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  1. #791
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    ゲームとして強い敵が実装されるのは悪い事じゃないと思うんですが
    出会えたらラッキーなんて言ってたものだからみんなふざけるな!ってなってるんじゃないでしょうか?
    しょうじきユーザーをバカにしてるように思えちゃいます

    言い方変えて実装してたらこんなことになってなかったと思います
    (7)

  2. #792
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    実装の順番とプロモーションの仕方がまずいので損をしてますよね。

    最初からMireuがものすごく強くしかもものすごい報酬のNMとして
    存在していれば、なんとか工夫して倒そうという気質が育ったと思うのですが
    ラッキーNMとして途中から追加したのがコレでは、こういう反応になるという
    想像力はなかったんでしょうか。

    毎回、コンテンツをはやく提供しよう提供しようとして
    不完全なままだし結果自分達の首を絞めているような気がします。
    ※オーメン、ダイバーなど
    (14)

  3. #793
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    松井さんのコメントが詐欺地味てしまってるのが残念ですね。(出会えたらラッキーどころではない)
    一戦で20DP溜まるプレイヤー数集まったドメインX4カ所の総戦闘時間が、Mireuより手っ取り早い現状。
    実装前に本当に開発で検証テストをしたのか疑問。検証状況を動画でも上げて詳しく教えて欲しいレベルですよ。

    そもそも敵が見えない、抜刀できない、討伐時のログあれこれが出ない状況も、数十人~百数十人規模の回線同時接続状況を再現しないと、検証できるわけがないですよ。
    開発機でダミープレイヤー数百人ドメイン現場に立たせてみました、では同じ検証結果になるわけがないです。
    本当に、開発段階でどうやって倒したのでしょうか・・・。
    (15)

  4. 02-20-2020 03:06 AM
    Reason
    書き込むスレッドを間違えました。

  5. #794
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    召喚獣セイレーン取得クエスト「静かなる森」 イベントが発生しません
    不具合報告テンプレに適合してないために、
    いつもの情報不足でハネられてしまっていますが、
    不具合臭がしますので、確認していただきたいです('x')

    端的には、
    リファーリアにエリア移動した際にベガリーのイベントが発生すると、
    セイレーン取得クエストの進行フラグが立っていても進行しなくなってしまう。
    という事象のようです。

    もしかしたらエリア移動時のイベントがつぶされるだけで、
    リファーリアの奥側に配置された
    Drifting Feather を調べれば進行するのかもですが、
    それでもイベントが仕様通り見られないということですよね。
    (3)

  6. #795
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     伝聞なので状況に不確かなところがありますが、

    ①冷泉島で祈祷神符もらう
    ②ドメインにとぶ
    ③MIreuの大混雑に加わる
    ④途中で祈祷神符を返す
    ⑤冷泉島から出ずに召喚呼び出し詠唱をする
    ⑥召喚獣が出ない

    ⑦その場でログアウトする
    ⑧ログインする
    ⑨その場で召喚呼び出し詠唱をする
    ⑩召喚獣でる。

    ということが発生。
    なお、⑦と⑧のあいだでドメイン終了

    ⑥から⑦の間で、召喚士に他人がケアルができなかったことから、④が無く、祈祷神符を返還せずにいたのかもしれません。
    Mireuでの負荷で何らかの制限がキャラにかかる→ドメイン領域を離れても制限が継続→ドメイン終了→制限消失 だったかもしれません。

    パーティ内の召喚士2名が2名とも同じことが起こっていた様子でした。当然、他人なので通信環境などはわかりません。
    (0)

  7. #796
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    シニスターレインでオーグストが出ない

    久しぶりに近接編成の1回5~6分くらいで2時間くらいシニスターレインやったら、
    3陣目でオーグストがまったく出なかったのですが、何か変更ありましたか?

    まあ、たまたまなのかも知れませんし、このまま出なくても良いですが(笑)
    (0)

  8. #797
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     モンブローの技でVITアップのログですが全ステータスアップになってるみたいです。どちらが正ですか。

     ついでに感想を。
     ちょっと使った感じ、人間が履行使ってるような効果が多いなと思いました。MPに依存しないアビジョブ。残念ながらかばうは見れませんでした。
     HP回復能力はちょっとあれですが、状態異常回復はけっこういい反応のように思いました。MP切れで棒立ちにならないっぽいのも好印象。
     枠的に呼べる機会は考えちゃいますが、なんといっても十分離れた位置に留まって回復してくれるのはいいなと思いました。あとうろちょろしないところ。
    (4)

  9. #798
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    フェイスのリキャスト(4分)を利用して、イオニスのヘイスト(中)とファストキャスト(中)を確認しようとしました。
    イオニス有+FC無+ヘイスト無では3:51です。イオニス無+装備によるFCとヘイストの調節では3:52と3:50にはなるのですが3:51にはなりません。
    何故かGEゲージ+1(ヘイストは+1。オグメはFC+7、被物理-4、被魔法-4、ケアル詠唱-5)を使った時だけ3:51となりますが、他の装備でFC+7とヘイスト+1にした場合は3:50です。
    これは正常な仕様なのでしょうか。よろしければ回答お願いします。

    ・イオニス有
    fc0 ヘイスト0 3:51
    fc1 ヘイスト0 3:49
    fc2 ヘイスト0 3:49

    ・イオニス無
    fc0 ヘイスト3 3:52
    fc0 ヘイスト4 3:50
    fc1 ヘイスト3 3:52
    fc1 ヘイスト4 3:50
    fc2 ヘイスト2 3:52
    fc2 ヘイスト3 3:50
    fc3 ヘイスト2 3:52
    fc3 ヘイスト3 3:50
    fc4 ヘイスト1 3:52
    fc4 ヘイスト2 3:50
    fc5 ヘイスト1 3:52
    fc5 ヘイスト2 3:50
    fc6 ヘイスト1 3:50
    fc7 ヘイスト1 3:50
    fc8 ヘイスト0 3:50
    (0)

  10. #799
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     オデシー1層目で、ミミックを殺った後、移動が不可能になる事例が発生しました。

     ログアウトしていただいたところ、復帰はできたようです。

     これもほかの方なので接続環境などはわかりません。
     とりあえず、現象だけ報告しておきます。(・3・)
    (1)

  11. #800
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    エスカッション盾を使ってエスカイト鉱石+祟られた鱗篭手を合成にかけたのですが
    合成速度+240がまったく反映されません。おかしいなと思い、時間をおいて再度
    アドリンエリアでも試したのですが変わらず。そこで今度は1日おいてサンドリアで
    試したところ状況かわらず。じゃあ他の素材ならどうかと思い、その場で羊毛を作成
    +240はしっかり反映されていました。クリスタルによって合成速度は変化するのかな
    余談ですが合成スキル+31あったのですが合成はすべて失敗。素材全滅しました。
    (1)

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