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  1. #101
    Player Onyourmark's Avatar
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    バスサンドウィン、白門、タブ地下、(チョコサ)にジュノ港の機能をまるまるコピーすれば良いのでは無いでしょうか。
    重くなる原因は機能だけで無く寝バザーでもあるので全層に関税は掛けて良いと思います。
    yellもリンクパール化して全エリアに届くシャウトとしてとにかく人を分散させる方向でお願いします。

    思い付く限りのジュノ港の機能
    ・競売
    ・宅配
    ・印章NPC
    ・錬成釜
    ・VWNPC(クフィム、ソロムグ)
    ・モグハ
    ・アビセアNPC
    ・リンバスNPC
    ・チョコサ

    特に印章NPCとリンバスNPCはジュノ港にしかおらず、
    ジュノ港の国際競争力(?)に一役買っていますね。
    (0)
    Last edited by Onyourmark; 10-26-2011 at 03:12 PM.

  2. #102
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    ジュノ港の混雑に関しては、/yellの導入以降も完全に解消していない現状を鑑み、本スレッドにお寄せ頂いている以下の2案を実施する方向で検討しています。
    • バザー関税を再度施行
    • 競売所を一時停止
    ※いずれもジュノ港限定です。
    ジュノ港1エリアから追い出したところで他の3エリアがその分押し込まれてぎゅうぎゅうになってしまいそうで、そのままでは賛同し難いですね。
    それよりも先に/yellの白門エリアへの連結拡張を検討頂けると嬉しく存じます。滞在地候補の全体容量が増えますから。
    (4)
    三方ヨシ。

  3. #103
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    チョコボサーキットのシャウトがテキストで見えるサイト

    を公式で作っちゃダメなんですか?
    (1)

  4. #104
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    新たに色々作るのが無理なら、ここ(フォーラム)をうまく活用できればいいんですがねえ。
    書き込むのにはログインが必要と面倒くさくはありますが、見るだけなら必要ないですし。

    ただ書き込んだらいつまでもログが残るのは嫌な人が多いでしょうから、
    10分程度で消えるなり、何人分かの発言が溜まったら過去のは流れるなり、
    通常のフォーラムとは違う仕様を入れる必要があるでしょうけど。
    (0)

  5. #105
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    どこかを不便にすれば、どこかに集まる、いたちごっごになるだけではなく
    不便になり、ユーザーには良い事が少ないように思います。
    移動の利便性で白門、ジュノ港どちらも募集目的の待機の方がどうしても多くなってしまうため
    どこからでも白門とジュノのyellとshoutの2種のみ拾えるような機能
    をつければ混雑に関しては問題なく解決すると思うのですが。

    後は放置バザーに関してですが、これは関税をかけるか、
    逆にバザーだけをするようなエリアを作るかしてほしいですね。
    全エリア関税ありにし、バザーエリアのみ関税なしにすれば
    放置バザーに関しては一箇所に集まり、買う側も、売る側も集まるので無駄がなくなると思う。
    (4)

  6. #106
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    他MMOにある世界チャットを導入すればいいだけでは?>混雑関連

    FF11に照らし合わせるなら、ラジオLSもしくはだいじなものみたいなのをつくって、
    どこでも聞けるような仕様にすればいいだけかと。

    ※聞きたくなければ、チャットフィルターで消せるとかにする。

    そうすればシャウト聞くためだけにジュノにとどまる事もないので、
    募集聞き常駐による混雑は解消すると思うんですが・・・。


    なにかしてるときそれが聞こえればtellできるし便利だと思うんですが・・・。
    (4)

  7. #107
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    モグハウスからアビセアに飛べたり競売が見えるようにはできないのかな
    街にでなけりゃ重くはならないかなと
    (1)

  8. #108
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    バザー関税は賛成ですが競売停止は反対です
    ある程度は人が残るようにしないと移住して
    ルルデ等の別の場所が港と同じようになるだけです
    (4)

  9. #109
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    現状どれくらいNPCが配置されているのかを比較するために
    ジュノの主要なNPC(話しかける頻度が高く、混雑の原因になり得るもの)をまとめてみます
    見ない人には邪魔なんでたたんでおきます。

    共通:競売(全エリア)+天気予報(ル・ルデ以外にはいなかったですよね?)
    ★=多いほど使用頻度が高い(個人的主観です)

