前にも出てますけどワークスチケットの発行時間、星唄で緩和して欲しいです。
エピオやイドリスの入手にかかわるから難しいのかもしれないですが、ユグナス調査指令がなかなか見れなくて、内容気になってもやっとします……
報酬がミッション指の打ち直しだからそれも関係してるって言われたらそれまでなのですが。
何度か発言はあったようですが、ワークスランクを上がりやすくしてほしいです。
全ワークスレジェンドとなると約200日要する期間をその1/3=約70日くらいにしてほしい。(せめて100日)
チケット発行間隔の短縮ないしランクアップ基準の緩和を強く希望します。
海図クエストのうち、海賊の海図を使用するものはレベル制限もありソロでの攻略は難しくなっています。
どうかレベル制限を撤廃していただけないでしょうか。
鳴かぬなら それでもいいさ ホトトギス
魅力的な報酬に対するコストが高くなるのは順当だと思います。
ただコストの方向性がリアル時間なのがこの件で要望が上がる最大の要因ではないかと思います。
あくまで私個人の主観ですが、この件でプレイヤーが本当に求めているのは単純な緩和ではなく(緩和されればそれはそれでうれしいけども!)、
プレイヤーが能動的に期間短縮に勤しめる要素が欲しいという所ではないかと。
レリック、ミシック、エンピ、イオニック それぞれ能動的に勤しむ要素が、金策など含めてほとんどだと思います。(思うだけ・・・。)
エルゴンの場合メナポと高純度ベヤルドが揃っててもワークスレジェンドのせいで200日待つだけに・・・。
なのでプレイヤーの努力で期間を短縮する要素をコストと両立するような形でなにか追加はできないでしょうか?
たとえばチケットがなくても評価値が チケット1枚の1/10 でワークスコールを受けられるようにするとか。
あるいは、「仕事はしたくないがベヤルドが欲しいNPC」と「ベヤルドはいらないが仕事をして名声を上げたいプレイヤー」で闇取引(レート高め)ができるようにして、
コスト(手間)を高めるためにチケットが0枚の時に1枚まで取引できるとか。単純にチケット入手クエとかでもいいです。
今のシステムだと毎日2時間INできる人と、週末だけ28時間INできる人だと、毎日の人は週に28枚のチケット使えるのに対し、週末の人は19枚と
時間は倍あるのに結構な差が開いてしまいます。そこを能動的に短縮する要素ができれば幸せになる人が増えるかも・・?
私はメイン・2垢ともにエルゴン作ったのでもう困ることはないんですが、ここがネックでエルゴンに手を出さない人は何人か知り合いにいます。
エルゴンはその有無でジョブ性能が劇的に向上するので、作れないならジョブをやらないという人もいるかも? それはもったいないですよ!
後続冒険者のためにもご一考頂けると幸いです。
「Cook☆ルン」
「ナシュモ風シチュー」もらったけれど アトルガン コンプリートリストには、のらないのかな~。
バストゥーククエストのグスタベルグ観光案内(Lv制限撤廃)
カザムクエストのトンベリーニョ (NPCの注意があらかじめ逸れている)
に変更してほしい。
復帰したけどLSメンバーもフレもいない状態で、シャウトしても反応無く、サーバーのログイン人数も少ない上にまったく知らない人にわざわざカザムまで移動してもらってNPCの注意を逸らしてもらうのも億劫です。
観光はLvが全て99でクリア自体が不可能。
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