* Die Beschreibung des Versions-Updates vom 10. Mai 2011 ist jetzt fertiggestellt und die Details sind in Deutsch. Wir entschuldigen uns für die Verzögerung und die dadurch entstandenen Unannehmlichkeiten.

Zu Aufträgen und Missionen
  • [dev1007] Das neue Spielelement „Abyssus-Wacht“ wurde hinzugefügt. Details dazu gibt es hier.
  • Die Liste der Spielbegriffe auf der offiziellen FINAL FANTASY XI-Website wurde um die neuen Begriffe zur Abyssus-Wacht erweitert.
    * Meldung vom 10.5.2011
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  • [dev1011] Das neue Spielelement „Jagdgründe der Ehre“ wurde hinzugefügt.
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    • Die Jagdgründe der Ehre
      In den Jagdgründen der Ehre kann man spezielle Trainingspläne annehmen, die einem das Besiegen bestimmter Monster vorschreiben. Bei erfolgreichem Abschluss winken den tapferen Abenteurern Erfahrungspunkte, Gil und besondere Punkte, die man gegen nützliche Effekte eintauschen kann. Durch das wiederholte Absolvieren von Trainingsplänen im selben Areal steigen die Belohnungen an und man profitiert von besonderem Elan, der einem unter Umständen den Kampf mit den Monstern erleichtern kann. Um sich durch die Jagdgründe der Ehre zu kämpfen, muss man zunächst das Jagdgrund-Lehrbuch („Grounds Tome“) in den untenstehenden Arealen untersuchen und einen der dort angebotenen Trainingspläne aus dem Kapitel über individuelles Training annehmen.
    • Schatztruhen in den Jagdgründen („Treasure Caskets“)
      In den untenstehenden Arealen können beim Sieg über Monster nun gelegentlich - wie bisher schon in anderen Arealen – spezielle Schatztruhen („Treasure Caskets“) gefunden werden.
      • Betroffene Areale
        Ranguemont-Pass/ Bostaunieux-Kerker/ Toraimarai-Kanal/ Zeruhn-Minen/ König Ranperres Grab/ Dangruf-Wadi/ Innere Horutoto-Ruinen/ Ordelles Höhlen/ Äußere Horutoto-Ruinen/ Eldieme-Nekropolis/ Gusgen-Minen/ Raupen-Nest/ Shakhrami-Labyrinth/ Garlaige-Zitadelle/ Fei'Yin.
  • [dev1000] Das Dynamis-System wurde angepasst.
    • Betroffene Areale:
      Dynamis – San d’Oria/ Dynamis – Bastok/ Dynamis – Windurst/
      Dynamis – Jeuno/ Dynamis – Beaucedine/ Dynamis - Xarcabard
    • Zu den Anpassungen:
      • Die oben erwähnten Areale können nun nicht mehr für einzelne Spielerzusammenschlüsse beansprucht werden.
      • In den betroffenen Arealen findet die „Ewige Sanduhr“ (Zeitlose Sanduhr) keine Verwendung mehr. Stattdessen wird fortan ein Schlüssel-Item für das Betreten dieser Dynamis-Areale benötigt.
        • Das Schlüssel-Item bleibt permanent im Besitz des Spielers, sobald es einmal erworben wurde.
        • Das Schlüssel-Item ist nun für eine kleine Gebühr bei den Goblins erhältlich, die bisher die Sanduhren verkauft haben.
      • Die betreffenden Areale sind nur noch einmal pro Tag (Erdenzeit) betretbar.
        • Die mögliche Verweildauer nach dem Betreten eines Dynamis-Areals beträgt 60 Minuten. Maximal kann diese Zeit auf 120 Minuten verlängert werden.
          * Verlässt man ein Dynamis-Areal, kann es unabhängig von der verbleibenden Verweildauer nicht erneut betreten werden.
        • Durch das Besiegen bestimmter Monster können Spieler Schlüssel-Items erhalten, die die mögliche Verweildauer verlängern.
          * Jeder Spieler kann von diesen Schlüssel-Items jeweils maximal ein Exemplar besitzen.
          * Die Schlüssel-Items gehen beim Verlassen des Areals verloren.
      • Die Positionierung von Monstern in den betroffenen Arealen wurde weitgehend überarbeitet.
      • Gewöhnliche Monster erscheinen nach vorgegebenen Wartezeiten erneut, nachdem sie besiegt wurden.
      • Monstergruppen halten sich in ihren eigenen Territorien auf. Lockt man einzelne Monster aus diesen hinaus, verschwinden sie, sofern man sie nicht in einen Kampf verwickelt, und tauchen kurz darauf wieder in ihrem ursprünglichen Habitat auf.
      • Bestimmte Notorische Monster (NM) können nun an nur noch mittels bestimmter Items herbeigerufen werden.
        • Anpassungen an Monstern, die Kampfbeglaubigungen und Waffenfragmente fallenlassen
          • Beglaubigungen und Fragmente können nun im Kampf gegen einzelne NMs errungen werden. Am Kampf können sich bis zu 18 Spieler eines Bündnisses beteiligen.