    ジュノ港(8)
    1、ホームポイント(★★)
    2、4国の飛空艇NPC(★)
    3、獣人印章預かりNPC(★★★★★)
    4、獣人印章交換NPC(★)
    5、トラバーサー石チャージ、受け取りNPC(★★★★★)
    6、アビセアワープ、バスティオン状況確認NPC(★★★★★)
    7、劣化AF作成、獣人古銭預かり、獣人古銭アクセサリ交換NPC(★)
    8、追加シナリオのカギ交換ゴブリン(★)

    ジュノ下層(6)
    1、ホームポイント(★)
    2、装備預かりNPC(ガイドストーン近く)(★)
    3、装備預かりモグ(★★★)
    4、ミシックWSのNPC(★)
    5、MMM入口(★)
    6、かばんクエストゴブリン(★)

    ジュノ上層(3)
    1、ホームポイント(★)
    2、フェロークエストNPC(★)
    3、アトルガンワープNPC(★★★★★)

    ル・ルデの庭(11)
    1、マート(★)
    2、限界クエモーグリ(★)
    3、メイジャンモーグリ(武器)(★★★)
    4、メイジャンモーグリ(防具)(★★)
    5、メイジャンモーグリ(生活)(★)
    6、無色のジェイド販売NPC(★)
    7、デュナミス入口(★)
    8、モグ預かり帳販売モーグリ(★★★★★)※呪符デジョン貰うため
    9、フェローポイント交換NPC(★)
    10、トラバーサー石チャージ、受け取りNPC(★★★★★)
    11、アビセアワープ、バスティオン状況確認NPC(★★★★★)


    NPC数だけで見ると上層は比較的余裕がありそうに思えますが、素人考えでしょうかね。
    また、競売の一時停止もいいですが、まずは
    /yellをジュノ全域-アトルガン白門全域に共通で流すよう、テストサーバーに試験的に導入してみてはどうでしょうか?
    いきなり全エリア対応とかは、導入も検証も時間もかかりそうなので。
    これで少なくともジュノ港と白門に分かれるかと思います。(現状半々になってますかねえ?)
    (2)
    Last edited by Sirah; 10-26-2011 at 07:53 PM.
    久々の復帰。随分様変わりしましたね。色々と。

  10. #110
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    放置バザーは当然人の集まるところに置きますし、しかも最近は2アカが増えているのでメインキャラが何か別のこと、例えばエンピ製作のためにどこかでNM時間待ちをしている時に、放置バザーの2アカはエリアシャウトをチェックして何か自分の行きたい募集があれば速攻で参加するための偵察の機能を兼ねているのです。従って、関税だけの問題ではなく何人かからのご指摘があるようにまず、シャウト募集のシステムを根本的に見直し、エリアに関係なく届くようにするか、何か専用の掲示板のようなシステム上で募集を行うように出来ないでしょうか?
    さすがに全エリアに届くようにするというのはちょっと世界観が狂い過ぎるので、自分から見に行けるシャウトニュースのような感じで、書きこむ側はシャウトのようにコマンドで書くだけ、サチコメへの簡単なリンクも出来ると良いですね。

    アビセアに関して言えば別にジュノの同じ場所に集合する必要も無いですし、今でも庭と港に分散してアラ組み終わったら現地に移動が大部分です。

    そもそもジュノ港に人気が集中しているのは、競売、モグハウス、アビセアNPC、ホームポイント、錬成釜、チョコボ、アイテム売買、印章交換が全て非常に狭いエリアに集中していて移動の手間が少ないからだと思います。
    これらの機能を利用されている方の利便性を損なわずに分散させるにはジュノ港限定のバザー関税は有効だと思います。
    シャウト監視であれば他の階層に行けば済みますし、バザー自体は人の集まるところに集まりますのでジュノ港は便利すぎるため、それを損なわないためにはバザーを移動してもらうしかないでしょう。
    また、競売機能の件ですが、これをジュノ港からなくすと途端に庭に人が集中するだけではありませんか?
    ジュノで二番目に便利な場所に人が集中するだけです。

    ただし、最初に書いたように、そもそもシャウト募集の仕組みを抜本的に見直し、三国のアビセアNPCももっと利用されるような方向に持って行かないと、せっかく配置した三国のアビセアNPCや競売の全国統合化の効果が出ていません。
    また、3国利用の促進のためにもロングジャーニーは常時利用可能な機能にそろそろしてもらえませんか?
    (0)
    Last edited by Atchy; 10-26-2011 at 07:54 PM.

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