参加人数の上限である6人ないしはそれに近い人数がいないと厳しいようなものも見直してもいいかもしれません。
具体的には、
・レベロス補給作戦の兵士多すぎ!→東西南北に各2名ほどに。
・青の症例はクリア条件になっている状態異常の報告数を5→3ほどに。
ギミック云々ではないのですけど、アプカル繁殖指令はもう少しわかりやすくてもいいと思います。
あんなのネット見ないでわかる人いないでしょう(笑)
総当たりでやれるといえばやれるのですけど(/ω\)
参加人数の上限である6人ないしはそれに近い人数がいないと厳しいようなものも見直してもいいかもしれません。
具体的には、
・レベロス補給作戦の兵士多すぎ!→東西南北に各2名ほどに。
・青の症例はクリア条件になっている状態異常の報告数を5→3ほどに。
ギミック云々ではないのですけど、アプカル繁殖指令はもう少しわかりやすくてもいいと思います。
あんなのネット見ないでわかる人いないでしょう(笑)
総当たりでやれるといえばやれるのですけど(/ω\)
LOVE&PEACE(*'-')
たーるたーる♪
これは絶対にした方が良い緩和だと思っていました。
理由はこれからの新規プレイヤーに厳しいからです。
この緩和で少しでもこれからやる人たちにとって良い影響が出ると考えます。
まだ新規を諦めるのはもったいない素晴らしいゲームです。
追記
とてもありがたいプレイヤーさんのシャウトのお陰で、日誌付けがさくさく進み、難しいのは残すところレベロス補給のみになりました。
しかし自分が終わったから難しいままで良いとは思いません。
これからプレイする新規さんたちにとって楽しいアサルト・ナイズルになるといいなと思います。
Last edited by mazimeakira; 04-17-2015 at 05:16 AM.
こんにちは。
具体的なフィードバックありがとうございます。
アサルトの調整について、続報がありますのでお知らせします。
現在、以下のアサルトについてギミックや難易度の調整を予定しています。
また、「ナイズル島未開領域踏査指令」については、
- レベロス補給作戦
- 土筆作戦
- 青の症例
- 皇国エージェント救出作戦
エリア内全てのランプを同時に点灯させる戦術目標の調整を予定しており、
点灯させたランプが消灯するまでの時間を延長する予定です。
これらの調整は、検証作業で問題が発生しなければ、
5月バージョンアップにて行われる予定です。
Grazsash - Community Team
マップみれるようにとランプの位置わかるようになりませんか?
なんでもかんでも緩めて一人で全部作れちゃうのもどうかと思いますが、実際めんどくさいので良かったと思います。
心配なのは所謂ユニクロになってこのまま調整されないのかなということです。
レリミシエンピ大半が死んでいるというか簡単に取れる武器に負けちゃっているのはこのままなんでしょうか?
4種の対象アサルトを見ての感想ですが、指輪捜索指令とオリハルコン鉱脈調査は対象外でしょうか。
土筆作戦が入るなら何となくこれら2つも入りそうな気がしたので教えてください。
あとナイズル島踏査指令(旧ナイズル)の方は調整の予定は無しですか?
指輪捜索指令もご検討ください
獣でやれるけども海猫とか
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