけると私が超絶助かります。
    特に固定やLS視点から見ると私の場合は160度くらい意見が変わります(リアル話)

    ーーーーーーーーーーーーーーーー追記ここまでーーーーーーーーーーーーーーーー


    タイトルの件は具体的にはオーメン、ダイバージェンス、これから実装されるであろう更なるエンピリアン装束強化コンテンツを指しています。まだ実装されていませんが警鐘の意味で追加しました。

    これまでフォーラムは閲覧のみでしたがこのままの流れだとエンピ強化はダイバもビックリの凄まじい縛りと難易度になりそうなので声を出すことにします。色々思うところがあり気合の入った長文になってしまったので先に要望だけ箇条書きでまとめます。

    【オーメン】
    (1)大ボスのドロップをVWと同じ個人別にする(装備の出る確率などは変更しない)

    【デュナミス~ダイバージェンス~】
    (1)60時間制限の撤廃
    (2)オーメンと同じ20時間ごと、最大3つストック可能なだいじ形式にする
    (3)W1のボスを物理でも余裕を持って倒せるよう調整する

    【エンピ強化コンテンツ】
    (1)オーメンと同じ20時間ごと、最大3つストック可能なだいじ形式にする
    (2)強化フラグの開放は物理、魔法いずれの編成でも問題なく可能にする


    ーーーーーーーーーーーーーーーー以下気合の入った長文ーーーーーーーーーーーーーーーー


    まず当方平日のプレー時間は0~1時間くらい。ログポもらって即退散という日もざらです。週末はたまにがっつり5時間くらいやったりする時もあります。そして基本野良専です。理由は自分のやりたい時に叫んで出来るからです。エールを始めたのは確か初期スカーム辺りからだったと思います。それからひたすら野良でやってきてギアスフェットまではそこまで問題なかった気がします。いや、ベガリーでフルアラ率いるのはちょっときつかったです。

    野良主催の立場から見てギアスは非常に良いコンテンツでした。トリガーさえあれば容易な連戦、短時間で終了、敵の強さもST3までならなんとか、そして主催奥義一品回収。時はギアス全盛時代、サチコに「○○6戦、トリガー全戦主催出し、1品回収他1品希望」という感じで記載して狂ったようにエールしてました。おかげで欲しい装備もほぼ取れました(いいゾ~これ)

    と こ ろ が

    【オーメン】
    2016年12月のオーメン実装から状況が一変します。「なんだこのパワーは!?(驚愕)」といえる中ボス、大ボスの強さとせっかく倒したのに装備無しという残念過ぎるドロップ仕様。それでも初期の頃は野良でエールしたり便乗したりとむくむくと参加していました。
    しかし2018年頃からエールする気がなくなりました。理由は装備が取れないからです。せっかく勝っても装備無し、あってもロット負け。主催奥義一品回収もこの仕様では使えません。エールしても誰も参加しないでしょう。下手したら強欲主催としてネ実に晒されるかも(ヒエッ)

    2019年現在、敵の強さはプレーヤー側の強化で相対的に弱体されたと思います。それでも私はもうオーメンの大ボスを野良でやろうとは思えません。大ボス装備は未だに5つしか持ってません。野良ではあまりに効率が悪過ぎます。現状のオーメンは装備目的なら固定必須。フラグ、詰みルートでカード集めなどであれば野良でもおkというイメージです。

    そこで(1)の緩和案です。実装初期からやったら時間のあるプレーヤーは即行やることがなくなるのでまずいですが約2年経った現在、もう緩和して良いのではないでしょうか?戦利品がVWのような個人別なら装備目的で野良でやる価値は十分あると思います。


    【デュナミス~ダイバージェンス~】
    真打登場、「このコンテンツを作ったのは誰だ!!」と開発室のドア蹴破って文句いいたいレベル。野良潰しここに極わるって感じの仕様です。まず突入に60時間の制限というのがダイバ最大の癌であり致命的な致命傷。これ要は暗に「週2回しかできないから時間を合わせて固定でやってね」ということですよね。この時間制限の時点で野良でエールしようにも固定で週2回やってる人は参加不可。追撃のW1ボス物理耐性でさらに野良のダメージは加速した。

