慣れもあるのだと思いますが、魔道士ジョブ不慣れな自分としては、味方の強化や敵の弱体効果が切れたログにコンフィグで色づけできるようできたらいいなと常々思います。
慣れもあるのだと思いますが、魔道士ジョブ不慣れな自分としては、味方の強化や敵の弱体効果が切れたログにコンフィグで色づけできるようできたらいいなと常々思います。
これは私も常々思っていました。
「切れた」を見やすくするために、他を全部色変えたりして、すこしでもわかりやすくしたり。。。
ログの色付けがもっと細かくできるといいですね!
いいですね~でも何色が見分けやすいんだろう…?
水色はPTだし
ピンクはテルだし
青はエモだし
白は会話とかだし
緑はLSだし
PS2だといろによっては文字がぼやけて見えにくくなるとかの問題も…脱線しますが何色が見やすいですか?
反対意見で申し訳ありませんが
メイン白の一人、あくまで私個人ではありますが言わせてもらえれば
こういう所がプレイヤースキルの本領発揮だと思います
快適になるのは良いことですが、すべてを快適にしてしまうと
個人差が無くなってしまうので多少の不便さはあると楽しいです
自分もプレイヤースキル至上主義(おおげさw)ですが、これはちょっと違うような?
他のメッセージは色付けして区別できるのに、これだけ色付けできないのはおかしいって趣旨じゃないですかね。
それと、敵によっては怒涛のようにログが流れる場合もあり(一部のHNMなど)そんな場合はイチローや松井も腰を抜かすほどの動体視力の持ち主じゃない限り読めませんてw
で、そんな敵に限ってスクロールしてチェックしてると手遅れになったりしますしね。
やった事ないけど、色が変えられないって事はメッセージをキープする事も出来ないんですよね、たぶん。
色付けもだけど、こういう重要なメッセージはキープできるといいですねぇ。
そうですよね~
確かにコレはログの色を変更できれば劇的に楽になります
HNMなんかやってたら瞬間的に10行とか15行とか流れることもありますし
私も結構見落とします
でも、あえて言わせてもらうと・・・
「でも、ソレがおもしろい!」
ま、あくまでも私個人の意見です、一歩下がって言うとHawkwoodさんの意見が正しいと私も思います
ペットが撃った弱体が切れた時、もしくはペット自身が自分に掛けた強化が切れた時に、主人に「○○は△△の効果が切れた」と見えるようにして欲しい… 余りにも不便すぎる…。
現状ペットの弱体自体がとても効き辛いし、効いても微妙なので逆に不満の声も小さいのかもしれませんが。w
NPCが掛けた弱体や強化をPCに伝えるのは難しいのかもしれませんが、出来ない事は無いと思うので…
ってスレ違でした?w
え~っと、たしかメニューのコンフィグで大雑把にはログの色分け設定ができたと思いますが、それを細分化してもらえれば良いんじゃないかなって思います。
蜷川 新右衛門(偽)
状態異常のログも含めて結構自分で好きなように色付けできた気がします。
あれ以上細分化されると逆にわけわからなくなるので、今くらいの設定量がちょうどいいかなと自分は思います。
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