Quote Originally Posted by dek View Post
聞いた話ですが、FF11の基幹プログラムは当時としては異常ともいえる超絶技巧で作られており、あまりに複雑なプログラムのため今残っているスタッフでは手を入れることが不可能らしいです。FF14ではこの反省から、全く別のアプローチを取り、保守性の高いプログラムにしているようですが、FF11は低スペック機で無理矢理動かすためにプログラム側でかなり複雑なことをしていると聞いたことがあります。
PS2版はたぶんそうだけど、XBox版は基本PC版と同じDirectX環境で作ってるはずだから
そういう影響はそれほど無いはず。
むしろPCに比べて低スペックなゲーム専用機に対して、環境に合わせたチューニングをしていないから
今のような問題が起こっているんだと思う。