Page 3 of 7 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast
Results 21 to 30 of 66
  1. #21
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    213
    ジュノの混雑はバザーだけじゃ無くなってるような・・・。

     分散を解決 = バラバラのエリアに利用箇所を分散すること

    と、開発が勘違いしてるからなぁ。

    散々言われてることだけど。混雑する理由はこの3つでしかないんだよね。
    (1)シャウト目的はシャウトを聴ける場所に集まる
    (2)バザー目的は人通りの多い場所や、ココと決まった場所に集まる
    (3)活動目的に便利な場所に集まる

    この部分をとってみて、
    現在アビセアが主流のジュノ港をみれば上の3つを全て満たしている。
    これじゃ混雑するのは当たり前だよ。
    この前の世代では、アトルガン白門がこの状況にあったよね。

    3国に今はばらけさせようとしてるようだけど、
    競売と同じエリアにアビセアNPCを置いていない、
    バス港やウィン港(最初は天の塔wwwとかwww)に配置しても、
    ユーザーは利便性をそれほど感じない。
    前より便利にはなったなーとは思うけどね。

    なぜなら、(1)を満たせてないから。
    おかげで(2)が満たせず、(3)もバラバラに配置と来ている。

    (3)は今少しずつ整備が進んでるようだけど、どこもジュノ港を超えるものではない。
    チョコボが使えて、競売が使えて、アビセアに直接飛べて、モグハウスが近い。
    シャウトも聴けるし、装備預かりは隣のエリアに移動して即の場所。
    これでジュノに集まるなっていうほうが無理さ~。

    関税おいたら、バザーが若干減るだろうけど、
    バザー目的じゃない人のほうが多いんじゃないかとおもうんだけどね。
    (0)

  2. #22
    Player Forest's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    152
    ジュノ港にいる人の構成は、
     ①シャウトをする人・聞く人
     ②競売所・合成練成目的
     ③NPCに用事がある
     ④放置している人(寝落ち・寝バザー含む)
    だと思います。

    対策1 上記④の人のうち、モグハ(ジュノ港)にいる人もかなりいると思います。
        それぞれのエリア毎にモグハが独立しているのをジュノ全体で1つのモグハにまとめ、
        1つのエリアとしたり、まとめたモグハを過疎化したル・ルデの庭に付随したものとする。

    対策2 アビセアと現実世界の中間に街を設ける(アビセアータブナジア?)
        1)ビジタント・アートマなどを付けるNPCが存在するが、街の中ではビジタントの時間は消費しない。
        2)この街から各アビセアエリアの開通した幽門石までワープできる。
        3)ノマドモーグリ・配達NPCを設置する。

    というのはどうでしょうか?
    (0)
    Last edited by Forest; 05-23-2011 at 04:01 PM.

  3. #23
    Player SumiEarl's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    にゃんこ共和国
    Posts
    471
    落すのはいやだなぁ。。なにかちょっとでっかいNMしたいとき、応募する側は/shoutをみながらボーっとしてるわけで…主婦は/shoutみながら家事してるんですよ…。1時間縛りで落とされるとおもうとちょっとFFがきになりすぎたり落とされるとフレからのテル確認できないし…。別の方法がいいなぁ。
    (2)

  4. #24
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    86
    シャウトを眺めてるだけというのはやってましたけど、
    人が多過ぎて港に入れない人がいることを考えると…ね。
    特に急いでる時に港に入れなかったことがあってからは、
    余所見をしている時が多いなら上層辺りで放置しておいてます。
    (少なくとも、一人分は港に入れる人が増えますから)
    (0)

  5. #25
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    74
    バザーは関税掛ければ違うエリアへ移るでしょう。
    以前はそうでしたしね。
    白門にもアビセア前にワープしてくれるNPC追加してもらって、日本人のシャウトは白門で、みたいになれば良いかもしれませんね。誰が音頭とるんだよって話ですが。

