スレ違いだったらすみません
現在、神獣の加護は使いどころが難しいペットコマンドです(まったく使えないわけでないが・・)
いまいち効果が薄い
実用?レベルまで到達するのに時間がかかる
履行使用でランクが下る
前衛を加護するには召喚士自ら敵の攻撃領域に踏み込まなければならない(召喚獣でオートアタック出来る敵は別ですが)
などなど
現行の仕様変更が無理ならば新しい加護(上位版)をと考えてみました(だいぶ妄想入ってます)
真・神獣の加護(仮名)
効果時間3分 再使用30分
加護を使うと神獣がその場から動かなくなる(ポーズを決めて体からオーラが立ち上れば最高です)
神獣を中心にスフィア発生
スフィア発生中は神獣の操作は一切出来なくなる(任意で加護の解除可能)
スフィアの範囲内では、別の真・神獣の加護は使用できない
MP100消費
神獣維持費が通常の3倍になる
神獣の被物理ダメージ軽減を‐70%にアップ
MPが0になっらた効果も切れる(アストラルフロウ中は切れない)
スフィア内にいるPCは以下の効果を得る
通常の加護の2倍程度の効果(使った瞬間からスキル相応のMAX値に)
被ダメージ
被ダメージ -20%
神獣属性ダメージ -70%
神獣優属性ダメージ -50%
神獣劣属性ダメージ +10%
与ダメージ
神獣属性ダメージ +10%
神獣属性連携ダメージ+10%
さらに加護中にアストラルフロウを使用すると効果があがる
全MP消費
アストラルフロウ中も維持費発生
使用時の最大MPの割合で効果が変動する(アレキサンダーみたいな)
通常加護効果 最大で初期値の3倍ぐらい
その他効果 最大で各数値に+20%ほどで(例:被ダメージなら最大で-40%)
神獣・召喚士ともにとても負担がかかる設定で効果時間を短めにリキャ長めにしてみました
こんな感じでちょっとやりすぎ感がありますが
高レベルで実装された、いまいち使い道の少ない履行の効果を考えると
こんな感じのものがあっても良いと思います
あと加護中はいっそ何も出来ないぐらいだと潔いかなと
これで加護と真・加護を状況に応じて使い分けが出来ればと
こんな感じの加護があったら、加護!!って感じがしますね^^
効果内容は別として、神獣の加護の上位版はほしいところです
開発様へ
神獣の加護の数値で見れない効果(ダブルアタックなど)ですが、正確な数値を公開していただくことは出来ないでしょうか
ファントムロール一部効果(魔法命中など)が公開されておりましたので
実装されて以来気になって気になって・・・自分で検証しろってはなしですが・・・・
お忙しいところ申し訳ありませんが、もし可能ならば是非お願い致します。
長々と失礼しました