Page 13 of 56 FirstFirst ... 3 11 12 13 14 15 23 ... LastLast
Results 121 to 130 of 558
  1. #121
    Player fippo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    104
    Character
    Fippo
    World
    Lakshmi
    Main Class
    BRD Lv 99
    新魔法の追加特性調べてきました
    基本性能と合わせて記述しておきます。
    • サドンランジ 
      MP18 BP4, HP-5 MP-5 DEX+1 AGI+1
      追加特性:ストアTP
    • 重い一撃
      MP31 BP2, STR+2
      追加特性:ダブルアタック->トリプルアタック(DA特性魔法をすべてセット)
    • 牙門
      MP41 BP3, HP+15 MP-15 VIT+3
      追加特性: HPMaxアップ
    • 水風船爆弾
      MP67 BP2, MP+20 INT+4 MND+2 STR-3 VIT-3
      追加特性:コンサーブMP
    • ホワイトウィンド
      MP145 BP5, HP+5 AGI+1
      追加特性: オートリジェネ
    • モータルレイ
      MP267 BP4, STR+2 MND+2
      追加特性: 二刀流
    • ダークオーブ
      MP153 BP3, AGI+2 MD+2
      追加特性:カウンター

    ギルスティールは無いので今回はトレハン無しっぽいです。
    甲羅強化ですが効果時間90秒、防御力倍 しかし5分アビのため使い道が思いつかない・・・
    (1)

  2. #122
    Player fippo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    104
    Character
    Fippo
    World
    Lakshmi
    Main Class
    BRD Lv 99
    あ、そうそうサドンランジはHP減りませんでしたw
    それから、重い一撃がMPコストの割に強いです。ベンシクタイフーンより上でゴブリンラッシュぐらい?
    ブルーチェーン乗せてもあまり威力が上がらず、エフラックスやアジュールローで1.5~2倍ぐらいまで伸びました。

    追記:
    牙門ですが・・・
    効果はファランクスと出ますが、魔法のファランクスとは違うかもしれません。
    針千本を牙門だけでうけてみたところ850ダメージ。
    15%ダメージカットかも?もう一回いってきます(死んだのでw

    追記の追記:
    さらにソロムグのEvil Weapon に殴られてきました
    なしで8~16程度
    牙門ありで6~11、0ダメージは無し・・・15%カットで確定みたいです。
    正直固定値が欲しかった・・・
    (0)
    Last edited by fippo; 08-29-2011 at 10:27 PM.

  3. #123
    Player Rockstar's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク
    Posts
    38
    ホワイトウィンド、最大HP依存なんですね。
    MNDでは変わりませんでした。
    最初、ティール装備してたので、INT補正かとびっくりしましたが、
    ティールにもHP+ありましたね・・・w

    最大HP1510のミスラで430の回復量(レベル95スキル412時)
    最大HP1835のときは、524の回復量でした。

    ブレス装備を取っておいた人は、また倉庫から引っ張らなきゃですね。
    (0)

  4. #124
    Player kara-age's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    207
    Character
    Noym
    World
    Asura
    Main Class
    COR Lv 99
    ちょっと気になったのがサドンランジ。
    ナシュモ横のサプリング相手に何度か撃ってみたところ、スタンが発動しないことがしばしばあって
    スタンの発動率は少し低めなのかなと思いました。これほどの格下ならヘッドバットならほぼ毎回スタン発動するでしょうし。
    ただ、入れば10秒近く固まってくれるのはすばらしいと思いました。
    (0)

  5. #125
    Player fippo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    104
    Character
    Fippo
    World
    Lakshmi
    Main Class
    BRD Lv 99
    Quote Originally Posted by kara-age View Post
    ちょっと気になったのがサドンランジ。
    ナシュモ横のサプリング相手に何度か撃ってみたところ、スタンが発動しないことがしばしばあって
    スタンの発動率は少し低めなのかなと思いました。これほどの格下ならヘッドバットならほぼ毎回スタン発動するでしょうし。
    ただ、入れば10秒近く固まってくれるのはすばらしいと思いました。
    格下相手ばかりで格上には試してないですが、そんなに発動しないこですかね?
    アビセアウルガランで試してみた限りでは100%入ってましたのですが・・・

    あと、サドンランジですが95で覚えるものだけあって、目玉魔法っぽいですね
    連携属性がチェーンバインド?のようです。

    連携属性はちょっと良くわかりません。
    ファストブレード->サドンランジはつながらないのですが、アジュールローして
    サドンランジ->四連突で切断
    サドンランジ->シックルスラッシュで収縮
    が出ましたが
    サドンランジ->重い一撃はつながらないようです
    炸裂/貫通・・・?にしては収縮では無くて重力のはずで
    貫通/炸裂でも四連突は湾曲のはずで??

    ちなみに、重い一撃は貫通でした
    (0)
    Last edited by fippo; 08-30-2011 at 12:54 AM.

