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  1. #171
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    ベースの性能に虹色杖オリジナルの能力…。

    装備時のみ使える魔法、または追加ダメージに無属性を設定してもらえないでしょうか?
    実用的かどうかは別として、武器による物理攻撃やWSには無属性ダメージがありますが、
    魔法カテゴリではまだ確かなかったと思うので。

    属性が混ざり合ってグレードアップ、もしくは打ち消しあい相殺され無属性へと変化。
    こういう設定なら?有り得ない話でもないかなって思うんです。
    あとはいわゆるエフェクト系のアレ?w抜刀時限定でいいので七色の光の煌きが~とかw


    武器の名称はベターですけど妄想するとこんな感じですかね。

    NQ:レインボースタッフ(仮称)
    HQ:プリズムスタッフ(仮称)

    クロノトリガーでレインボー・プリズムの名前の付いた武器だったか防具があったような?
    (0)
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  2. #172
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    連投失礼、妄想始めるとキリがない (>o< )

    D35 隔356
    STR+9 DEX+9 VIT+9 AGI+9 INT+9 MND+9 CHR+4
    (アフニティ:魔法攻撃力+2 魔法命中率+2 召喚獣維持費-3)
    この基本性能に付与される能力ですが、オーグメント形式とかどうでしょう?
    8本を1本に纏める…となると現実問題で通常合成・錬成ともに8枠の制限いっぱいで、他に何も必要ありません
    ってならいいんですが、それはないでしょう?w
    なのでクエスト形式が一番可能性高いと思うのですが、その場合「残す能力」または「付与する能力」を何種類か
    ユーザーが選べるようにしてくれれば自由度広がるような気がします。

    まず8本渡す→その状態でも基本性能武器の完成は可能→ほかに何か能力を付与したいのであれば対応した
    それに応じた必要アイテムを追加で渡す→ファイナルアンサー?→完成。

    白魔道士ならケアル系の能力、狩人なら遠隔系の能力、ナイトなら物理マイナスや敵対心系の能力みたいな。
    一度作ってしまったら能力の取り消し不可くらいの制限つければ慎重に作ると思うし、そのほうがリスキーな感じが
    して思い入れの強いアイテムとなるでしょうw
    (3)
    Last edited by Kingdom; 03-02-2012 at 09:01 PM. Reason: 誤解を招く文面あったので削除
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  3. #173
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    いわゆる魔法使い系ジョブのHQ属性杖8本もちあるく負担を軽減が目指す所なのかなぁと思っていたのですが、
    みなさんの反応見ているとそこの部分の要望はそうでもないのかなぁという気持ちに。

    アフィの部分は+2でいいの?
    (0)
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  4. #174
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    NQ属性杖の魔法ダメージ+10%はアフィニティでは+1
    HQ属性杖の魔法ダメージ+15%はアフィニティでは+2ですよ。
    (1)

  5. #175
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    入手難易度に関しては、過去の発言の頃とは状況が変わっているため、切り離して考えています。

    性能面が見えてきたところですので、ある程度の方向性が見えてきた時点で改めてお知らせします。その時までお待ち下さい。
    (30)
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  6. #176
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    Quote Originally Posted by Winderstix View Post
    NQ属性杖の魔法ダメージ+10%はアフィニティでは+1
    HQ属性杖の魔法ダメージ+15%はアフィニティでは+2ですよ。
    メイジャンやってない自分はその辺が無知でした><

    Quote Originally Posted by setu View Post
    いわゆる魔法使い系ジョブのHQ属性杖8本もちあるく負担を軽減が目指す所なのかなぁと思っていたのですが、
    みなさんの反応見ているとそこの部分の要望はそうでもないのかなぁという気持ちに。
    8本が1本になって、7枠余分に確保できたとして、それに関してはあまり利点を感じません。
    強いて言うなら、魔法を撃つ時に装備変更による点滅オンラインから開放されるくらい?
    でもその場合でも点滅する部位を合わせて装備変更してると結局は点滅><

    なので虹色杖に関しては純粋に性能面で期待してますw
    (0)
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  7. #177
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    武器を変える必要がなくなればマジックアキュメンを活かせる機会にめぐり合える可能性がある。
    (8)

  8. #178
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    かばんの空きが増えるだけでも十分(´ー`) という人もあれば
    属性杖よりもメイジャンを16本をはようまとめんか!(#゚д゚) という人もいたり
    虹杖オリジナル性能!?なにそれすごそう!(≧▽≦) と期待する人、いろいろいると思います
    (6)

  9. #179
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    高難易度方面の統合武器はミシックの調整でやってくれればいいのですよ
    (4)

  10. #180
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    Quote Originally Posted by Winderstix View Post
    NQ属性杖の魔法ダメージ+10%はアフィニティでは+1
    HQ属性杖の魔法ダメージ+15%はアフィニティでは+2ですよ。
    魔命のほうも、同等程度の効果が期待できそうなんですね。
    納得しました。
    (0)
    祝新ディスク

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