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  1. #51
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    赤上げていない白からの視点です。

    ・ストンスキンII、ブリンクII:詠唱時間はケアル程度に。当然ソラススキンより上位に。
    ・属性バ~~II系:対応属性ダメージはハーフレジスト保証で。状態異常レジストは現行のまま(↓状態バ系との住み分けのため)。
    ・状態バ~~II系:2案あります。
     a. 現行のバ系の効果アップ。効果がレジスト率なのか回復率なのか分からないが、とにかく実感できるレベルに。
     b. 対象の状態異常を一回だけレジストする。
    # 上記全て、対象はPTメンバー単体を想定しています。

    ヒーラー方向への強化なので、お気に召すかどうかわかりませんが。
    (6)

  2. #52
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    赤魔道士がスリプガやブレクガといった弱体ガ系を使えないのはおかしいです。

    白魔道士はメインヒーラーだからケアルガ・ラ系が使える。
    黒魔道士は精霊魔法が得意だから精霊ガ・ジャ系が使える。

    なのに弱体魔法が得意なはずの赤魔道士はディアガのみ。しかもこれ、白魔道士も使えます。
    おかしいですね。

    最終的にはバインガやグラビガの追加もして欲しいと思いますが、
    まずは今PC側で使える弱体ガ系(スリプガ1・2、ブレクガ)だけでもいいので、すぐに赤魔道士に実装してください。
    (26)

  3. #53
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    赤は後衛扱いなのに、後衛としての能力が死んでるから
    いっそ殴り方向を強化して欲しい。
    追加ダメで100くらい(強化500時点で)出るエンIIIとか。
    青の鯨波みたいな自分にだけかけられる上位ヘイストとか。

    今の赤はソロやってる方が楽しいです。
    (11)
    主役が活躍できるのは黒子の支援があってこそだということを忘れてはいけない。

  4. #54
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    ディアが神魔法なので、バイオが実質死んでいる
    重複できるようになってもいいのでは
    (5)
          __,,   (//)
        /  ’)●ヾ リノ
        ( /’⌒ ⌒ヽ ヽ 
             Y y )
               ノ 
              彡

  5. #55
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    ストライ・・・味方単体の攻撃力を20%UPする
    リキャスト120 効果時間3分
    AF3の強化魔法効果時間アップやファストキャストでうまく回せるような設定

    リゲイン・・・味方単体に2TP/3sec
    リキャスト120 効果時間3分
    MP80
    MP地味に多めに

    ぐらいあればオーラ弱体後に1枠あるかもしれない
    (5)

  6. #56
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    オンリーワン性能で完全耐性の上からでも弱体入れられるようにしてもいいんじゃないかな。
    (7)

  7. #57
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    ●サボトゥールの改良希望。

    サボトゥールを効果時間2時間と、コンポージャーと同様にし、
    白魔道士でいうソラス・ミゼリのように、同時使用ができないようにする。
    それによって、再使用時間は1分に調整。
    デメリットとして、命中ダウン・移動速度ダウンあたり?
    (1)

  8. #58
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    Quote Originally Posted by Catslave View Post
    ストライ・・・味方単体の攻撃力を20%UPする
    リキャスト120 効果時間3分
    AF3の強化魔法効果時間アップやファストキャストでうまく回せるような設定

    リゲイン・・・味方単体に2TP/3sec
    リキャスト120 効果時間3分
    MP80
    MP地味に多めに

    ぐらいあればオーラ弱体後に1枠あるかもしれない
    ストライは自分専用強化魔法として実装されてるんだが
    そういう性能ならよかったなぁ…
    (3)
    主役が活躍できるのは黒子の支援があってこそだということを忘れてはいけない。

  9. #59
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    赤の弱体魔法は、とりあえず戦闘開始時にかけておく・・・ってのが多いので、
    黒のスタンのような、プレイヤースキルに依存するような魔法が欲しい・・・ってことで。

    短時間弱体魔法。(詠唱1秒、再詠唱3分、効果時間30秒。名前は適当。)

    ・パラーズ:命中後、3回100%麻痺が発動する。
    ・スローズ:命中後、3回攻撃間隔が2倍になる。
    ・ブラーズ:命中後、次の攻撃を100%攻撃をミスする。
    (2)

  10. #60
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    Quote Originally Posted by F-Y View Post
    赤の弱体魔法は、とりあえず戦闘開始時にかけておく・・・ってのが多いので、
    黒のスタンのような、プレイヤースキルに依存するような魔法が欲しい・・・ってことで。

    短時間弱体魔法。(詠唱1秒、再詠唱3分、効果時間30秒。名前は適当。)

    ・パラーズ:命中後、3回100%麻痺が発動する。
    ・スローズ:命中後、3回攻撃間隔が2倍になる。
    ・ブラーズ:命中後、次の攻撃を100%攻撃をミスする。
    それはそれで、敵のログ注視して魔法を放り込むスタンゲーと同じになりそうな気がします。
    私はスタンゲー自体は好きなんですけれども。
    何でもかんでもスタンゲーみたいになるのは、どうかと思いますし。

    とはいえ、プレイヤーの腕前によって効果が左右されるような要素は弱体魔法にも欲しいですね。
    とりあえず入れておけー、っていうのは、それはそれで単調なだけに。

    あと、できれば赤魔道士専用の弱体魔法で欲しいところです。
    高レベルで習得する弱体魔法のアドルですら、白魔道士でも使えちゃいますし。
    (今でも白魔道士からアドルを削除して欲しいくらいですが……無理なら赤魔道士専用でアドル2追加でしょうか。)
    (8)

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