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  1. #11
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    某掲示板でバラージタービンの与TPについての話題が出てたから調べてみた。
    方法:敵に撃ち込んだ後あやつってTP調べる。

    通常射撃 :与TP8
    風マニュ1:与TP8
    風マニュ2:与TP8
    風マニュ3:与TP8

    単純に倍撃なんだろうか。
    あと風マニュ1の乱れ撃ちの際、ダメージが低めで与TPが0の時があった。
    書き込んでおいてアレだけどよく分らない。
    (4)
    Last edited by Since; 06-03-2011 at 06:41 PM.

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Meilu View Post
    ボーナスつけすぎて飛攻がキャップしてるだけだと思いますよ。
    本当にいい加減に調整したんでしょうね。
    とてとて相手にアチューナーを付けてファイアマニューバ3つでアーマーシャッタラーを撃ってもダメージが全然上がらない気がします…
    アルクバリスタの場合ファイアマニューバ2つの時と3つの時で600→900くらいまで上がったので同じくらいの比率で上昇してほしいんですが…
    不具合ではないでしょうか?
    ちなみにアーマーシャッタラーはファイアマニューバ2つで2800、3つで2900でした。
    不具合報告の方に書いておきます。
    (1)
    Last edited by Voodoo; 06-06-2011 at 11:38 PM.

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Voodoo View Post
    とてとて相手にアチューナーを付けてファイアマニューバ3つでアーマーシャッタラーを撃ってもダメージが全然上がらない気がします…
    アルクバリスタの場合ファイアマニューバ2つの時と3つの時で600→900くらいまで上がったので同じくらいの比率で上昇してほしいんですが…
    不具合ではないでしょうか?
    ちなみにアーマーシャッタラーはファイアマニューバ2つで2800、3つで2900でした。
    不具合報告の方に書いておきます。
    アーマーシャッタラー自体の素の飛攻ボーナスが高すぎるために攻防関数のキャップに到達してしまって、
    追加で攻撃力を上げる意味が無くなってるんだと思いますよ。
    つまりVoodooさんが行った検証で上がったダメージはファイアマニューバのSTRの上昇分のみであり、アチューナーは関係していないかと思います。

    そしてオートマトンのSTRを上げることが出来るのはアートマとAF3両手のみのため、現状それ以上のダメージを拝むことは出来ないでしょう。
    相手のレベルが20程上になったりすればアチューナーとファイアマニューバ数に意味も出てくるのでしょうが、
    おそらくそこまで行くと今度は攻撃が当たらずTPが貯まらず、そしてWS自体が当たりません。
    上でいい加減な調整と書いたのはこれらを指してでした。
    (2)
    Last edited by Meilu; 06-07-2011 at 02:35 AM.

  4. 06-07-2011 03:00 AM

  5. #14
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    Quote Originally Posted by Since View Post
    今でも覇者真龍とかVWとかになるとダメージそれなりになるからバグ級の攻撃力補正でも無いし普通に仕様かと。
    おそらくそれは攻撃力補正ではなく遠隔ダメージカットの影響ではないでしょうか。
    (0)

  6. 06-07-2011 03:24 AM

  7. #15
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    攻撃力がキャップに到達してアタッチメントなどの効果を受け付けないというのは問題があるかと思います。
    意図しての事かどうかはわかりませんが…
    意図的にやったとすればそれはおかしいと思います。
    まあGMが調査すると書き込んでいるので不具合なら直るでしょう。
    (0)

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