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Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
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    ミッション・クエストの進行に、地球時間またぎはいらないのではないか?

    タイトルの通りです。
    例えば今度実装される「裏」の地球時間制限など、エンドコンテンツへの参加制限として、
    地球時間またぎや、数日のインターバルの存在は理解出来ます。

    ただ、ミッションやクエストを進行させる際、これが足かせになって、
    せっかくいいテンポで進んでいても、阻害されてしまいます。
    ヴァナディール0時またぎはイベント演出上納得できる部分もあるのですが、
    地球時間またぎをイベント発生のフラグにする必要はあるでしょうか?

    私としては、ミッション・クエストに関しては「地球時間またぎ」を撤廃して欲しいと思います。
    (83)

  2. #2
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    AF実装当時、侍のAFを取得しようと頑張って居ましたが、
    連続クエスト中に3回も地球時間0時またぎが発生して、とてもイライラさせられた事を
    このスレッドを拝見して思い出しました。

    私もミッション・クエストに関しては「地球時間またぎ」は必要無いと思います。
    (11)

  3. #3
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    そうですね、延命のための単なる時間稼ぎですから
    もう昔のミッションとかはリアル0時またぎは必要ないですよね。
    私も賛成です。
    (7)

  4. #4
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    こんばんは。

    いくつかのミッションやクエストに設けられている「地球時間またぎ」についてですが、導入当時の混雑を緩和する目的のものが多く、再度検討する余地があると考えています。

    ただし、それぞれのクエストやミッションのプログラムを個々に見直し、再検証を行う必要があるため、一度にすべてやるのは難しいのが現状です。

    ですので、特にこのクエストから、このミッションから見直してほしいと言うご要望をお聞かせいただけませんか?

    その中から順次検討と対応と進めていきたいと思います。
    (21)

    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  5. #5
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    今更不要なもの…アシュタリフ号BF。戦利品系統とゴブを育てるMMMとか、75時代の装備コンテンツじゃないですか…?
    他にもカンパニエOPSもそうだと思います。(経験値はもらえなくなっても、戦況を大きく好転させることができるならやる価値があるかと)
    それ以外にトリガーを一度取ればもう直通ワープがあってもよさそうなものとしてはENMとか。
    あと、実装から1年以上たったクエストとミッションはすべて対象に入れていいような。
    (1)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    いくつかのミッションやクエストに設けられている「地球時間またぎ」についてですが、導入当時の混雑を緩和する目的のものが多く、再度検討する余地があると考えています。
    ということは、これから先に追加されるクエやミッションにも時間またぎが存在するってことですよね・・・
    人気が出そうな新クエはみんな殺到するでしょうし。
    そういうクエに混雑緩和は必要な要素だと思います。

    でも、あまり人気の無くなったクエの時間またぎが面倒だなと感じるわけで。
    開発側もどのクエが人気、不人気というをイチイチ確認するのも大変でしょうから
    「新クエやミッションは次のバージョンアップが来るまでは時間またぎ有り」とか
    「実装から3ヶ月が経過したクエは時間制限がなくなる」など
    混雑対策をする期間を一律で決めてしまえば楽なのではないでしょうか?
    (7)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    いくつかのミッションやクエストに設けられている「地球時間またぎ」についてですが、導入当時の混雑を緩和する目的のものが多く、再度検討する余地があると考えています。
    クエスト/ミッションを追加する際のルールとして、実装時は地球時間またぎ、その次のVUでヴァナ時間またぎに変更、としてはどうでしょう。
    今更かもしれませんがw
    (4)
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  8. #8
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    かなり古いけど書いておきます。

    からくり士のヘッド取得に実日付またぎが数日とかあるけど、これって開発期間稼ぐために実装されてるんだからもういいんじゃない?

    あとレリックも無駄に長いこと待たされるのもどうにかしてほしい。
    (2)

  9. #9
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    クエならまず、AF1クエスト群の全てですね。青AF「変容」とか。
    ミッション系はどのミッションに0時またぎがあったかまでは覚えていませんが、
    3国・ジラート・プロマシア・アトルガンあたりに0時またぎがあるなら撤廃しても良さそうな気がします。
    アルタナMや過去3国連続クエに0時またぎがあったとして…これはわりと最近だから対象外でもいいのかな?

    撤廃するにしても、即連続オファー可にするんじゃなくて代わりにヴァナ0時またぎが入るくらいは大丈夫と思います。
    (11)

  10. #10
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    ミッションに関して。

    もう三国・プロM・ジラは数年前に実装されたものですのでほとんどやってる人いません。
    今更変更しても労力のコスパ悪すぎですよ。やるならアルタナMですね。

    一切手つけてないですが。報酬がしょぼいので。
    潜在:リゲインとカウンター+3を両立できる程度の性能になればやるかもしれない。
    スッパ(ケマス?)とブルタルがありますからね。
    (0)
    Last edited by forumID; 04-27-2011 at 09:14 PM.

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