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  1. #21
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    矢弾スロットにメイジャン用各採集ツールを装備して○○を○個ゲットする。
    みたいな感じではダメなのかなぁ。

    試練を進める内に、道具が壊れにくくなるルートや、特定のアイテムの収穫率が上がったりするルートとかどうでしょう?
    ポイントが消えにくくなるルートも良いですね。
    (0)

  2. #22
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    もっちー降臨してすらこの反応の薄さw現状の合成の寂れ具合を痛感して僕は泣きましたよ…
    (0)

  3. #23
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    コネクトオンのインタビューに「開発陣の中には釣りメイジャンは釣竿が折れるから無理じゃん!って意見が
    あります」的なコメントがありました。

    だったらサブウェポンに釣果をカウントするアイテムのメイジャンでもいいのでは?と思ったのは、
    私だけでしょうか・・・
    (2)

  4. #24
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    恵比寿なら折れないので可能でしょうが、釣りメイジャンが恵比寿前提というのはだめでしょうね。

    ところで合成などが廃れた原因の一つに業者の張り付き・ダンピングがあると思います。一時よりは目立ちませんが、魔法スクロール・忍具・食事etc、相変わらず業者支配になっているケースも多いと思います。合成などをやる際には、こういった業者の動きを見極めることもかなりこじつければ生活系スキルの一つといえるのではないでしょうか。

    そこで業者通報メイジャンなんていかが?隠しメイジャン扱いでもかまいませんが、通報した業者らしきキャラがGM・STFの調査で業者だと判明したらポイント付与。ポイントがあがるとGM・STFの調査が他の通報より優先されるようになり、一定のポイントでBounty Hunter装備などと交換可とか。

    GMやSTFが仕事をしないといけなくなるので、さすがに無理かな。
    (0)

  5. #25
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    Quote Originally Posted by Forest View Post
    コネクトオンのインタビューに
    「開発陣の中には釣りメイジャンは釣竿が折れるから無理じゃん!って意見があります」
    的なコメントがありました。

    だったらサブウェポンに釣果をカウントするアイテムのメイジャンでもいいのでは?と思ったのは、
    私だけでしょうか・・・
    メイジャン「フェローの限界突破」カウントは首装備でしたし、サブに限らず問題ないでしょうね。
    釣りメイジャンなら、腰装備:魚籠(びく)
    調理師なら、メインウェポン:刺身包丁やパレットナイフ、
    彫金師なら、頭装備:アイルーペ などですかねー。


    試練達成後のご褒美は
    HQ率のアップ、複合合成のロスト率の低下、スキル+or60以上での上限+、ギルドショップでの優遇
    などでしょうか~。
    (0)

  6. #26
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    メイジャンの生活スキル系、冒険スキル系って音沙汰ないですけども
    進展はどんな感じなんでしょうか?
    (2)

  7. #27
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    上の方で釣果カウントの案が挙がってたので、少し気になったので投稿。

    今現在、メイジャンのカウントの種類は経験値取得加算値、討伐数(アビリティor魔法でのも含む)、納品数、追加効果発生数などがありますが、実際にメイジャンでカウント可能なシステム情報の種類はどこまでが可能なのでしょうか?

    釣果成功時、合成成功時、採掘・採取・伐採成功時、ギル取得加算値、等々が可能ならば、ジョブエモ追加以降なんの音沙汰もない生活系メイジャンの試練もいろいろ追加できそうなのですが、果たしてこのあたりの仕組みはメイジャンに組み込めるのでしょうか?
    (1)

  8. #28
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    今までイベントで手に入れた浴衣などの装備を
    グレードアップするのはどうだろう。
    実用性は無いけど、おしゃれ着として多様性(個性)を
    出せるように。
    ドリームローブをパジャマに変えられるとか。
    ・・・それってグレードダウンか。
    (0)

  9. #29
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    内容、担当者と確認しました。

    「生活系スキル」ということで、「メイジャンの試練」というテーマからちょっぴりはみ出しちゃっているご意見も多少ありますが、それらも含めて建設的な意見集として拝見しています。

    「メイジャンの試練」としての導入なのか、合成・錬成、伐採・採掘・採集そのものでの調整なのかといったあたりから検討していきますので、引き続き皆さんからのアツいメッセージをたくさんお待ちしています!

    経験値垂れ流しオンラインの現状を少しでも変えて欲しいと思ったので忘れ去られたスレッドを発掘。
    メリットポイントを消費してアドゥリンで追加されたような「クレバーピック」みたいな特殊スキル等を覚えられるようにしてもいいのでは?

    アビセア・ヴォイドウォッチで数百万単位で経験値垂れ流したわけなので、いまさらってのもありますが…
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