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  1. #311
    Player Atchy's Avatar
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    思い切って不満点を解消し、さらに新たな希望も抱かせる素晴らしい調整に感謝です。
    せっかくのエコーズがこれで蘇ること間違いなさそうです。
    (2)

  2. #312
    Player madame's Avatar
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    ウォークオブエコーズだけはどうにも合わなくてほとんどやっていなかったので、この度の修正・調整を楽しみにしています(*'-')
    (0)

  3. #313
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    エコーズの修正について、非常に嬉しい物であることは間違いありません。
    以前通ってたときの殺伐としすぎてた雰囲気も箱の修正で変わってくれるのかな ヴォイドウォッチの箱のシステムには感動しました
    ですがひとつ気になるのが

    制限時間は45分もしくは60分で検討

    これ60分にしたらヴァナディール1日たっちゃうので連続して入れませんけれども、棲み分け目的なのかな
    あるいは上位部屋に対する措置なのでしょうか
    (2)

  4. #314
    Player Puyopuyo's Avatar
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    実装後かなり文句言われそうな事を先に言っておきます!

    雑魚敵からのドロップが、とどめさした人(PT)にプールされるようになって、とどめだけ狙ってくるイナゴ(復活!?)がうざい!どうにかして!!

    と。

    それでも現状よりは確実にコイン取りやすくなるでしょうし、それくらいの不満は諦めろ!って前もって公表しておいたほうが良いと思います~。
    報酬も増えるのか~ワクワクですー!参加3回位で私の中では終わってましたが、BA後にまた特攻PTに潜り込んでみたいですね!
    (1)
    む そ う あ ら し ゅ け ん !

  5. #315
    Player The-Greed's Avatar
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    雑魚からというか敵からのドロップは一切なくなり、全員でロットする仕組みもなくなると書いてありますよ。おそらくクリア時の茶色の箱もなくなるんじゃないでしょうか。なのでクリア目的以外でアイテムを得ることはできなくなると思います。
    これは少人数が雑魚をやり続けてクリア目的で入れなくなってしまっているウォークがある問題もかなりなくなるのではないでしょうか(そういえばそれを問題とするレスなかった気がします)

    一応はっきりと、クリア時に全員でロットする茶箱が残るのかなくなるのかは知りたいですね。それ以外には、評価によって箱の中身が変化するか?は知りたいです。できたら評価とは無関係でいてほしいですね。
    (1)

  6. #316
    Player Sakura317's Avatar
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    これだけ気になる

    Quote Originally Posted by Mocchi View Post

    モンスターからの戦利品ドロップと、入室したPC全員でのロットインの仕組みを撤廃
    ウォークオブエコーズ戦利品の装備のなかには、かなりいいものがあります。
    買おうにも高く、また流通がほとんどない状態です。
    欲しいなー取りに行きたいなーと思っていたのですが、それはなくなってしまうのでしょうか?

    私としては、コイン欲しいフレと一緒に行って、自分は装備を希望しつつ突入したいなーと思っていたのですが・・・。

    今まで出ていた装備を取れないようにしてしまわないようにお願いします。
    (個人別宝箱だからといって、ヴォイドみたいなしぶすぎドロップもやめてほしいです・・・。)
    (1)
    FF11ブログつくってみました。
    「吾輩はミスラである」
    http://lukang.blog-mmo.com

    食べログにレビューを載せ始めました。
    「タルタルイーターの六本木ランチガイド」
    http://u.tabelog.com/tarutarueater/

  7. #317
    Player Windy's Avatar
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    賛辞が多いので私が異端っぽいですが、
    やっぱり非占有の攻略コンテンツは賛成できないですね。

    極端な例で、ボス攻略中に精霊魔法でタゲをとって逃げ回るPCが1人でもいたら。
    後衛の集団に敵を引っ張ってきて範囲wsが炸裂したら。
    オートリレイズ処置のお蔭でゾンビまで可能ですよね。

    カンパニエのような雑魚殲滅型ならいいと思いますが現在のWOEのような
    ボス攻略コンテンツに非占有はやっぱりヤだな。
    時間縛りもあるし、リトライ制限もあるし。
    これこそカンパニエの修正案だと思いますケド。

    攻略をするコンテンツなのか、大多数でワイワイバトルを楽しむコンテンツなのか、
    ここハッキリしてほしいですネ。
    (4)

  8. #318
    Player Puyopuyo's Avatar
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    The-Greedさん
    おぉ、ご指摘ありがとうございます。そしてスレ汚し失礼しました。
    ドロップアイテムを全員でロットの撤廃だと勘違いをしてました(つД`)ドロップ「と」でしたか。
    (0)

  9. #319
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    • 入室制限もヴァナ・ディール時間で1日1回を維持
    • 制限時間は45分もしくは60分で検討
    時間制限は廃止してください。
    ・(何のために制限してるのかわからないけれど。)想定0~15分と、効果が薄い。
    ・途中参加しづらくなる。

    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    • 上位の新ウォークを追加
    追加ではなく、全部のウォーク作り直すべきです。

    各ウォークに、敵が2種類しかいないとか、攻略コンテンツとして面白みがない。
    水棲とか獣人、植物とかで分けてバリエーションを持たせて欲しい。
    (0)

  10. #320
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    おー、これは敷居が結構下がりそうですね!
    (0)

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