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  1. #1
    Player FFXi68k's Avatar
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    モンクにもテコ入れするとすれば・・・

    色々なジョブに細かい調整が入っている昨今、そろそろモンクにも
    幾つかのアビリティの見直しをしていってもいいのではないか・・・という目的のスレッドです。

    ※猫足立ちとかの何度も言われているアビ以外にも着目という趣旨※

    てことで、手始めに。

    ■気孔弾
     相当タメ続けないと、攻撃力としては期待できるものではない遠隔攻撃。
     逆にタメまくってMNDブーストしまくれば、かなり期待できる攻撃になる。
     と、いうだけのアビリティなのでちょっち最近のシステムを投入して・・・

     チャージ制にするのはどうでしょう?
     習得レベルを少し下げて35から段階的にチャージ量が増えるようにして、
     35→50→65→80→95で5段階チャージ量アップ。
     チャージ1でも発射はできるが、「ためる」による攻撃量アップに制限が
     かかるようにする。リキャストは3分からチャージ1につき1分に変更。

     目的:
      遠隔攻撃手段としての改善。ソロ行動向け。
      釣り目的で1分単位に発射することもできれば、思う存分に貯めて
      ブーストして攻撃!と使い分けができるようにする。
      (ためるの最大有効時間に対してチャージ5のバランスが取れない点については
       要検討?)

    いかがでしょうか。
    (2)

  2. #2
    Player Puyopuyo's Avatar
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    一人で発剄効果を常時入れれる様になっちゃう!!
    (1)
    む そ う あ ら し ゅ け ん !

  3. #3
    Player peugeot's Avatar
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    チャクラの回復量ふえてほしい。
    胴と手着替えてもHP多すぎて足りない~
    (2)

  4. #4
    Player SIN60's Avatar
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    個人的には、「ためる」に次の攻撃のダメージアップ(D値ボーナスでも可)を追加してほしいです。

    問題は11~12回ためる>WS でおかしなダメージになりかねない点。
    しかし、ただ攻撃力が上がるだけではあまり効果が見れない事もしばしば・・・
    贅沢ですかねぇ?
    (1)

  5. #5
    Player galden's Avatar
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    ヴァナフェス2010で発言してた

    >周囲の状況に合わせてタイミングよく使うものや、パーティメンバーの様子を見て使うようなものを追加する予定です。
    >例えばタイミング良く使うことで敵の行動を阻害できたり、ジョブ特性「モクシャ」とは別に、与TPを軽減するようなアビリティなどを考えています。

    これの開発が進んでいるのかどうかが気になりますね~
    さすがに時間がかかりすぎのような・・・w
    (4)

  6. #6
    Player Sakurazuka's Avatar
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    カウンター発動で当たったらTP貯まるようにお願いします。
    (1)

  7. #7
    Player Puyopuyo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sakurazuka View Post
    カウンター発動で当たったらTP貯まるようにお願いします。
    リタリと被っちゃうから逆に与TPを0にして貰う方が!!
    (8)
    む そ う あ ら し ゅ け ん !

  8. #8
    Player TASsan's Avatar
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    >周囲の状況に合わせてタイミングよく使うものや、パーティメンバーの様子を見て使うようなものを追加する予定です。
    >例えばタイミング良く使うことで敵の行動を阻害できたり、ジョブ特性「モクシャ」とは別に、与TPを軽減するようなアビリティなどを考えています。

    絶対カウンターとインピタスのことだと思うんだ(´・ω・`)
    気孔弾はリキャスト90秒位になればそれ以外何も欲しくないかな
    (1)

  9. #9
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    絶対カウンターはいいよね。かまえると合わせるとかなり被弾を減らせる。
    防御下がるけど、カウンターで被弾しないから、その分でカバー出来てるって言うか。

    モンクは既にかなり完成されたジョブなので、あまり下手に弄ると大変なことになりそうでコワイ。
    唯一弄るとしたら、蹴撃と猫足立ちくらいだなぁ。
    自分はまだモンク暦浅いんで、にわかぽいところあるんだけど、
    蹴撃は使いどころが全く分からない(@_@)

    たまにモーションで入ると「おぉ!」とはなるけど、メイン猫足とかなってもな。
    にくきゅうついて、ぷにぷにって効果音入るなら、常時猫足だけど(*´Д`*)
    (0)

  10. #10
    Player FFXi68k's Avatar
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    かまえるは、被ダメが超絶に増えてしまうから、正直あのレベル帯で憶えても使い道がないアビだと
    思うんだよなあ・・・それこそ、LV90で覚えるってことでも良かったんじゃ?と感じます。個人的に。
    (0)

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