    何て言うか、ジュノ港に集まってるのはプレイヤーの意思なんですよ。
    満員電車に乗って「人居すぎ!なんとかしろ!」ってクレーム言ってるの想像してしまった。
    (2)

  6. #26
    Player Mil's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    JPN
    Posts
    63
    Character
    Milfear
    World
    Shiva
    Main Class
    NIN Lv 99
    Quote Originally Posted by Winderstix View Post
    プレイヤーからすると
    (NPC化がどこまでの事を指すのか分からないけど)
    NPC化してしまっているか、NPC化してしまっているように見えるだけか、
    寝バザーか、起きバザーで動いてないだけか、
    システムから見ても
    寝バザーか、単にバザーしつつログ見てるだけで操作していないか、
    この辺りの判断が難しいですよね。
    #5,#12でもふれていますが、動いていずとも何かしらの行動をとっていればオートオフライン対象にはならないはずです。
    寝バザーに関しても、それ用の設定をするなど対処をすればいいと思います。
    あくまでも現状考えている意見であって、よりよい方法があるのであればそっちでいいとは思います。
    Quote Originally Posted by Winderstix View Post
    邪魔だから強制ログアウトって…
    じゃあまず人が邪魔で困る程ならその場所を出来るだけ避けて下さい。
    そうすれば自身は低負荷で活動出来るだけでなく、他の方からしても一人分の負荷軽減になります。
    よほど私の意見がお気に召さないようで。根本的に話の意図がずれていませんか?
    私とて一人のプレイヤー、用のある場所には立ち寄ります。それをそこに行くなというのはそれこそ横暴ではないですか?
    より快適なプレイ環境を作るにはということの一環で提案させていただいてます。
    意見をいただけるのはありがたいですがそこのところをお忘れなくお願いします。
    (0)

  7. #27
    Player Mil's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    JPN
    Posts
    63
    Character
    Milfear
    World
    Shiva
    Main Class
    NIN Lv 99
    Quote Originally Posted by Mogwai View Post
    負荷に関しては緩和策をいろいろと実行しているんで成果待ちってところでしょうかね。
    非アクティブキャラクターの放置に関してはユーザーのモラル次第で解決する問題なんですけどねぇ。
    モグハウス前やアビセアNPC前の放置するユーザーは他のユーザーのことも考えて欲しいもんです。

    たしかアトルガン白門のHPがモグハウスの入り口より若干前になって、
    入りやすくなった対策があったと思うのですがどこのエリアもそういう対策をして欲しいです。
    例えばジュノのモグハウス入り口のHPを

    |                      |
    |_____  〇HP  _____|
            |      |
            ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
            ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
    |                 〇HP |
    |_____       _____|
            |      |

    のように、変えるだけでユーザーのストレスが軽減できると思うのですがどうでしょうか?
    負荷の軽減にはならないとは思いますが、ストレスの軽減にはなると思います。
    白門のモグハウスもそれで入るときのストレスは無くなりましたし。
    他の方の意見にもありますが直接モグハウスに送り込んじゃうのもありだと思います。
    (0)

  8. #28
    Player Mil's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    JPN
    Posts
    63
    Character
    Milfear
    World
    Shiva
    Main Class
    NIN Lv 99
    Quote Originally Posted by earthbound View Post
    モグハ前の人だかりは、モグハから出てきた人がそのまま立ち止まることもあるので、解決は無理でしょう。
    対策としては、入り口付近ーガイドストーンの範囲にランダムPOPが関の山でしょうね。
    そういう問題もありましたね…。うーん。書かれているように直接目の前にpopさせないのがよいのでしょうか。

    Quote Originally Posted by earthbound View Post
    負荷に関しては、まず港の錬成釜は完全撤去してもらって構わないと思います。
    重すぎて使い物になりません。
    重いですが、便利は便利なんですよね…競売が近いし、忘れ物してもモグハウスにすぐ取りに戻れる。そしてシャウトが聞ける。
    スクエアが考案中といわれるシャウトに代わるシステムに期待…
    (0)

