署名じゃないけど、どれだけの数の人が復活を望んで居るのかを数字で示します。
まとまった数集まれば、再々検討されるかも知れません。
からくり用のエンピやらが無い今、
希望を失う訳にはいきません。
賛同がどれだけ得られるかわかりませんが、やらなきゃ後悔すると思います。
からくりメインの方以外でも、支援していただける方々大歓迎です。
開発チームに届く事を願って書き込みお願いします。
署名じゃないけど、どれだけの数の人が復活を望んで居るのかを数字で示します。
まとまった数集まれば、再々検討されるかも知れません。
からくり用のエンピやらが無い今、
希望を失う訳にはいきません。
賛同がどれだけ得られるかわかりませんが、やらなきゃ後悔すると思います。
からくりメインの方以外でも、支援していただける方々大歓迎です。
開発チームに届く事を願って書き込みお願いします。
あきらめないで、もう一声、がんばってみましょう。
私は自分が平均に比べてどれくらいの位置にいるプレイヤーかどうかはわかりませんが
ブラッティナイオはこれまでの私のFF11のプレイにおいて、
もっともがんばって取った(主催など)武器といえます。
私の主催力が甘く、負けて、また色付けから始め、また負けてしまい、
3回目にやっと取れました。
3回なんて少ないじゃないか、と言われればそれまでですが、割と「ののほん楽しく」って感じにプレイしていた私にとっては
「ものすごくがんばってやっと取得した」武器です。
自分の意見ばかりを書いてしまい申し訳ございませんが、とにかく復活を希望いたします。
ナイオじゃなくてもいいけど、
以前の楽しさを何らかの形で返してほしいです。
ノ
でも一番の希望は、もっとからくり士というジョブを理解して欲しいと言う事です。
代わりとなるものがない時点で納得なんか出来ませんね(´・ω・`)
ここまで極端な弱対するなら、弱いWS対応になっている火マニュ使うヒートキャパシターなんかじゃなく
もっと別の「使えるもの」を実装してからにしてください
からくり士をジョブ導入時からメインでやってきました。
バージョンアップの度にため息をついてきましたが、からくり士が楽しく今までやってきていたんですけど
今回は、ため息を通り越して、もうね・・・
最近は、ナイオのおかげで出番が少なかった白兵や射撃マトンなど選択できる場面が増え、とても面白くなってきていたんですけどね・・・
まぁ、考えがあって一度修正したものを、元には戻すことはないと思いますが、復活出来たらいいですね。
からくりはやってませんが支援カキコミしますね
そもそも一度実装した装備の性能はそう単純に変えたらダメなんですよ
なんなら今後実装するからくり用武器には全部リゲインつけて、その上でジョブ調整すべきですね
確かにナイオは強かったです。弱体も少し、個人的には仕方ないと思っていたことも事実です。
ただその調整が極端すぎます。90%減はやりすぎです。
元の10/3secに戻せとは言いません。もう少しだけ増やすわけにはいきませんか?
思えば実装直後、スキルCだったりアタッチメントのキャパシティが恐ろしく低かったりした時代に75まで上げました。
当時に比べれば格段に改善されてきたからくり士事情。
そしてナイオ実装により、廃人レベル(乾坤圏持ち等)以外でもエンドコンテンツで少しは貢献できるようになるんじゃないか?とさえ思えるようになった矢先の弱体。
皆さん仰ってるように、現在の開発さんに10TP/3secに戻してくれと頼んでも無理なのは分かってます。
せめて5TP/3secくらいにはできないのでしょうか?
ヒートキャパシターは調整そのものが見送りなようで、リゲイン等の効果追加は無くTP増加量もきっとそのままなのでしょうね。
これでは尚のことナイオの性能引き上げを願うしかありません。
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