          • Diese NMs können nun nicht mehr warpen.
        • Kämpfe gegen Boss-Monster
          • Boss-Monster können nun in Konfrontationen bekämpft werden. Maximal können sich 18 Spieler am Kampf beteiligen.
            * Bei Konfrontationen handelt es sich um eine spezielle Form des Kampfes, in denen Bündnismitglieder für die gesamte Dauer des Kampfes von anderen Spielern und Monstern abgeschirmt werden.
          • Alle Mitglieder der Gruppe bzw. des Bündnisses erhalten nun automatisch die entsprechenden Schlüssel-Items beim Sieg über Boss-Monster.
      • Beanspruchung und Beute funktionieren wie in gewöhnlichen Gruppen und Bündnissen.
      • Mit der Ausnahme einiger NMs erhält man nun Erfahrungspunkte für das Besiegen der Monster in den betroffenen Arealen.
      • Beute:
        • Es gibt keine Pläne, die Fundrate für Relikt-Items zu ändern.
        • Die Menge der erhaltenen Münzen und Noten pro Session wurde verringert. Durch die Verkürzung der Wartezeit bis zum nächstmöglichen Betreten von Dynamis sollte sich jedoch insgesamt die sich im Umlauf befindliche Menge alter Währungen auf der ganzen Welt erhöhen.
  • [dev1005] Anpassungen an Abenteurer-Gefährten
    • Der Höchstlevel von Abenteurer-Gefährten wird von Level 70 auf Level 85 angehoben.
      • Um den Level des Abenteurer-Gefährten steigern zu können, müssen diverse neue Aufträge der Gefährten-Auftragsreihe erfolgreich abgeschlossen werden.
      • Um die neuen Aufträge annehmen zu können, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt werden:
        • Der Auftrag „Kraftprobe“ muss erfolgreich abgeschlossen sein.
        • Der Level des Abenteurer-Gefährten muss Level 66 oder höher sein.
        • Das Schlüssel-Item „Mogluminati-Kodex“ muss sich im Besitz des Spielers befinden.
      • Die Bedingungen für die Verweildauer eines Gefährten an der Seite eines Spielers wurden wie folgt angepasst:
        • Der Ausgangswert für die maximale Zeit, die ein Gefährte an der Seite eines Spielers verweilen kann, wurde von 45 auf 90 Minuten verlängert.
        • Der Ausgangswert für die maximale Anzahl von Gegnern, die ein Spieler gemeinsam mit seinem Gefährten besiegen kann, wurde von 15 auf 50 angehoben.
        • Indem man das Vertrauen seines Gefährten steigert, können die maximale Verweildauer sowie die maximale Anzahl besiegter Gegner wie folgt gesteigert werden:
          • Die maximale Verweildauer lässt sich in neun Stufen um je 10 Minuten steigern. Insgesamt kann die Zeitspanne so auf 180 Minuten verlängert werden.
          • Die maximale Anzahl besiegter Gegner lässt sich in fünf Stufen um je 10 Gegner steigern. Insgesamt kann der Wert so auf 100 Gegner erhöht werden.
          * Für Spieler, die das Vertrauen ihres Gefährten bereits maximiert haben, gelten automatisch die hier angegebenen neuen Maximalwerte.
      • Die Liste der Areale, in denen Gefährten herbeigerufen werden können, wurde um die folgenden Areale erweitert:
        Wald von Wajaom/ Bhaflau-Dickicht/ Zhayolm/ Aydeewa-Untergrund/ Caedarva-Sumpf.
  • In Aht Urhgan-Weißtor wurde an der Position (F-10) ein Rendezvous-Treffpunkt („Rendezvous Point“) hinzugefügt.
  • Die maximale Anzahl an Lehrplänen der Mogluminati, die man gleichzeitig annehmen kann, wurde von 5 auf 10 erhöht.
  • Zwecks Server-Entlastung wurden die Synergie-Reaktoren in Ober-Jeuno entfernt.
  • Am Auftrag „Mama Mia“ wurden die folgenden Änderungen durchgeführt:
    • Beim NPC „Mamaulabion“ können sich Spieler nun erkundigen, welche Items sie bereits eingereicht haben.
    • Spieler, die nicht im Besitz des Items „Rufer-Ring“ sind, können den Auftrag bei Mamaulabion erneut annehmen, selbst wenn sie ihn bereits einmal abgeschlossen haben.
  • Die Zielpunkte einiger Teleport-Vorrichtungen im Ru'Avitau-Schrein sind nun nicht mehr zufällig sondern festgelegt.
  • [dev1003] In Abyssea-Arealen wurden die folgenden Änderungen vorgenommen:
    • Neue Mittel, um Runen zu erhalten
      In den Schatztruhen, die nach dem erfolgreichen Räumen von neuen Schlachtfeldern erscheinen, können nun mit ein wenig Glück auch Runen zur Aufarbeitung von Elysischen Rüstungen gefunden werden.
       