  9. #29
    Player Mil's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    JPN
    Posts
    63
    Character
    Milfear
    World
    Shiva
    Main Class
    NIN Lv 99
    Quote Originally Posted by Bluenaut View Post
    ・現在混んでるであろう港と庭だけ1時間操作なければ落とす
    みなさんの意見をうかがってる限りでは単純にそれだけではダメだと思います。
    混雑が想定されるエリアの、さらに特定の場所(モグハウス・HP周り・ヨアヒム周り)
    などを処理するだけでも快適になると思います。
    シャウト聞き待ちという方も多いので、特定の場所外での待機
    もしくは予定されているシャウトシステム次第といったところでしょうか。

    Quote Originally Posted by Bluenaut View Post
    ・ジュノの関税引き上げ
    の2つでいいです
    正直あれだけ混んでる中バザー自体も機能してるとは思えないです
    今までも本当にバザーしたいPCはジュノの外でする風習が自然とできたわけですし
    関税再度引き上げでただの放置とバザーははっきり区別されて混雑も解消、これ以上の案が果たしてあるでしょうか
    確かに以前、関税が実施されたときは自然とサーバーによって場所は異なりますが、ジュノの外にバザー群ができていました。
    再実装すると不満の声はあがりそうですが、負荷対策としては有効的だと思います。

    思い切ってサーキットを全エリア開通させてそこを免税エリアに…(アビセアNPCいると込みそうだから削除)
    と、思いましたがあそこは確かアトルガンディスク必須でしたっけ…
    (0)

  10. #30
    Player Mil's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    JPN
    Posts
    63
    Character
    Milfear
    World
    Shiva
    Main Class
    NIN Lv 99
    Quote Originally Posted by OhOh View Post
    ジュノの混雑はバザーだけじゃ無くなってるような・・・。

     分散を解決 = バラバラのエリアに利用箇所を分散すること

    と、開発が勘違いしてるからなぁ。

    散々言われてることだけど。混雑する理由はこの3つでしかないんだよね。
    (1)シャウト目的はシャウトを聴ける場所に集まる
    (2)バザー目的は人通りの多い場所や、ココと決まった場所に集まる
    (3)活動目的に便利な場所に集まる

    この部分をとってみて、
    現在アビセアが主流のジュノ港をみれば上の3つを全て満たしている。
    これじゃ混雑するのは当たり前だよ。
    この前の世代では、アトルガン白門がこの状況にあったよね。

    3国に今はばらけさせようとしてるようだけど、
    競売と同じエリアにアビセアNPCを置いていない、
    バス港やウィン港(最初は天の塔wwwとかwww)に配置しても、
    ユーザーは利便性をそれほど感じない。
    前より便利にはなったなーとは思うけどね。

    なぜなら、(1)を満たせてないから。
    おかげで(2)が満たせず、(3)もバラバラに配置と来ている。

    (3)は今少しずつ整備が進んでるようだけど、どこもジュノ港を超えるものではない。
    チョコボが使えて、競売が使えて、アビセアに直接飛べて、モグハウスが近い。
    シャウトも聴けるし、装備預かりは隣のエリアに移動して即の場所。
    これでジュノに集まるなっていうほうが無理さ~。

    関税おいたら、バザーが若干減るだろうけど、
    バザー目的じゃない人のほうが多いんじゃないかとおもうんだけどね。
    混雑するのが当たり前の状況になっている。おっしゃる通りだと思います。
    それを改善しようとするのもありですが、私の提案する案による負荷軽減も無しではないと思います。
    活動している人が集まる、混雑する、これはしょうがないです。
    しかしそこに実際にプレイしていない人もいて負荷になっている、いなくなるだけでほんの少しは軽くなると思います。
    分散出来るのが一番いいとは思いますが。
    (0)

Page 3 of 7 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast