「ためる」なんですけど、何回もアビ発動するより一回発動したら
15秒毎に自動で溜まっていく仕様にできませんか?
(3段階あがるたびにエフェクトがゴージャスになる、アイコンにレベル表示追加とか)
攻撃を当てた時、気孔弾を撃った時にその段階の効果が発現して自動で切れるとか。
「ためる」なんですけど、何回もアビ発動するより一回発動したら
15秒毎に自動で溜まっていく仕様にできませんか?
(3段階あがるたびにエフェクトがゴージャスになる、アイコンにレベル表示追加とか)
攻撃を当てた時、気孔弾を撃った時にその段階の効果が発現して自動で切れるとか。
これ面白いかも。
ただ、そうなると動きまわって貯め続けるとかは不自然な動きになりそうなので、
立ち止まっている間たまり続ける感じになるのかな。
リキャスト共有の高レベル向けアビリティとして、実行するとRuvelyaさんの書いたように蓄積開始、
15秒ごとにエフェクト発動して段階アップ、段階があがるごとに攻撃力とクリティカル率アップ、
ただし貯めすぎてプツッと切れる確率もアップ(切れると貯めが解除、リキャストが3分ぐらいに増えるペナルティ)。
このぐらいの貯めでやめておこう、と思ったら同アビリティを実行で貯め完了、貯めた後は動いてもOKで
貯めは5分ぐらい持続するって・・・机上演習みたいなアビリティというのはどうでしょうかね~
Player
マントラを、現状の性能のままで、リキャスト5分にしてほしい!
bokuは極め技がほしいです。
モンクのスープレックスホールド! →3秒3%くらいでモンクのHPが減っていく
Bokuが押さえつけてる間にはやく!www 的な
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