    • Neue Mittel, um Aufarbeitungsmaterialien zu erhalten
      Muxing-, Huoxing-, Tuxing-, Jinxing- und Shuixing-Materialien können nun auch von Notorischen Monstern anderer Abyssea-Areale fallengelassen werden.

      Materialien aus Arealen von „Im Herzen Abysseas“ können nun auch in Arealen von „Irrgärten Abysseas“ gefunden werden.
      Materialien aus Arealen von „Irrgärten Abysseas“ widerum können nun auch in Arealen von „Verbotene Welt Abyssea“ gefunden werden.
       
    • Wallfahrer-Licht
      Ebenso wie die verbleibende Verweildauer in Abyssea können Spieler im Ausruhzustand nun die Farbe ihres aktiven Wallfahrer-Lichts überprüfen.
       
    • Schwachstellen Notorischer Monster
      Die folgenden Blaumagien können nicht mehr genutzt werden, um Schwachstellen Notorischer Monster auszunutzen:
      Todesstrahl/ Blitzstrahl/ Hecatomb-Welle/ 1000 Nadeln/ Frostatem/ Feuerspucke/ Erbrechen/ Sporenspray.
  • In den folgenden Arealen wurden NPCs hinzugefügt, die Spielern bei ihren Aktivitäten in Abyssea assistieren:
    • San d’Oria-Hafen (I-8) - Gilburt/ Ivan
    • Bastok-Hafen (K-11) - Erich/ Ernst
    • Himmelsturm (Position nicht verfügbar) - Jerrett/ Kierron
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Zum Kampfsystem
  • [dev1014] Neue NM-Schlachtfelder wurden hinzugefügt.
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    • Für das Betreten gelten die folgenden Auflagen bezüglich der Teilnehmerzahl sowie des Zeit- und Level-Limits.
      ItemTauschrateSchlachtfeld-
      Areal
      SchlachtfeldAuflagen
      Phobos-Kugel30 Dämonen-
      Siegel
      Horlais-GipfelMeuchelmortKein
      Level-Limit
      Max. 15
      Minuten
      Max. 3
      Teilnehmer
      Waughroon-SchreinLohenglühnKein
      Level-Limit
      Max. 15
      Minuten
      Max. 3
      Teilnehmer
      Balgas PodiumAlle Vögel sind
      schon da
      Kein
      Level-Limit
      Max. 15
      Minuten
      Max. 3
      Teilnehmer
      Deimos-Kugel50 Dämonen-
      Siegel
      Horlais-GipfelDas unliterarische
      Quartett
      Kein
      Level-Limit
      Max. 30
      Minuten
      Max. 6
      Teilnehmer
      Waughroon-SchreinPanzerbrigadeKein
      Level-Limit
      Max. 30
      Minuten
      Max. 6
      Teilnehmer
      Balgas PodiumMissionsbefehlKein
      Level-Limit
      Max. 30
      Minuten
      Max. 6
      Teilnehmer
      OrakelkammerBalancepaktKein
      Level-Limit
      Max. 30
      Minuten
      Max. 6
      Teilnehmer
      OpferkammerDie lebenden
      Toten
      Kein
      Level-Limit
      Max. 30
      Minuten
      Max. 6
      Teilnehmer
  • [dev1009] Änderungen an den Erscheinungsbedingungen diverser Notorischer Monster
    • Die Bedingungen zum Auftauchen der folgenden Notorischen Monster wurden geändert. Sie werden nun nur dann erscheinen, wenn die erforderlichen Items zum Herbeirufen mit den „???“-Markierungen in den jeweiligen Monster-Habitaten gehandelt werden.
      Fafnir / Nidhogg: Drachen-Nest
      Behemoth / King Behemoth: Behemoth-Dominion
      Adamantoise / Aspidochelone: Tränental

      - Die „???“-Markierungen erscheinen bereits eine Minute, nachdem die Schlacht beendet wurde, erneut.
      - Die oben genannten Monster verschwinden wieder, wenn sie für länger als 90 Sekunden nicht angegriffen werden.
      - Die Monster werden jedoch wie bisher zunehmend an Stärke gewinnen, sofern sie nicht innerhalb einer gewissen Zeit besiegt werden.
    • Wo können die Items zum Herbeirufen der Monster gefunden werden?
      Fafnir: Im Beutepool des Schlachtfelds „Der frühe Vogel fängt den Wyrm“.
      Behemoth: Im Beutepool des Schlachtfelds „Hörner des Krieges“.
      Adamantoise: Im Beutepool des Schlachtfelds „Die lebenden Hügel“.
      * Diese Items befinden sich beim Sieg über die Monster mit 100% Wahrscheinlichkeit im Beutepool.

      Nidhogg: Im Beutepool von Fafnir.
      King Behemoth: Im Beutepool von Behemoth.
      Aspidochelone: Im Beutepool von Adamantoise.
    • Ferner wurde der Inhalt der Beutepools der betroffenen Notorischen Monster angepasst:
      Fafnir : Wyrm-Bart wurde entfernt.
      Nidhogg : Die Fundrate für das Item „Wyrm-Bart“ wurde gesenkt.
      Behemoth : Behemoth-Zunge wurde entfernt.
      King Behemoth : Die Fundrate für das Item „Behemoth-Zunge“ wurde gesenkt.
      Adamantoise : Adamantoise-Ei wurde entfernt.
      Aspidochelone : Die Fundrate für das Item „Adamantoise-Ei“ wurde gesenkt.
  • [dev1012] Anpassung der Stärke und Positionierung von Monstern
    • Um Spielern höherer Level zu entsprechen, werden wir die Stärke und Positionierung einiger Monster anpassen. Am Eingang dieser Areale bleiben die Level der Monster unverändert. Je weiter man jedoch in diese Areale vordringt, desto stärker werden auch die Monster.
      • Betroffene Areale:
        Ranguemont-Pass/ Bostaunieux-Kerker/ Toraimarai-Kanal/ Zeruhn-Minen/ König Ranperres Grab/ Dangruf-Wadi/ Innere Horutoto-Ruinen/ Ordelles Höhlen/ Äußere Horutoto-Ruinen/ Eldieme-Nekropolis/ Gusgen-Minen/ Raupen-Nest/ Shakhrami-Labyrinth/ Garlaige- Zitadelle/ Fei'Yin.
    * Ähnliche Anpassungen folgen mit zukünftigen Updates.
  • [dev1010] Job-Anpassungen
    • Dunkelritter
      • Der Effekt der Job-Fähigkeit „Letzter Ausweg” wird von 30 auf 180 Sekunden verlängert.
    • Jäger
      • Das Nutzungsintervall für die Job-Fähigkeit „Goldener Pfeil” wird von 5 Minuten auf 1 Minute verkürzt.
        Der „Schatzjäger“-Effekt steigt ferner gelegentlich an, wenn durch die Job-Fähigkeit ein Treffer gelandet wurde.
      • Die maximale Anzahl abgeschossener Projektile durch die Job-Fähigkeit „Trommelfeuer“ wird ab Level 90 um ein weiteres Projektil erhöht.
      • Die Präzision der einzelnen Schüsse beim Anwenden der Job-Fähigkeit wurde hinsichtlich der geänderten maximalen Projektilanzahl leicht verbessert.
    • Puppenmeister
      • Das folgende Zubehör für Automaten wird hinzugefügt:
        ZubehörEffekt
        HitzekondensatorHebt alle Feuermanöver-Effekte auf und wandelt sie in TP um.
        HochleistungskühlerReduziert den MP-Verbrauch entsprechend der Anzahl von Eismanövern.
        Sperrfeuer-TurbineHebt alle Windmanöver-Effekte auf und wandelt sie gelegentlich in Sperrfeuer um.
        GalvaniseurErhöht die „Konter“-Rate entsprechend der Anzahl an Blitzmanövern.

