ここではクイックドローについて議論しましょう。
私からの提案
・クイックドロー版ブルーチェーン、ブルーバーストの実装。
・Charge数の見直し。(Lvアップで増やして欲しい)
・範囲化クイックドローの実装。(消費チャージ2、カード枚数5枚程度)
ここではクイックドローについて議論しましょう。
私からの提案
・クイックドロー版ブルーチェーン、ブルーバーストの実装。
・Charge数の見直し。(Lvアップで増やして欲しい)
・範囲化クイックドローの実装。(消費チャージ2、カード枚数5枚程度)
忍者の二重ってのもクイックドローに適用できそうなアビリティですね。
クイックドロー撃った瞬間に弱体魔法が切れると悲かったので、弱体の効果時間が延長されるといいなぁ。
個人的に、ヴァナでもっとコルセアでいる時間を増やしたいので、クイックドローは削り力UPより弱体効果UPのほうが使い勝手がいいです。
攻撃、強化、弱体、回復をサポに頼らず出来て、それらが全てギャンブル性が高い状況で成り立ってるなんて素敵だと思います。
・クイックドローのチャージをあと1個増やして欲しい。
・全てのカードに、弱対効果を付与して欲しい。
・『次に撃つクイックドローの弱体効果深度をランダムで深める』ジョブアビリティが欲しい。
(例:アースショット=スロウ I,IIは捕縄壱と同じ、III,IVはスロウと同じ、Vは捕縄弐と同じ、VIはスロウIIと同じ)
エレジーと同じ効果で、エレジーとの重ねがけができないクイックドローがあれば
コルセアの出番もそれなりに増えると思うんですけど・・・
どうなんでしょうか?
自分はコルセア90 詩人90ですが、後衛は吟コ白(赤)っていう鉄板時代が終わってしまって
詩人ばっかりになってしまいました。
(理由は主に少人数プレイだったり、大人数でも白が増えた方がいい場合が多すぎるため)
今、コルセアが何人くらいいるのか検索してみたら(Bahamut鯖)
2188人接続していて コルセア7人;;
残念でしかたがないです・・・。
Player
実装当時、追加の弱体効果がメインかと思ってたけど
開発のコメント読む限りダメージがメインで、弱体効果はおまけでがっかりした記憶が。
手間がかかる割に弱体効果が弱い(5%upだっけ?)ので大幅に高くしてもらいたい。
チャージ数も少ないから増加してほしいっすね。
>>ミシックによるクイックドローが強力なため、チャージ数を増やしにくいのかも知れませんね。
これ以上ふやすと確かにバランスを壊すかもしれないので現在のクイックドローは今のままの仕様でよいかと。
(とはいえもう1,2チャージは増やしてほしいところですが)
別枠として弱体用ドローをチャージ6/リキャ30秒くらいで追加してくれるとよいと思います。
バルカンショット:アドルor悪疫
アクィロショット:麻痺
テラショット:スロウ
みたいな感じで。
ミシックウェポンによるドローが強力なのはミシック持ちの特権なのでよいのでは?
ミシックさんは苦労するから、一般比較の対象外でいいと思う。
でも、AF3のコンビネーション効果で4000も5000も出るのはおかしい。
AF3コンビネーションのQD効果アップで3倍撃だけど、はっきり言ってQDにダメージ見出してる人はほとんどいないんじゃないかな?
属性に則した弱体の追加効果とかだったら、もっとコルセアのAF3を作る意義がでてくるし、ジョブとしての立ちまわりが広がって楽しめると思う。
当たり前だけど、学者のチャージ増えてるんだからQDも増やしてよ・・・
クィックドローをPTメンバー1人に打ち込めるというのはどうでしょうか。
効果は、学者の陣頭指揮みたいな感じで、効果時間60秒
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