• [dev1011] Donjons de la bravoure
    Un nouveau système de jeu intitulé "Donjons de la bravoure" va être ajouté en parallèle au repositionnement de monstres (voir sujet [dev1012]). De même, les coffres dits "Treasure Caskets" apparaîtront dans un plus grand nombre de zones.
    • Donjons de la bravoure
      • Ce nouveau système de jeu permettra, en abattant un certain nombre d’ennemis définis dans le cadre de programmes d’entraînement, d’obtenir des points d’expérience, des gils ainsi que des points spécifiques. Ces derniers permettront aux joueurs de profiter de services pratiques dans leurs aventures.
      • Répéter les programmes d’une même zone permettra d’accroître les récompenses pouvant être obtenues dans cette zone, rendant ainsi les combats plus aisés.
      • Pour lancer un programme d’entraînement, il suffira d’examiner un des livres (Grounds Tome) qui se trouvent dans les zones concernées (voir ci-dessous) et de choisir l’un des programmes proposés dans le chapitre "Entraînement libre".
    • "Treasure Caskets"
      Des trésors appelés "Treasure Casket" apparaîtront de temps en temps lorsqu’un monstre sera abattu dans les zones ci-dessous.
      • Zones concernées :
        Défilé de Ranguemont / Oubliettes de Bostaunieux / Canal de Toraimarai / Mines de Zeruhn / Tombe du roi Ranperre / Oued Dangruf / Ruines intérieures d'Horutoto / Cavernes d'Ordelle / Ruines extérieures d'Horutoto / Nécropole d'Eldieme / Mines de Gusgen / Nid des chenilles / Dédale de Shakhrami / Citadelle de Garlaige / Fei'Yin
    * Des ajustements similaires sont prévus pour les futures mises à jour.
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