      • Für Valoredge- und Sharpshot-Modelle werden die folgenden Waffenfertigkeiten hinzugefügt.
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        WaffenfertigkeitModellEffekt
        KettenshredderValoredgeFührt eine zweifache Attacke aus.
        Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer variiert abhängig der TP.
        RüstungsschmetterSharpshotFührt eine Attacke aus, die vierfachen Schaden verursacht.
        Zusätzlicher Effekt: Verschlechtert die Verteidigung des Ziels. Die Dauer des Effekts variiert je nach TP.
    • Die folgenden Job-Merkmale werden hinzugefügt:
      * Der angegebene Job-Level ist der Job-Level, mit dem die Job-Merkmale freigeschaltet werden. Mit steigendem Job-Level werden höhere Stufen der Job-Merkmale verfügbar werden.

      Job-MerkmalLevelEffekt
      Friedvolles HerzWHM Lv.21
      RDM Lv.26
      SCH Lv.30
      Verringert die Generierung von Feindseligkeit beim Wirken von Heilungsmagie.
      Standhafte SeeleDRK Lv.45Verringert den Verlust von HP während „Seelenfresser“.
      HerzschussRNG Lv.50Gewährt einen Schadensbonus auf kritische Distanzattacken.

    • Die Obergrenzen für das Steigern von Effekten einiger Job-Merkmale durch Ausrüstung, Magie und Job-Fähigkeiten werden angepasst.
    • [dev1006] Anpassungen bei den Verdienstpunkten!
      • Maximale Erhöhung pro Kategorie
        • HP/MP: Erhöht von 8 auf 12
        • Attribute: Erhöht von 5 auf 8
        • Kampf-Fertigkeiten: Erhöht von 20 auf 32
        • Magie-Fertigkeiten: Erhöht von 16 auf 24
        • Andere: Erhöht von 8 auf 10
      • Maximale Erhöhung einzelner Statuswerte
        • HP/MP: Erhöht von 8 auf 12
        • Attribute: Erhöht von 5 auf 8
        • Andere: Erhöht von 4 auf 5
    • Der VIT-Wert wirkt sich zukünftig auf den erlittenen Schaden durch kritische Treffer aus.
    • Der EXP-Verlust im Falle einer Kampfunfähigkeit wird angepasst.
      Bis Level 30 verlieren Spieler nun keine EXP im Falle eines K.o.s, für die Level 31 bis 75 wird der Wert verringert.
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  • Die Graphikeffekte der folgenden Job-Fähigkeiten wurden geändert:
    Göttersalbung/ Debilitas/ Anspornen/ Tenuto/ Astral-Symbiose/ Efflux/ Doppelschlag-Polka/ Bonum Auxilium/ Dominus Elementorum.
  • Die Maximalwerte der unten angeführten Merkmale, die über Ausrüstung, Job-Fähigkeiten und Magie gesteigert werden können, wurden angehoben.:
    Kritische Trefferrate/ Schaden kritischer Treffer/ Bestienkiller/ Plantoidenkiller/ Ungezieferkiller/ Echsenkiller/ Vogelkiller/ Amorphkiller/ Aquankiller/ Untotenkiller/ Arcanakiller/ Dämonenkiller/ Drachenkiller/ Schnellzauber/ Trittattacke/ Domino-Effekt (Schadensbonus für Fertigkeiten-Ketten) / MP einsparen/ Magie-Schub-Bonus/ Schnappschuss/ Recycle/ Ninja-Weisheit.
  • Die bei erfolgreicher Anwendung der Ninjutsu „Aisha: Ichi“ eingeblendete Nachricht zum Negativeffekt „Attacken-Down“ wurde angepasst.
  • Die Level-Beschränkung des Schlachtfelds „Rückkehr in die Tiefen“ wurde aufgehoben.
  • Die Erscheinungsbedingungen für das Notorische Monster „Almighty Apkallu“ wurden erleichtert.
  • Die Zeit bis zum Verschwinden des Notorischen Monsters „Yilbegan“, wenn man sich im Kampf zu weit von ihm entfernt, wurde verlängert.
  • Der Name des Monsters „Rahu“ in Abyssea – Attohwa wurde zu „Svarbhanu“ geändert.

