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  1. #11
    Player FFXi68k's Avatar
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    ここはホーリーの大胆な見直しを希望します。
    攻撃魔法じゃなくて、防御魔法にするとか・・・?

    ホーリー
     パーティ全体を一時的に被ダメージ-の状態にする

    とか・・・ゲームバランス激変だな。。
    (0)

  2. #12
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    メリポ特性のバニシュ効果アップの対象になる、とか、
    対アンデッドボーナスがバニシュ以上に物凄く付く、とか、
    光耐性がめっちゃ下がる(バニシュやナイトのエンライト的には有利?)、とか、
    アンデッドが時々即死、とか。

    強化するならホーリーにしか出来ない事を追加希望です。
    むしろ普通に強い攻撃魔法が欲しいなら高位バニシュを希望しますねえ。
    (0)

  3. #13
    Player serast's Avatar
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    Quote Originally Posted by monya-munya View Post
    アンデッドが時々即死、とか。
    いいですね~。デスの対極魔法としての存在だと思えばありそうですね。
    (0)
    11年間8鯖育ち!!

  4. #14
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    威力に関しては、現ホーリーははそのままで、
    お得意の「II系」「III系」と追加することで、バージョンアップする実装で良いんじゃないかな~。
    詠唱距離は他の魔法とあわせてほしいねぇ。
    (2)

  5. #15
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    ホーリーの見直しいいですねぇ。
    昔のイメージでは個人的には挑発を超える釣り魔法の方が印象に残っています。
    うわ、あそこで届くのwみたいな感じでしたね、しかも結構強いw

    いろいろご意見ありますが、私は飛距離アップというよりは「アンデッドにはめっぽう強い!」
    なんてのがいいと思います。極端な話ですがでアンデッドなら無条件で1000近いダメージを
    コンスタントに出せるって位がいいと思います。リキャストも比較的長くMPコストも100と
    ケアルやヘイスト、その外支援をしつつではアビセア以外ではほいほい使えるとも思えません。
    勿論NMや格上にはある程度のダメージまでしか期待できないようにする事で極端な戦術の
    対策にもなると思われます。
    アンデッド限定として 最大ダメージ目安   レジスト率
    つよそうな以下    800~1000ダメージ  極小
    とてもつよそう    500~800ダメージ   小
    とてもとても     400~600ダメージ   中
    BFやNM      300~500ダメージ   大
    イメージとしてはこんな感じですね。妄想ですがw

    ここに神聖スキルを加味していただいてレジ率をいじるみたいな・・・
    (0)

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