あーすみません、冷蔵庫の奥でしなびてましたわ。
赤弱点つけるようになって、「ま、いっか」で忍者にならなくなってしまいました。
ガーンデーヴァ作ったらまた修行に出ようかな。
(こんど変色に入るので、まあ、うまくいって2週間後ぐらいには80か85ガーンできてるでしょう・・・まあいきなりブッキスで盾という荒行をやってもいいのですが・・・)
そうそう、そういえば聞きたいことがあったんです。
「なんで迅はこんなにダメがばらつくの?」
「やったー葱猫もけっこうやるじゃん」と思うダメが出ることと、「やっぱり葱は葱」というダメが出ることと、ばらつきが大きいです。
なぜこんなにばらつきがでるのか、出ない方法はあるのか、教えていただけると嬉しい。
あともうひとつ質問!
アビセアではどんなアートマが良いのでしょうか?
普通に凶角・灰塵・紫苑とかでいいのでしょうか?
凶角・灰塵・機神とかだとヘイストとDEX高くなっていいかな?
ソロだとひとつ終焉にするといいのでしょうか、それともクイックマジックで蝉の張り替えしにくくなるでしょうか?
近接前衛全然わかんないです。
ナイトのときはHPアートマをメインに被ダメカットやリジェネ、リフレ等をつけるし、青のときはどうしてもひとつはリフレアートマになります。シーフだともう戦慄アートマがかならずひとつあるし、私の戦士は極彩と紫苑と皆勤つけて赤弱点をつくために出したことしかないorz~
というわけで皆様方がお使いのアートマセット教えていただけるとうれしい!