Zu Items
  • Neue Synthese-Rezepte wurden hinzugefügt.
  • [dev1013] Mittels Synergie können bestehene Items nun mit Bonus-Werten versehen werden
    • Mittels Synergie können die diverse Ausrüstungsgegenstände nun zu Potenzial-Items gemacht werden. Nach Abschluss des Synergie-Prozesses können Spieler entscheiden, ob sie die angebotenen Bonus-Werte hinzufügen wollen oder das Item doch lieber in seiner ursprünglichen Form zurückbekommen möchten.
      • Sollten dem Item zuvor bereits durch Synergie Bonus-Werte hinzugefügt worden sein, so werden diese Statuswerte durch die neuen überschrieben.
      • Entschließt man sich gegen die Hinzufügung der Bonus-Werte, erhält man den Ausrüstungsgegenstand unverändert zurück.
    • Durch Synergie hinzugefügte Bonus-Werte können wieder entfernt werden.
    • Je besser die Element-Balance ist, desto mehr Bonus-Werte können hinzugefügt werden.
    • Rezepte kann man von den NPCs neben den Synergie-Reaktoren erhalten.
    • Handwerkliche Fähigkeiten sind nicht von Notwendigkeit.
    • Mit diesem Versions-Update können die folgenden Ausrüstungsgegenstände durch Synergie mit Bonus-Werten belegt werden:
      Genbus Schild/ Genbus Kabuto/ Suzaku-Sense/ Suzaku-Sune Ate/ Seiryu-Schwert/ Seiryu-Kote/ Byakko-Axt/ Byakko-Haidate/ Kirin-Pfahl/ Kirin-Osode/ Hecatomb-Kappe/ Hecatomb-Harnisch/ Hecatomb-Fäustlinge/ Hecatomb-Subligar/ Hecatomb-Gamaschen/ Hecatomb-Kappe +1/ Hecatomb-Harnisch +1/ Hecatomb-Fäustlinge +1/ Hecatomb-Subligar +1/ Hecatomb-Gamaschen +1/ Königs-Schaller/ Königs-Kürass/ Königs-Panzerhandschuhe/ Königs-Diechlinge/ Königsschuhe/ Kaiser-Schaller/ Kaiser-Kürass/ Kaiserhandschuhe/ Kaiser-Diechlinge/ Kaiserschuhe/ Adaman-Celata/ Adaman-Hauberk/ Adaman-Muff/ Adaman-Reithose/ Adaman-Sollerets/ Armada-Celata/ Armada-Hauberk/ Armada-Muff/ Armada-Reithose/ Armada-Sollerets/ Shura Zunari Kabuto/ Shura Togi/ Shura Kote/ Shura Haidate/ Shura-Sune-Ate/ Shura Zunari Kabuto +1/ Shura Togi +1/ Shura Kote +1/ Shura Haidate +1/ Shura-Sune-Ate +1/ Zenit-Krone/ Dalmatica/ Zenit-Fingerhandschuhe/ Zenit-Langhose/ Zenit-Pumps/ Zenit-Krone +1/ Dalmatica +1/ Zenit-Fingerhandschuhe +1/ Zenit-Langhose +1/ Zenit-Pumps +1/ Purpurmaske/ Purpur-Schuppenhemd/ Purpur-Fingerhandschuhe / Purpur-Schenkelschoner/ Purpurbeinschienen/ Blutmaske/ Blut-Schuppenhemd/ Blut-Fingerhandschuhe/ Blut-Schenkelschoner/ Blut-Beinschienen/ Schattenhelm/ Schatten-Plattenpanzer/ Schatten-Panzerhandschuhe/ Schatten-Quish/ Schatten-Sabatons/ Walkürenhelm/ Walküren-Plattenpanzer/ Walküren-Panzerhandschuhe/ Walküren-Quish/ Walküren-Sabatons/ Schattenhut/ Schattenrobe/ Schattenmanschetten/ Schatten-Trews/ Schattenpantoffeln/ Walkürenhut/ Walkürenrobe/ Walkürenmanschetten/ Walküren-Trews/ Walkürenpantoffeln.
      * Weitere Anpassungen sind für kommende Versions-Updates vorgesehen.
  • Neue Synergie-Rezepte zum Aufarbeiten bestehender Ausrüstungsgegenstände wurden hinzugefügt.
    Bei doppelter Nennung eines Item-Namens in der verlinkten Tabelle stellen die Items in der linken Spalte Potenzial-Items mit neu hinzugefügten Bonus-Werten dar, während die Items in der Materialien-Spalte für die unbearbeiteten Rüstungsteile und Waffen stehen.
    Details gibt es hier.
  • Spieler, die alle drei Teile der Abyssea-Trilogie erworben haben, können mit Charakteren, für deren Account die entsprechenden Registrierungscodes freigeschaltet wurden, das Bonus-Item „Prishe-Figur“ erhalten.
    * Alle Charaktere des betroffenen Accounts können das Bonus-Item erhalten, unabhängig vom Datum ihrer Erstellung.
    * Maximal kann jeder Charakter jedoch nur ein Exemplar des Items besitzen.
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  • Neues Automatenzubehör kann nun im Tausch gegen Imperialpunkte erworben sowie im Beutepool des ENM-Schlachtfelds „Fäden ziehen“ gefunden werden .