    以前野良でレリックフラグ目的でジョブ不問でエールしましたが10人集まって精霊は風学の2名でした。この2名+召1名のおかげでW1ボスは倒せましたが精霊が一人も来なかったらエールした責任を取って私が黒か学で出撃しようと思っていました。ちなみにこの2ジョブのフラグは要らない状況です(急用思い出して帰りてーw)

    そこで(1)(2)(3)の緩和案です。(1)(2)により野良エールで参加可能な人が増える+(3)によりレリックフラグ取りに限定すればジョブ不問も十分可能で更に人が集まる=気軽にレリックフラグ取りが出来て野良盛況=彼女ができる

    現状は、突入時間制限+精霊必須なジョブ縛り=野良いくえ不明。といった感じです。これが固定であれば「○○さん今日は精霊で^^;」といった融通が利きますが、野良では事前に精霊ジョブを募集するしかありません。そして来なかったら他のジョブが何人いようがW1ボス討伐が困難です。不可能ではないでしょうが物理に対して強過ぎる上に範囲スタンでまともに動けません。

    結論としてはレリックフラグ取りのW1くらい野良でも気軽に出来るようにして欲しいということです。W2、W3に関しては固定必須のガチガチ縛りになって良いと思います。エンドコンテンツですし、ま、多少はね?


    【エンピ強化コンテンツ】
    上記オーメンとダイバの問題を踏まえて「エンピ強化フラグ取りだけは野良でもジョブ不問で気軽にできる」をコンセプトに製作をお願いします。現在のダイバのような固定必須な仕様では固定に入れない、入らない人は背中にそっとさよならです(名曲過ぎる・・・)


    ーーーーーーーーーーーーーーーーまとめーーーーーーーーーーーーーーーー


    ここまで「野良でもっとやりやすくして」と述べてきましたが、当方現在メインを1つと固定でイオニック用とアンバス用の計3つのLSを運営しております。ここまで読んで頂いた剛の方なら「お前野良専ていったじゃねーか」と突っ込むところだと思いますがいや、ほんと、最近は野良冗談抜きできついんです。やれることが本当に少なくなりました。石を投げればRMEEAに当たる狂気の世界と化した今のヴァナでは野良のハードルがとてもとても高い。

    現在の私の視点だとエールするのはドメインくらいです。それもあと1周でイオニック固定は終わる予定なのでそれ以降ビーズ目的のドメインをやる必要もないでしょう。ジョブポもキャンペーン期間限定でアホみたいにエールしてましたが19ジョブマスターになったのでもうやる予定もないです。そうなると私はほぼ固定に引きこもることになるだろうなと思います。固定は良いですね、効率求めるなら間違いなく固定です。アンバスもクッソ強いメンバー達のおかげで月4回1回2時間の活動でHM10万超えて卒業できて大変助かっております。そりゃ皆さん固定でやりますよブヘヘヘヘw

    このまま開発がオーメン以降の野良排除&固定必須のコンセプトで進めるなそれも仕方ないなと思います。しかしもしその意図がなく新たなコンテンツ製作を進めているなら是非ご自分が野良でエールする立場になって一考して頂きたいです。「これ野良でエールしようと思うか?」と・・・。


    ーーーーーーーーーーーーーーーー終わりにーーーーーーーーーーーーーーーー


    オーメンとダイバは野良に厳しいという私の意見に対して「エンドコンテンツなんだから固定組むのが当然」「そもそも野良でやろうとする方がおかしい」という方もいると思います。

    それに対しての私の回答は、「そうですね^^;」です。まあそういわれるとそうなんだがこりゃまいったなあ・・・という感じです。メインストーリーも終わりオフゲーならやり込み要素になっているであろう現在、追加コンテンツがガチガチの縛りで高難度になるのは至極当然。自分で書いておいてなんですが↑の意見に対して反論出来ません。

    現在のイオ固定が終わったら私も次はオーメン固定→ダイバ固定と進めて行こうと考えておりますが、その頃まだこのコンテンツに用がある人は果たして残っているのだろうか・・・。固定ゲーになって行くとこの点が大変不安なのです。
    (42)
    Last edited by Paront; 02-12-2019 at 10:47 PM. Reason: 違う視点からの感想による(主に私の)無駄な混乱を抑えるため。