  6. #126
    Player Tommy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    44
    Character
    Frauleinkatze
    World
    Sylph
    Main Class
    RDM Lv 82
    ノートリアスナレッジの使い勝手が悪いです。
    今回追加されるサンダーボルトはチャージドホイスカーに毛の生えた程度の威力しかなく、スタン付を考慮に
    入れても5分に一回の「とっておき」には押しが弱すぎると感じました。
    同様に甲羅強化も防御力2倍は魔法使いとしては破格の性能だと思いますが、5分に一回、サンダーボルトと
    どっちを使うか、となると変な制限ついてる割に効果時間も短いし埋もれがちになってしまうのでは無いかと。
    99開放で更にすごいのがつくんだよ!というおつもりかもしれませんが、最初が肝心なのもまた然り、
    ぜひ一考されますよう希望します。

    牙門…詠唱時間、効果時間のバランスが悪くまた効果も微妙な印象。
        鯨波やバッテリーチャージと同じ効果時間ではダメなのでしょうか?
        効果は割合減少?ファランクスとは違って大ダメージ受けたときほど恩恵を受けられる設定?
        この辺はコンセプトがファランクスと違うならそう明示して欲しいところ。

    水風船爆弾…範囲サイレスつきだから威力は押え目?

    モータルレイ…詠唱時間、死の宣告で倒れるまでの時間が長すぎる印象。消費MPも凄まじい。
             アビセア専用?死の宣告ならカウントダウンを術者には見えるようにして欲しい。

    重い一撃、ダークオーブはなかなかの威力だと思いました。
    (1)

  7. #127
    Player Basara7's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    1
    Character
    Basara
    World
    Phoenix
    Main Class
    SMN Lv 95
    水風船爆弾を遠くから詠唱するとターゲットしてる敵に魔法が発動しない。
    (範囲内の敵には発動する)
    (0)

  8. #128
    Player kara-age's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    207
    Character
    Noym
    World
    Asura
    Main Class
    COR Lv 99
    Quote Originally Posted by kara-age View Post
    ちょっと気になったのがサドンランジ。
    ナシュモ横のサプリング相手に何度か撃ってみたところ、スタンが発動しないことがしばしばあって
    スタンの発動率は少し低めなのかなと思いました。これほどの格下ならヘッドバットならほぼ毎回スタン発動するでしょうし。
    ただ、入れば10秒近く固まってくれるのはすばらしいと思いました。

    青魔法スキルを確認したところなぜか31の白字に変わってて、スタンの発動率が低かった原因はこれでした。失礼しました。
    一度パラメータ変更で青字にしたはずなのですが、いつの間にか値が変わってました。

    どうもジョブチェンジをするとスキル値が変わってしまうことがあるようです。
    頻繁にジョブチェンジをしてテストされる方は気をつけてください。
    (0)

  9. #129
    Player Aldo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    360
    Quote Originally Posted by kara-age View Post
    青魔法スキルを確認したところなぜか31の白字に変わってて、スタンの発動率が低かった原因はこれでした。失礼しました。
    一度パラメータ変更で青字にしたはずなのですが、いつの間にか値が変わってました。

    どうもジョブチェンジをするとスキル値が変わってしまうことがあるようです。
    頻繁にジョブチェンジをしてテストされる方は気をつけてください。
    あのレベルを操作するデバコマ(テストプレイ用コマンド)を使うと、
    「そのジョブのそのレベルの青字スキル値」に自動調整されるらしく、
    そのジョブが持たないスキルは、強制的に0になるようです。
    (サポでスキルがある場合は、サポでの青字になるようです)

    なので、ジョブチェンジしたらパラメータ変更>レベルを変更として、
    そのレベルのスキル値へ設定しなおす必要があるようです。
    (2)

  10. #130
    Player Myu-farlen's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    試練鯖のバストゥーク&ウィンダス〔S〕
    Posts
    619
    サンダーボルトの実験結果を1っ
    装備AF3+2一式、他魔攻装備なし、サポ黒
    アートマ:破邪・雷刃・獅子
    これでアビセアブンカールのコウモリ10匹程集めて、サンダーボルトが約2500オール
    でスタンでしばらく動かないので、余裕のチャージドホイスカー詠唱で2850オールくらい
    楽表示だったので、格上だとどの程度の深度かは不明ですが、格下へのスタンは結構長いです。
    ちなみに、同条件で最後のチャージドホイスカーにブルーバースト乗せると3900オールくらいでした。
    (ファタンドしてたかも?)
    火力はチャージドホイスカー > サンダーホルト、コンセプト次第では使えそうな感じでした。

    モータルレイ、空の壷でも普通に入りましたが、当然もともと死んでるアンデットや
    VWNMには効果ありませんでしたw
    (0)
    キャラデータ(不快とのご指摘なので、見たくない人は開かないでね^^ 緩和房ですw)
    22ジョブオール99Lv 全ジョブ全スキル青字
    武器:レリック・ミシック無し エンピ:格闘90・両手斧90 弓90迄牙@42 両手剣90迄心臓@75 コイン:片手刀90 片手斧90 防具:AF3+2、20ジョブフルコンプ
    合成:革105+12(上級込み) 錬成80 鍛冶・裁縫・木工・錬金70 骨62 彫金 61 調理9 釣り11

Page 13 of 56 FirstFirst ... 3 11 12 13 14 15 23 ... LastLast