  • In Jeuno-Hafen (H-7) wurden die beiden NPCs „Kindlix“ und „Pyropox“ hinzugefügt, die für den Verkauf von Feuerwerkskörpern zuständig sind.
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  • [dev1001] Die Stapelgröße der folgenden Items wurde von 1 auf 12 angehoben:
    Glavoid-Panzer/ Chloris-Blatt/ Briareus-Helm/ Carabosse-Stein/ Fistule-Flüssigkeit/ Kukulkan-Giftstachel/ Chukwa-Ei/ Manananggal-Kette/ Marvin-Fell/ Chasmic-Stachel/ Raskovnik-Ranke/ Bakka-Flügel/ Cuelebre-Horn/ Mictlantecuhtli-Robe/ Keesha Poppo-Pamama/ Megamaw Mikey-Erz/ Balaur-Schädel/ Lieje-Laterne/ Itzapapalotl-Schuppen/ Ulhuadshi-Reißer/ Sobek-Haut/ Cirein-croin-Lampe/ Bukhis-Flügel/ Sedna-Zahn/ Manigordo-Zahn.
  • Die Wartezeit bis zur nächsten Nutzung der folgenden verzauberten Items wurde auf eine Stunde verkürzt:
    Polarhasenhut/ Polarhasenhut +1/ Chocobo-Kappe/ Königreichsstall-Kragen/ Republiksstall-Kragen/ Föderationsstall-Kragen/ Herzogsring/ Holla-Ring/ Dem-Ring/ Mea-Ring/ Vahzl-Ring/ Yhoat-Ring/ Altep-Ring/ Mandragora-Barett/ Sternenkappe/ Laurel-Krone/ Hasengürtel/ Wurmgürtel/ Mandragora-Gürtel/ Heimkehrring/ Rückkehrring/ Jugner-Ring/ Pash-Ring/ Meri-Ring/ Gyokuto Obi/ Hirtengürtel/ Sprengkapsel-Gürtel/ Goblin-Gürtel/ San d'Oria-Ohrring/ Bastok-Ohrring/ Windurst-Ohrring/ Jeuno-Ohrring/ Selbina-Ohrring/ Mhaura-Ohrring/ Rabao-Ohrring/ Kazham-Ohrring/ Norg-Ohrring/ Tavnazia-Ohrring/ Al Zahbi-Ohrring/ Nashmau-Ohrring/ Chocobo-Kragen/ Warp-Knüppel/ Trickstock II/ Kätzchenstab.
  • Die Wartezeit bis zur nächsten Nutzung der folgenden verzauberten Items wurde auf 20 Stunden verkürzt:
    Maßgefertige Strickjacke +1/ Maßgefertigtes Top +1/ Magna-Strickjacke +1/ Magna-Top +1/ Wunder-Trikot +1/ Wunder-Top +1/ Wildes Top +1/ Ältesten-Strickjacke +1/ Tiden-Talisman/ Nexus-Cape/ Moogle-Kappe/ Nomadenkappe/ Fintenstock II.
  • Die Preise für sowohl An- als auch Verkauf der folgenden Items bei NPC-Händlern wurden gesenkt:
    Kracher/ Funkelregen/ Mini-Komet/ Konron Hassen/ Kongou Inaho/ Meifu Goma/ Airborne/ Popstar/ Brillant-Schnee/ Sprudel-Hand/ Luftreiter/ Ouka Ranman/ Schmetterling.
  • Die folgenden Items können nun mittels Pfandscheinen bei den zuständigen Moogles in Aufbewahrung gegeben werden:
    Azubi-Brille/ Azubi-Axt/ Azubi-Hammer/ Azubi-Stichel/ Azubi-Schere/ Azubi-Nadel/ Azubi-Handschuhe/ Azubi-Schwert/ Azubi-Messer/ Poele classique/ Kanonenofen/ Pot Topper/ Gyokuto Obi/ Ark Angel HM-Figur/ Ark Angel EV-Figur/ Ark Angel TT-Figur/ Ark Angel MR-Figur/ Ark Angel GK-Figur.
  • [dev1002] Diverse exklusive Items (erkennbar am EX-Icon) können nun an Charaktere desselben Accounts verschickt werden.
    Details darüber, welche Items nicht mittels der Lieferdienste verschickt werden können, gibt es hier.
  • Die erhaltene Menge der TP durch den Effekt „Automat: Wiedererlangen“ durch das Ausrüsten des Items „Burattinaio“ wurde angepasst.
  • Die Obergrenze für verringerten physischen Schaden durch Ausrüsten des Items „Burtgang“ wurde angehoben.
  • Die Obergrenze für verringerten magischen Schaden durch Ausrüsten des Items „Ägide“ wurde angehoben.
  • Das Exklusiv-Merkmal des Items „Smart-Granate“ wurde gelöscht.
  • Die Grafik sowie das Icon der Items „Kardia Faussar“ und „Kardia Faussar +1“ wurden angepasst.
  • Der Name des Items „Ass-Sabatons“ wurde zu „Ass-Gamaschen“ geändert.
  • Die Hilfetexte der folgenden Items, die man durch Lehrpläne der Mogluminati erhalten kann, wurden geändert:
    Unabhängig von der Änderung der Hilfetexte bleiben die entsprechenden Effekte unverändert.
    Agni-Stab +2 (Nummer 2579) / Vayu-Stab +2 (Nummer 2585) / Indra-Stab +2 (Nummer 2591) / Surya-Stab +2 (Nummer 2597) / Varuna-Stab +2 (Nummer 2604) / Kubera-Stab +2 (Nummer 2610) / Soma-Stab +2 (Nummer 2616) / Yama-Stab +2 (Nummer 2622).

