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  1. #61
    Player Rincard's Avatar
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    アトルガン全盛期時代に、業者対策でゼオルム火山等の採掘で、該当エリアに長時間留まり続けると採掘成果が減少される仕様が適用されましたよね?
    つまりキャラクター別にエリア単位での滞在時間が、サーバーで計測されていると思うのですけど、これとビシージの700人を超えた場合のアルザビへの侵入不可(自動白門送り戻され機能)を合わせて、エリアで1~2時間程度留まっていたキャラクターは強制的に空いてる層(その街の別エリア)に転送。
    というのは出来ないかなぁ?
    (0)

  2. #62
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    Quote Originally Posted by Onyourmark View Post
    でもスパムとか外人さんが会話しだしたらウザいか・・・
    それは言語別クライアントでフィルターかけられるようにすればいいですね
    できるかどうかはわかりませんが
    (1)

  3. #63
    Player serast's Avatar
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    他MMOに有る様な全エリア共通チャットを作るべきです。もちろんチャットフィルターで消せるの前提ですが。
    もしくは/yellを全エリア対応にするかですね。
    これがあればフィールドでソロ活動とかしながらでもメンバー募集を聞けますから全体的に散らばるんじゃないでしょうか。
    (2)

  4. #64
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    非常にナンセンスなアプローチですね。
    ジュノ港が混んでいる>人を減らせば解決するだろう>嫌がらせすれば減るよね?
    こんな流れに見えます。

    通常のサービス業の考え方と真逆過ぎて困ります。
    時々この手のアプローチがありますが、客減らせば問題解決(混雑軽減)的なアプローチに見えてしょうがないです。

    当然限りあるリソースを消費して開発を行っているのは重々承知しておりますが、仕事として手を抜きすぎているのではないですか?

    何故この問題が発生しているのか?
    それをまず理解しない事には、解決するのは無理だと思います。
    何処に問題があるのかが分からないのであれば、この場を使って腰を据えてディスカッションすればよいと思います。

    まず、混雑している要素を私が思う範囲であげますと
    ・放置バザー
    ・シャウト待ち

    この2点が大きいのではないかと思います。
    では、この2点の問題をどう解決すれば良いかを考える必要があるのではないでしょうか?

    放置バザーが多い問題について
    ・競売の出品数の制限が原因
    ・競売に出品できないアイテムがあることが原因
    サーバー負荷の問題もあるかもしれませんが、その制限が結局エリアサーバーの負荷になっているようでは本末転倒になっているように思われます。

    シャウト待ちの問題について
    ・シャウト以外の方法では、募集が困難
    この問題については、現状余り効果的な方法がなさそうな気がしますが他プレイヤの人がいいアイディアを出してもらえるかもしれませんので、そういったところでディスカッションを進めたら如何でしょうか。

    長くなりましたが、片手間で対処するくらいなら放置と大差ない気がします。

    #バザー関税をいれるくらいなら、競売同様バザー禁止にすればよいんではないですか?
    (18)

  5. #65
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    どうしても混むのは、みんな募集待ちしてるんですよ、シャウト+エールで募集される方もジュノ港は多いです。
    つまり、どこでもその募集がコメントじゃなくシャウトやエールのようなログで確認できるならみんなわざわざ混んでるとこに居ないでしょうw
    利便性でも、アビセアNPCや競売、チョコボサーキットの入口等があり凄くいい場所でもあります。

    アビセアNPCを各層に設置するだけでジュノ4エリアに分散するのは間違いないと思います。
    げんに、庭にアビセアNPCを設置したら庭から移動する人が増えました。

    競売が無くなるのは何の意味もない対策だと思いますよ。
    関税に関しては、放置バザーが減ると思うので賛成です。
    (1)

  6. #66
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    某バザーサイトを見るとどのサーバーもジュノ内バザーばかりなので
    他の人も言ってますが関税かけるならジュノ全部にかけないと意味ないと思います
    昔みたいにバタ・ロラン・ソロムグの入り口でバザるようになってバザーキャラ減るだけでもかなり
    軽くなると思います
    (2)

  7. #67
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。

    ジュノ港の混雑に関しては、/yellの導入以降も完全に解消していない現状を鑑み、本スレッドにお寄せ頂いている以下の2案を実施する方向で検討しています。
    • バザー関税を再度施行
    • 競売所を一時停止
    ※いずれもジュノ港限定です。

    少なからずご不便をおかけする部分もありますので、そういった点も含めて、動向やフィードバックには引き続き注視していきたいと思います。
    なんてダメなものを検討しているのか。
    しかも「本スレッドにお寄せ頂いている」と明記することで
    「俺は悪くない」みたいな免罪符にしているつもりなところがまた、たちが悪い。

    そんなものよりも、基本的に港にいる1/3くらいは中身いないんですよ。
    その対策として「ジュノ港」限定で30分移動しなければ他のジュノ3エリアのどこか、
    もしくはモグハウスに強制転送で充分なんじゃないでしょうか。

    関税はまだしも競売停止とか・・・
    最近利便性向上運動みたいなことをしてるくせに、
    混雑回避方法が思い浮かばないから不便にしますね。
    とか、バカにもほどがある。
    (20)

  8. #68
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    ジュノ全層/shout不可 /yellのみ可 にすれば港にシャウト聞きに集まらなくなるんじゃないでしょうか。
    VW2章のクルオワープ追加でジュノのターミナル機能は更にアップしましたので、今まで以上にどんどんジュノに集まってくると思います。
    うまく各層にばらけさせる方法を導入するべきです。
    (4)
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  9. #69
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    次の混雑エリアはル・ルデか・・・ 港と同じく条件揃ってますし。
     これじゃアビセア初期の頃の二の舞ですね。
    (1)

  10. #70
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    アビセア全盛期ならいざしらず 人が少なくなっている今やらなくても良いんじゃないかと。
    開発人数が少ないと聞きます 余計な時間を使うより
    もっと根本的な対策に時間を掛けた方がよいのではないかと思います。
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