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  1. #681
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    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/53117
    上記のスレッドを立て、不具合報告をさせていただきました。
    手順が少なすぎるため申し訳なく思うのですが、何卒よろしくお願いします!

    ここからはArtさんへの私情のため折りたたみ
    Artさんへ
    指摘されていることは決して間違っていないと思うのですが、今回みたいにズバッと直球で指摘してしまうより、もうちょっと物腰柔らかに指摘してあげると指摘された側とピリピリした感じにならずに済むはずなので、少しでも意識してもらえると、見ている側としてもとてもとても嬉しいです!
    (4)

  2. #682
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    Quote Originally Posted by Campaign-Mania View Post
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/53117
    上記のスレッドを立て、不具合報告をさせていただきました。
    手順が少なすぎるため申し訳なく思うのですが、何卒よろしくお願いします!
    ありがとうございます!
    確かに受理したので、調査を進めますね。
    (8)
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  3. #683
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    9/11バージョンアップ直後からMMM1章にてキャパシティポイント取得量が半減しています
    厳密には半減ではないのかもしれませんが、今まで1,000程度貰えてたものが500くらいになったイメージです
    経験値取得量に変化はなく、他の章に関しては確認を取っていません
    不具合なのか適正値に修正されたのかが分からなかったのでこちらに書き込ませていただきました
    何卒確認をお願いいたします
    (2)

  4. #684
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    Quote Originally Posted by Chizuna View Post
    9/11バージョンアップ直後からMMM1章にてキャパシティポイント取得量が半減しています
    厳密には半減ではないのかもしれませんが、今まで1,000程度貰えてたものが500くらいになったイメージです
    経験値取得量に変化はなく、他の章に関しては確認を取っていません
    不具合なのか適正値に修正されたのかが分からなかったのでこちらに書き込ませていただきました
    何卒確認をお願いいたします
    フィードバックありがとうございます。

    「MMM(モブリンズ メイズモンガー)」と「アンバスケード」を混同されている予感がするので、
    「アンバスケード」で取得できるキャパシティポイントについて説明しますね。

    「アンバスケード」では、
    対峙するモンスターの種類や数、バトル全体のギミックに応じて、経験値/キャパシティポイントの取得量を調整しています。
    つまり、“ボスモンスターからは○○キャパシティポイント、雑魚モンスターからは△△キャパシティポイントを取得できる”と
    固定しているわけではないので、経験値/キャパシティポイントの取得量が前回から変動するようになっています。

    なお、「MMM」については今回一切の調整を行っていませんが、
    もしも気になることがありましたら、その詳細を「不具合報告」よりいただけると幸いです。
    (2)
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  5. #685
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    不具合報告させていただきました
    何卒よろしくお願いします

    ただ一言言わせてもらえれば、全く目的の違うコンテンツであるMMMとアンバスケードを混同するようなことはありえません
    薄暗い雰囲気は似てますが・・・
    今回のVUの関連性を全く想像できなかったので、真っ先に不具合報告へ書き込まずにこちらに書き込ませていただいた次第です
    (9)

  6. #686
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    多分1章って書いちゃったからではないですかね?章だとアンバスの勘違いかなあと思っちゃうかも。
    (9)

  7. #687
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    Quote Originally Posted by erio View Post
    多分1章って書いちゃったからではないですかね?章だとアンバスの勘違いかなあと思っちゃうかも。
    そうですね
    不正確な用語を使ってしまい反省しています
    ただ運営の方には、あなたの勘違いでは?的な返答をして欲しくなかったというのが正直な気持ちです
    VUの調整とは関係のないコンテンツの問題なので気持ちは分からなくもないのですが
    ともかく今後は慎重に書くよう注意します
    (3)

  8. #688
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    今月のアンバス1章のギミックでキキルンが爆弾を落としていくと思いますが、
    その爆弾の名前が表示されたり消えたりチカチカしてターゲット出来ない場合があります。
    時間制限系ギミックなのでしたらちゃんとしてもらえませんか。
    (22)

  9. #689
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    Chizunaさん

    不快な思いをさせてしまい、大変失礼しました。
    そして、不具合報告に詳細を寄せていただきありがとうございます。

    いただいた情報をもとに調査をした結果、
    「アンバスケード」の取得ポイントを調整した余波が
    「MMM」の取得経験値に影響をきたしていることがわかりました。

    今後のバージョンアップでの対応となりますが、
    修正を進めていますので、しばしお時間をください。
    (18)
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  10. #690
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    (略)
    こちらも不正確な用語を使った問題もありますのでお互い様ということにしていただければ幸いです
    時間がかかる件、了解しました
    お手数をおかけしますが何卒よろしくお願いします
    (11)

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