• [dev1011] Die Jagdgründe der Ehre
    Im Zuge der Anpassungen zu der Neupositionierung von Monstern (siehe Thema [dev1012]) führen wir das neue Spielelement „Jagdgründe der Ehre“ ein. Ferner erweitern wir die Liste der Areale, in denen man Schatztruhen („Treasure Caskets“) finden kann.
    • Die Jagdgründe der Ehre
      In den Jagdgründen der Ehre kann man spezielle Trainingspläne annehmen, die einem das Besiegen bestimmter Monster vorschreiben. Bei erfolgreichem Abschluss winken den tapferen Abenteurern Erfahrungspunkte, Gil und besondere Punkte, die man gegen nützliche Effekte eintauschen kann. Durch das wiederholte Absolvieren von Trainingsplänen im selben Areal steigen die Belohnungen an und man profitiert von besonderem Elan, der einem unter Umständen den Kampf mit den Monstern erleichtern kann. Um sich durch die Jagdgründe der Ehre zu kämpfen, muss man zunächst das Jagdgrund-Lehrbuch („Grounds Tome“) in den untenstehenden Arealen untersuchen und einen der dort angebotenen Trainingspläne aus dem Kapitel über individuelles Training annehmen.
    • Schatztruhen in den Jagdgründen („Treasure Caskets“)
      In den untenstehenden Arealen können beim Sieg über Monster nun gelegentlich - wie bisher schon in anderen Arealen – spezielle Schatztruhen („Treasure Caskets“) gefunden werden.
      • Betroffene Areale
        Ranguemont-Pass/ Bostaunieux-Kerker/ Toraimarai-Kanal/ Zeruhn-Minen/ König Ranperres Grab/ Dangruf-Wadi/ Innere Horutoto-Ruinen/ Ordelles Höhlen/ Äußere Horutoto-Ruinen/ Eldieme-Nekropolis/ Gusgen-Minen/ Raupen-Nest/ Shakhrami-Labyrinth/ Garlaige-Zitadelle/ Fei'Yin.
    * Wir haben vor, die heute vorgestellten Spielinhalte in kommenden Versions-Updates auch auf andere Areale auszuweiten.

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