まだ立ってなかったので、語るまでもなさそうですが一応。
まだ立ってなかったので、語るまでもなさそうですが一応。
250ほどしかないなぁ…、現状で無理やり上げるなら
石大量に消費前提でレリックナックル装備してリジェネ系アートマつかってモタイプモンスターとスパーリングですかね!
2アカあるならファラ使っちゃったりしてΣ(゜Д゜;≡;゜д゜)
NM戦でも極稀にあがりますが、ログ出た途端に顔がカーーッって熱くなるw
ツイッターか何かで調整予定してるって見たことある気がするんだけどー、どうなるのかな!?w
見間違え、覚え間違いだったらごめんなさい(つд・)
む そ う あ ら し ゅ け ん !
最近は 空蝉>カウンター>被弾>ガード なのででガードの出る率が
本当に本当に少ないですね・・・
もう発動したら100%アップ・・・言い過ぎましたごめんなさい。
でもそう言いたくなるほど上がりません(つдT)
75の時代、青字まで上げました。
レリックナックルにスペランカーハットに落人にと回避マイナス装備ばかり持って修道・ボヤ、最後は怨念まで。
もう少しなんとかなってほしいですが、カウンターとの兼ね合いがあるので難しいんでしょうか・・・。
私も75時代、青字まで上げました。
発動したら100%・・・・・いや50%アップでもいいから!
そう変更してもいいと思う。
ガードスキルあがらないです
盾することもあるので、青にしたいのですがさっぱり(ToT)
モ盾出来る環境でも、逆にカウンターしすぎてガードが出ない(`ω`;
Lv75で青とはすごいですね、と言う私は、アビセア以前、Lv75でスキル105しかありませんでした(^^; サポ忍だとそのくらいまでしか…
Lv90でサポ踊にして、ソロでドミニオンでアルテパのドール殴ってたら、120まで上がりましたが(おぃw)
トラ石があれば、ひたすらこれ続けてれば青くなりそうですが…乱獲で人が増えるとドールがすぐとてとてになってしまい、メルトダウンが脅威です
Last edited by agrepika; 03-19-2011 at 03:50 PM.
ガードスキル判定の順番を受け流しと同じ順位にするだけで結構あがる気がしますね。
もっとも、ガードスキルが上がることでガード発生率が変わるんですかね?
一説にはかつての盾スキルと同じでスキル上がっても判定率最低値から抜け出せないとか聞きますが。
開発も防御系スキルの上がりにくさとそれによる不満を理解してるから
暫定的なスキル上昇修正しただけには留まらないと信じつつ
ガードスキルは判定にたどり着くまでが長いから
1)たどり着いたら高確率で上がる
2)そもそもたどり着きやすいように順序上げる
3)たどり着いたときに上がるスキル量を大幅増加
のどれがプレイヤーは望むんでしょうかねぇ
自分は3ですが
ただしガードスキルによる効果が増大したら敵が凄まじいことになるからそれはやって欲しくない
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