Zum System
  • [dev1008] Am Angel-System wurden die folgenden Änderungen durchgeführt:
    • Anpassung der Nachrichten für Vorahnungen
      Die Vorahnung, wenn etwas am Haken hängt, wird zukünftig noch genauer ausfallen.
      Kleiner Fang: „Irgendetwas hängt am Haken!“
      Großer Fang: „Etwas hat angebissen!!!“
      Items: „Du siehst ein Schimmern unter der Wasseroberfläche.“
      Monster: „Irgendetwas hat den Köder verschlungen!“
    • Exakte Vorahnungen
      Wenn die Fertigkeit des Anglers höher als der Schwierigkeitsgrad seines Fangs ist, kommt es zu einer besonders detaillierten Nachricht, bei der sogar der Name des Fisches angezeigt wird.

      Hat beispielsweise eine schwarze Seezunge angebissen und der Angler wird von einer dieser exakten Vorahnungen ereilt, wird die folgende Nachricht angezeigt:
      „Etwas hat angebissen!!! Das fühlt sich beinahe nach einer schwarzen Seezunge an!“
  • Die einzelnen Einheiten der Effektdauer von „Siegel“ wurden auf 3 Stunden verlängert. Die gesamte Wirkungsdauer beträgt jedoch weiterhin maximal 15 Stunden.
  • Beim Tausch von Währung beim NPC „Ugrihd“ in Aht Urhgan-Weißtor sowie dem NPC „Awaheen“ in Nashmau kann man nun nach Auswahl der Münzen die gewünschte Anzahl eingeben.
  • Das neue Textkommando „/blockhelp“ wurde hinzugefügt.
    Das neue Textkommando blendet im Kampfmenü die Option „Um Hilfe rufen“ ein und aus, so dass ein ungewollter Hilferuf verhindert werden kann.
    Die Ausgangseinstellung ist „Aktiviert“. Beim Ausloggen wird die Einstellung zurückgesetzt.
  • Durch Drücken der Dreieck-Taste auf Analog Controllern oder der Taste „+“ auf dem Ziffernblock kann nun das Kampfmenü ausgeblendet werden, um den Radarschirm einzublenden.
  • Die Schriftart für Charakternamen sowie für Menüs und andere Fenster wurde auf den Windows- und Xbox 360-Versionen geändert.
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Behobene Probleme
  • Unter Umständen kam es zu den folgenden Problemen, die mit diesem Versions-Update behoben sind:
    • Die angezeigte Nachricht beim Abbruch der Chocobo-Aufzucht bei einem nicht geschlüpften Küken, war inkorrekt.
    • Die Zahl der Notorischen Monster vom Typ „Phantasmal Puk“ bei Belagerungs-Angriffen der Mamool Ja-Wilden der Stärke Level 4 bis 7 war zu niedrig.
    • Der NPC „Zasshal“ in Aht Urhgan-Weißtor gab während der Erklärung zur „Bergung“ eine Mindestteilnehmeranzahl von 6 Personen an.
    • Der Hilfetext der Blaumagie „Delta-Stich“ gab fälschlicherweise „Krankheit“ statt „Pest“ als zusätzlichen Effekt an.
    • Der Effekt der Ninjutsu „Yurin: Ichi“ wurde inkorrekt angezeigt, wenn Monster diese anwandten.
    • Der Effekt der Job-Fähigkeit „Libra“ von Gelehrten wurde in Kombination mit der Job-Fähigkeit „Schlichtung“ von Schwarzmagiern inkorrekt dargestellt.
    • Die Menge der gewonnenen TP bei der Verwendung von „Taktischer Tausch“ während man die Items „Cirque-Scarpe +1“ oder „Cirque-Scarpe +2“ ausgerüstet hat, war unter Umständen fehlerhaft.
    • Der Hilfetext der Waffenfertigkeiten „Seitenschneider“ und „Schrotschuss“ zeigte fälschlicherweise vierfachen statt fünffachen Schaden an.
    • Unter Umständen wurden die Effekte des „Halbdunkel-Atmas“ nicht korrekt ausgelöst.
    • Unter bestimmten Umständen erhielt man fälschlicherweise eine verringerte Menge an Erfahrungspunkten, wenn man mit einem Mal eine große Anzahl an Erfahrungspunkten gewann.
    • Der Wahrnehmungsumkreis des Monsters „Dybbuk“ in Abyssea – Konschtat war zu groß.
    • Unter Umständen konnte man man das Monster „Myrmecoleon“ in Abyssea – Tahrongi bereits vor seinem Erscheinen anvisieren.
    • Die Bedingungen dafür, dass das Monster „Ulhuadshi“ in Abyssea – Attohwa Schaden absorbierte, waren inkorrekt.
    • Unter Umständen verlor man ungewollt den Anspruch auf das Monster „Amun“ in Abyssea – Attohwa.
    • Unter Umständen traten andere Effekte als die der von den Monstern „Mielikki“ und „Rahu“ in Abyssea – Attohwa angewandten Zaubersprüche in Kraft.
    • Unter Umständen wurde im Chatfenster angezeigt, dass die Monster „Bennu“ und „Ansherkh“ in Abyssea – Altepa anwandten, selbst wenn diese sich im Angstzustand befanden.
    • Unter Umständen nahm das Monster „Orthrus“ in Abyssea – Altepa durch selbstangewandte Feuermagie Schaden.
    • Der Wirkungsbereich der Spezialattacke „Scintillant-Lanze“ des Monsters „Indrik“ in Abyssea – Uleguerand war inkorrekt.
    • Der Wirkungsbereich der Spezialattacke „Turbinen-Zyklon“ des Monsters „Ironclad Triturator“ war inkorrekt.
    • Unter Umständen wandte das Monster „Apademak“ in Abyssea – Uleguerand Magie, die Schaden im Wirkungsbereich anrichtet, auf sich selbst an.
    • Unter Umständen absorbierte das Monster „Impervious Chariot“ physischen Schaden, obwohl die dafür notwendigen Bedingungen nicht erfüllt waren.
    • Unter Umständen traten andere Effekte als die der vom Monster „Azdaja“ in Abyssea – Grauberg angewandten Zaubersprüche in Kraft.
    • Der Kampf mit Monstern vom Typ „Armoury Crate“ in Apollyon Südost wurde beendet, wenn Automaten diese mit Distanzattacken oder Magie angriffen.
    • Unter Umständen verschwanden Notorische Monster, die mittels Schlüssel-Items vom Typ „Jadeit“ herbeigerufen worden waren, nachdem man den Anspruch verlor, indem Automaten die Monster bekämpften.
    • Unter Umständen konnte man Schlachtfelder im Gang der Echos nicht mehr verlassen, wenn man sie genau dann betreten hatte, als sie zu 51% geräumt wurden.
    • Unter Umständen ließen Monster im Gang der Echos keine Items fallen.
    • Der Wirkungsbereich der Spezialattacke „Cytokinese“ von Monstern des Typs „Morbid Molasses“ auf Schlachtfeldern im Gang der Echos war fehlerhaft.
    • Die Nachricht beim Tausch des Schlüssel-Items „Kupfer-Trophäe“ beim Dominion-Taktiker („Dominion Tactician“) wurde fehlerhaft dargestellt.
    • Der Hilfetext des Items „Quicklebendiges Schwert“ zeigte fälschlicherweise „zwei- bis dreimal“ anstelle von „zwei- bis viermal“ an.
    • Der Hilfetext des Items „Quicklebendiger Pfahl“ zeigte fälschlicherweise „zwei- bis viermal“ anstelle von „zwei- bis fünfmal“ an.
    • Der „Hasso“-Effekt der Items „Unkai Haidate +1“ und „Unkai Haidate +2“ wirkte sich fälschlicherweise auf das Nutzungsintervall von Magie aus.
    • Das Item „Wind-Elementstein“ wurde in der Auktionshaus-Liste nicht richtig einsortiert.
    • Unter Umständen wurden zusätzliche Effekte aktiviert, die nicht in den Hilfetexten der folgenden Items angegeben wurden.
      Beneficus/ Siriti/ Geflügelter Stab.
    • Die Vibration des Analog Controllers (DUALSHOCK 2) war beim Angeln von großen Fischen ebenso stark wie bei kleinen Fischen.
    • Unter Umständen wurde die Schatztruhe, die mit dem Item „Banditen-Karte“ geangelt wurde, nicht angezeigt.
    • Beim Goldfischkeschern wurden Nachrichten fürs Angeln im Chatfenster angezeigt.
    • In den folgenden Arealen konnten keine Notorischen Monster geangelt werden:
      Qufim-Insel/ Kap Teriggan/ Purgonorgo-Insel/ Zhayolm.
    • Die folgenden Item-Namen wurden mittels des Textkommandos „/translate“ nicht korrekt übersetzt:
      Geflügelter Stab/ Vodun-Keule/ Vodun-Keule +1.
    • Mit Ausnahme von Auto-Attacken generierten offensive Aktionen von Automaten beim Puppenmeister selbst keinerlei Feindseligkeit. * Meldung vom 11.5.2011

