使い物になりませんね。確かに、単純に考えるならステータスの+-20前後は大差があると言えます。
しかしそれはあくまで「ステータスの数字の差」での話であり、「使い勝手」の話ではありません。
「アタッカーである暗黒が殴る手を止めて」「乏しいMPを消費して」まで使えるのか?が問題なわけでして、はい。

魔法の宿命として、当然レジストの概念の適用もあります。また、時間が経つにつれて効果も減少していきます。
効果時間もお世辞にも長いとは言えず、常にその最高吸収値を維持できるというわけでもないのですよ。
だからこうやって叩かれてるのです。実際使ってみるとよくわかりますよ(;´ρ`)