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  1. #731
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    戦闘中にグラフィック高負荷になってしまう。

    エスカ-ル・オンの第四の至徳NMである"Warder of Justice"との戦闘の際に
    敵自身が雑魚(子)を沸かすエフェクト中に何度もサドンランジ(スタン)を入れて中断させると
    無限にその詠唱中エフェクトが重なって表示されてしまい高負荷になってしまうのは不具合ですか?
    最終的にそのエフェクト処理が原因でまともに戦う事ができません。
    (一度でも子が沸いてしまえばリセットされるようです)

    よかったら確認お願いします。
    (1)
    Last edited by Lanp; 12-11-2017 at 05:56 PM.

  2. #732
    Player CELICASS-3's Avatar
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    PO画面が高速点滅

    昨日かその前実あたりか、プレイ中ブラックアウトしてPO画面になりました。
    「何らかの異常が発生した」やらそんな表示があり、画面が点滅してました。
    FF画面に行くと通常に戻り何の支障もなかったです。
    で本日プレイしようとするとしょっぱなからPO画面が例の高速点滅状態。
    さらに、画面上部1/4程が黒くなって表示されない状態でした。
    ただ、POを抜けると問題なく表示、プレイできています。

    PCにHDMIケーブルつないでTV画面でプレイしてますが、点滅しているのはTV側のみで
    PC画面は問題なく表示。ケーブルの接触やなんかも疑いましたが、PO画面以外は全く問題なく表示できてます。FF以外も含め。
    原因と思われる点わかりますでしょうか・・・。
    (0)

  3. #733
    Player Misoka-no-Tuki's Avatar
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    アルマスが完成しまして、エクスカリバーと持ち替えて遊んでみたのですが、

    ・エクスカリバーをサブウェポンに装備しても「攻+60」は無効になる。
    ・アルマスをサブウェポンに装備すると「DEX+50」が有効になる。

    となるのですが、これは正しい仕様なのでしょうか?
    RMEはサブウェポンに装備するとD値と隔以外のプロパティが無効になる、とどっかで聞いた気がするのですが。
    (3)

  4. #734
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    Quote Originally Posted by Misoka-no-Tuki View Post
    RMEはサブウェポンに装備するとD値と隔以外のプロパティが無効になる、とどっかで聞いた気がするのですが。
    過去バージョンアップ時のアイテム関連に記載されてますね
    エンピ以降もこの仕様に則ってるかと思ったのですが、神無のサブ装備でもAGI+50が有効になってました

    http://www.playonline.com/pcd/verup/...56/detail.html

    >>レリックウェポンおよびミシックウェポンをサブウェポンとして装備した場合、武器についているダメージ値、攻撃間隔以外のすべての効果 (攻+や追加効果など)が発動しなくなりました。
    (1)
    Last edited by Chizuna; 12-19-2017 at 02:48 AM.

  5. #735
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    Chizunaさん、お手数かけました。ありがとうございます。
    (9年も前・・・・・・まだ最初のジョブがカンストしたかどうかな頃だから、流し読みしたんだろうなぁ)


    『エンピに制限かけるの忘れてたや、てへっ』
    って不具合じゃないといいな。
    (3)

  6. 02-16-2018 02:49 AM

    Reason
    自己解決しました

  7. #736
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    初志の指輪:錬金術 を装備してダーククローを合成したらHQができたんだけども、
    ハイクォリティーができない。というのは、錬金術の合成を行った場合限定の効果なのでしょうか?
    (0)

  8. #737
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    初志の指輪はそれぞれの合成ごとに別なので
    初志の指輪:錬金術でしたらHQができないのは錬金術限定です。
    (3)

  9. #738
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    不具合かどうかは微妙なのでこっちで。

    2018年6月7日のバージョンアップでアンバスケードに追加されたワイバーン族NM「Kulshedra」ですが、銀海航路とナイズル島のアサルト「ナイズル島踏査指令」に同名別種族(頭足族)のモンスターが既に存在します。

    まぁ困る人はいないだろうとは思いますが、今まで同様のケースでは名称が変更されているので、一応指摘しておきます。
    進化前のBollaとかBullarにしておけば…
    (6)

  10. #739
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    本来であれば新たにスレ立てすべき話題かもしれませんが変に名前が残っても嫌なのでこちらで発言させていただきます。

    エリア移動によるPT、LSチャット会話の欠落は不具合とは認識されていないのでしょうか?まぁ、もう仕様ですよねw
    エリア移動によるロードが以前よりも長く感じる昨今(体感なので実際どうかは分かりませんが)エリア移動するたびに
    PT、LSチャットで「エリア」と言うのが非常に煩わしいです最近は半分あきらめて言わないことも多くなりました。
    もし修正できるなら修正してほしいですし(無理ですよねぇ・・・)、できれば新たにPT、LSチャットにかわるような
    新たなチャットシステムをつくることで対応できるのであれば作ってほしいです。レベル上げPT時代の時は拠点等で誘われ
    待ち30分PT完成後移動30分狩場でレベル上げ2時間みたいな感じでそれほどエリア移動するケースはなかったので気になら
    なかったですがHPワープ等移動手段の充実(これはすっごく評価しています。ありがたいです。)により頻繁にエリア移動
    するようになり、エリアによるLS会話等の欠落が余計にきになるようになりました。こちらの発言が届かない時はメッセージ
    でわかるのですがエリア時に誰かが言った言葉が欠落によりわからないケースといういうのが非常に困ります。

    お忙しいとは思いますが、ご一考いただければ幸いです。
    (8)
    Last edited by tamaran; 06-12-2018 at 01:43 AM.

  11. #740
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    チョコサーキットの順位がverupでリセットされる時と、されない時があるのは仕様ですかね。
    去年くらいから、たまになるみたいで、今回もバスサンドウィン全部三位になってました。
    去年初めて確認するまでは、一度も見たことない現象でしたが、
    今年入って今回で2回目くらいです。
    (0)
    貢献、貢献、……また貢献!

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