Bekannte Probleme
  • Bei diesem Versions-Update wurden die Auktionshäuser der drei Heimatnationen mit dem Auktionshaus Jeunos zusammengelegt. Die zuständigen NPCs geben jedoch weiterhin an, dass die Auktionshäuser getrennt voneinander sind. Wir werden dieses Problem mit dem nächsten Versions-Update beheben.

    * Wir hatten vor, es Spielern mit diesem Versions-Update zu ermöglichen, ihre bevorzugten Atma-Kombinationen zu speichern. Leider sind jedoch noch weitere Anpassungen hierfür notwendig, so dass wir diese Neuerung auf das nächste Versions-Update verschieben müssen.

Behobene Probleme in der deutschen Sprachversion
  • Die Namen und/oder Hilfetexte der folgenden Items wurden korrigiert:
    Shrimp-Sushi/ Kopf: Dryaden-Aufhebungebung/ Körper: Dryaden-Aufhebungebung/ Hände: Dryaden-Aufhebungebung/ Beine: Dryaden-Aufhebungebung/ Füße: Dryaden-Aufhebungebung/ Inmicus-Schenkelschoner/ Lobspruch-Pantaloons +2/ Zornes-Harpe.
    Wir möchten uns an dieser Stelle für die entstandenen Unannehmlichkeiten durch diese Probleme entschuldigen und bedanken uns aufrichtig für alle Beiträge und Hinweise zu Bugs im offiziellen Forum. Wir hoffen auch weiterhin auf eure Zusammenarbeit! Vielen Dank!